# Esports-teambranding: kampdagsgrafik og et teamudtryk

[Canonical HTML page](https://gradiently.design/da/guide/esports-team-branding)

Et esportshold poster oftere end næsten enhver anden slags klub: hver kamp, hvert resultat, hver ændring af truppen. Udtrykket skal være stærkt og hurtigt at genbruge.

## The short version

- Esports-teambranding skal kunne overleve volumen: et hold kan poste en kampdagsgrafik, en live score og et resultat for hver kamp, på tværs af flere spiltitler.
- Et stærkt teamudtryk hviler på en baggrund, en displayskrift til navne og scorer, en kort palet med én signalfarve og faste pladser til logo og sponsorer.
- Kampdagsopslag har brug for fire fakta i en fast rækkefølge: modstander, turnering, tidspunkt med tidszone og hvor man kan se den.
- Forbered både en sejrs- og en nederlagsskabelon før hver kamp, så resultatet kan gå ud inden for få minutter, uanset hvad der sker.
- Stream-overlays, Twitchs offlineskærm og paneler bør bruge samme baggrund og skrift som opslag på sociale medier, så seerne ser ét hold overalt.

**Esports-teambranding** er bygget til volumen. Et hold i en aktiv sæson kan poste en kampdagsgrafik, en live opdatering og et resultat for hver kamp, plus nyheder om truppen, sponsoropslag og streamgrafik, nogle gange på tværs af flere spiltitler på én gang. Så brandet kan ikke afhænge af, at en designer laver hvert opslag i hånden. Det har brug for et udtryk, der er umiskendeligt i miniaturestørrelse, og skabeloner, som en socialmediechef kan udfylde på få minutter, i sejr eller nederlag.

## Hvad der gør esportsbranding anderledes

Traditionelle klubber har en dragt, et våbenskjold og et stadion. Et esportshold har et logo, et feed og en stream, og feedet gør det meste af arbejdet. Grafik ses på telefoner, i streamen og i Discord, ofte i små størrelser og i mørke grænseflader. Mange hold læner sig op ad de samme visuelle genveje: sorte baggrunde, røde accenter og kraftigt stiliserede maskotter. At skille sig ud betyder at eje noget mere specifikt, en farveverden og en tekstur, som fans kan spotte, før de læser navnet.

- Arenasort: #05060f
- Natindigo: #1e1b4b
- Teamindigo: #4338ca
- Signalgrøn: #a3e635
- Scorehvid: #e2e8f0

En teampalet, der undgår det sædvanlige sort og rød: en mørk bund til mørke grænseflader, to indigoer til dybde og én limegrøn, der kun bruges til scorer, tider og sejre.

Signalfarven er den vigtige beslutning. Brug den sparsomt og kun til det, fans skanner efter: scoren, kamptidspunktet, ordet »sejr«. Hvis den optræder overalt, holder den op med at signalere noget. [Accentfarve](https://gradiently.design/da/guide/accent-color) forklarer, hvordan du holder én farve speciel.

## Sådan bygger du et esports-teamudtryk

1. **Én baggrund, brugt overalt** En mørk, struktureret gradient i teamfarver bærer genkendelsen på opslag, overlays og offlineskærmen på samme måde. Undgå fotos som baselag; de får hvert opslag til at se forskelligt ud.
2. **En displayskrift til navne og scorer** Kondenseret, tung skrift passer til lange spillernavne og store tal. Parr den med en enkel sans-serif til detaljer. [Fede skrifttyper](https://gradiently.design/da/guide/bold-fonts) har muligheder.
3. **Faste pladser til logoer** Dit logo i det samme hjørne hver gang, modstanderlogoer på en fast position, sponsorlogoer i én strimmel. [Logo på en gradientbaggrund](https://gradiently.design/da/guide/logo-on-gradient-background) gennemgår kontrast.
4. **Skabeloner til hvert tilbagevendende opslag** Kampdag, live score, resultat sejr, resultat nederlag, afsløring af trup, tak til sponsorer. Seks skabeloner dækker det meste af en sæson.

Gradiently passer til den slags brand. En Mark giver dig en levende baggrund med ægte tekstur og bevægelse, den holder spillernavne og scorer læselige, uanset hvor de sidder, og når du har sikret dig den, kan kun du eksportere med den, så intet rivaliserende hold kan bære det samme udtryk. Bogstavbehandlinger som Dybde, Kontur og Udskåret giver holdnavne en gamingkant uden et særskilt værktøj.

## Sådan designer du en kampdagsgrafik

Kampdagsgrafikken besvarer fire spørgsmål i denne rækkefølge: hvem spiller vi mod, i hvilken turnering, hvornår, og hvor kan jeg se den. Angiv altid en tidszone, eller to, hvis jeres fans er spredt; esportspublikummer er internationale, og »kl. 19« betyder ikke noget alene. Post den brede version på X og en storyversion nogle timer før.

En bred kampdagsgrafik med teksten Vanta mod Northfall, Spring Split uge 4, kl. 19:00 CET live på Twitch

Det brede X-opslag: modstander, turnering, tid med zone, hvor man kan se den.

