# Farbverläufe drucken ohne Banding und Matsch

[Canonical HTML page](https://gradiently.design/de/guide/print-gradients)

Ein Verlauf, der auf dem Bildschirm leuchtet, kann flach, gestreift oder braun aus der Druckerei zurückkommen. Fast jeder dieser Fehler ist vorhersehbar, und die meisten lassen sich beheben, bevor die Datei deinen Schreibtisch verlässt.

## The short version

- Bildschirme mischen Licht in RGB, während der meiste Druck Farbe in CMYK mischt, und viele leuchtende Bildschirmfarben lassen sich mit Standard-Prozessfarben nicht drucken.
- Elektroblau, Neongrün, Knallpink und helles Violett sind die Farben, die am ehesten stumpfer gedruckt werden, als sie auf dem Bildschirm aussehen.
- Banding im Druck entsteht meist durch geringe Farbtiefe, starke Kompression oder einen Übergang, der einen kleinen Tonumfang über eine lange Strecke abdeckt, und etwas Rauschen hilft, es zu verbergen.
- Druckdaten sollten in 300 Pixeln pro Zoll bei Endgröße angelegt werden, zum Beispiel 2480 mal 3508 Pixel für ein A4-Plakat.
- Ein Proof auf dem echten Papier aus der echten Druckerei ist die einzige verlässliche Vorschau darauf, wie ein gedruckter Verlauf aussehen wird.

**Farbverläufe gut zu drucken** läuft auf drei Dinge hinaus: Farben wählen, die Druckfarbe wiedergeben kann, die gestuften Streifen namens Banding verhindern und dunkle Bereiche vor Matsch bewahren. Bildschirme erzeugen Farbe, indem sie Licht addieren, und können daher hellere und gesättigtere Farben zeigen als vier Prozessfarben auf Papier. Ein Verlauf, der für ein Smartphone gestaltet wurde, muss deshalb vor dem Druck geprüft und oft angepasst werden.

Dieser Ratgeber erklärt, warum jedes Problem entsteht, und endet mit einer Checkliste, die du auf jedes Plakat, jeden Flyer und jede Karte anwenden kannst. Die Bildschirmseite von Banding findest du unter [Banding bei Farbverläufen](https://gradiently.design/de/guide/gradient-banding).

## Warum sich Verläufe zwischen Bildschirm und Druck verändern

Dein Bildschirm nutzt rotes, grünes und blaues Licht. Eine Druckmaschine nutzt meist Cyan, Magenta, Gelb und Schwarz (CMYK) auf Papier, und der Bereich an Farben, den sie erreicht, ihr Farbraum, ist kleiner. Farben außerhalb dieses Bereichs werden bei der Umwandlung auf die nächste druckbare Farbe abgebildet. Auf einer flachen Fläche ist diese Verschiebung oft vertretbar. In einem Verlauf kann sie schlimmer sein, weil sich benachbarte Farben unterschiedlich stark verschieben und der glatte Übergang ungleichmäßig wird.

- Bildschirm: Elektroblau zu Violett: `linear-gradient(135deg, #0047ff 0%, #b000ff 100%)`
- Druckgerecht: tiefer, ruhiger: `linear-gradient(135deg, #1f4fa8 0%, #6a3a9c 100%)`
- Bildschirm: Neongrün zu Knallpink: `linear-gradient(135deg, #00ff88 0%, #ff00c8 100%)`
- Druckgerecht: geerdete Version: `linear-gradient(135deg, #2f9e6e 0%, #c2407e 100%)`

Der erste Verlauf jedes Paars nutzt Farben nahe am Rand dessen, was Bildschirme zeigen. Die ruhigeren Versionen liegen näher an dem, was Prozessfarben erreichen, und verschieben sich bei der Umwandlung weniger.

Die üblichen Opfer sind Elektroblau