En lodret kampdagsstory for Vanta mod Northfall i dag kl. 19:00 CET, med plads til et linkklistermærke

Storyen nogle timer før, med plads til et linkklistermærke.

## Opslag om afsløring af esports-trup

En afsløring af truppen er det opslag, fans deler mest, så det er mere omhu værd end et resultat. Giv hver spiller et kort: kaldenavn stort, rigtigt navn og rolle mindre, spiltitel og sæson som overlinje. Frigiv dem ét ad gangen over nogle dage, og post så hele opstillingen. En kort tekstanimation, som en stigning eller et wipe på kaldenavnet, gør et stillkort til en afsløring; eksportér den som MP4 (et Pro-format) til X, Instagram og TikTok.

Et afsløringskort med spillerens kaldenavn KESTREL med store bogstaver, der byder dem velkommen som holdets jungle-spiller

Ét kaldenavn, én rolle, én sæson. Stort nok til at læse på en telefon i en overfyldt tidslinje.

## Resultatopslag, i sejr og nederlag

Resultater bør gå ud inden for få minutter, så forbered begge versioner, før kampen starter. Sejrsopslaget kan være højlydt: scoren i signalfarven, en selvsikker linje. Nederlagsopslaget skal stadig ligne holdet: samme baggrund, samme layout, en roligere linje, der respekterer modstanderen. Fans lægger mærke til, når et hold kun poster på de gode dage.

Et resultatopslag, der viser en 2 til 0-sejr til Vanta mod Northfall

Sejren: scoren er overskriften.

Et resultatopslag, der viser et nederlag på 1 til 2 med linjen GG Northfall, tilbage torsdag

Nederlaget: samme layout, en respektfuld linje og næste kamp.

Med en lang kampliste kan du sætte modstandere, datoer og tidspunkter i et regneark og oprette alle kampdagskort for splittet i ét hug med [masseoprettelse](https://gradiently.design/da/guide/bulk-create-from-spreadsheet) på Pro.

## Stream-overlays og kanalgrafik

Streamen er der, hvor fans bruger mest tid med dit brand, så den skal føles som det samme hold som feedet. Brug teambaggrunden bag kameraramen, på skærmene for starter snart og pause og på offlineskærmen. Hold overlays lette ved kanterne, så de aldrig dækker spilinformation. [Baggrunde til stream-overlays](https://gradiently.design/da/guide/stream-overlay-background) og [Twitch-offlineskærm](https://gradiently.design/da/guide/twitch-offline-screen) går i detaljer.

| Grafik | Størrelse | Brug |
| --- | --- | --- |
| X-opslag | 1600×900 | Kampdag, resultater, nyheder |
| Instagram-opslag | 1080×1350 | Trupkort, resultater |
| Story og TikTok | 1080×1920 | Kampdagspåmindelser, afsløringer |
| X-header | 1500×500 | Aktuel sæson og sponsorer |
| Twitch-offlineskærm | 1920×1080 | Næste kamp og program |
| Twitch-profilbanner | 1200×480 | Teamudtryk og logo |
| Twitch-panel | 640×320 | Trup, sponsorer, programlinks |
| Discord-serverbanner | 960×540 | Næste kamp til fællesskabet |

De størrelser, et hold har brug for på tværs af sociale medier, stream og fællesskab. Paneler er lettere at holde ryddelige med [størrelse på Twitch-panel](https://gradiently.design/da/guide/twitch-panel-size).

### Undgå

- Sort og rød, fordi alle hold bruger det
- En forskellig stil til hver spiltitel
- Kamptidspunkter uden tidszone
- Kun at poste, når du vinder
- Glød og effekter, der slører scoren

### Gør

- En farveverden, fans kan navngive
- Ét udtryk, med titlen i overlinjen
- Tid med zone og hvor man kan se den
- En forberedt nederlagsskabelon, der bevarer din værdighed
- Ren, tung skrift på et roligt område

Hvis dine spillere også streamer på deres egne kanaler, viser [Twitch-streamer-branding](https://gradiently.design/da/guide/twitch-streamer-branding), hvordan et personligt udtryk kan stå ved siden af holdets.

## FAQ

### Hvilken grafik har et esportshold brug for?

Kampdagsopslag, live score- og resultatopslag, afsløring af trup, sponsoropslag, en X-header, Twitch-banner, paneler og offlineskærm samt et Discord-serverbanner.

### Hvad skal en kampdagsgrafik indeholde?

Modstanderen, turneringen, tidspunktet med en tidszone og hvor man kan se den. Hold dem i den rækkefølge hver gang.

### Hvilken størrelse har et esports-kampdagsopslag?

1600×900 til X, 1080×1350 til et Instagram-opslag og 1080×1920 til stories og TikTok.

### Skal et esportshold poste nederlag?

Ja. Et nederlagsopslag i samme layout med en respektfuld linje og næste kamp viser fans, at holdet er konsekvent på gode og dårlige dage.

### Hvordan laver jeg esportsgrafik hurtigere?

Byg skabeloner til hvert tilbagevendende opslag før sæsonen, forbered sejrs- og nederlagsversioner før hver kamp, og opret kampkort i bulk fra et regneark.
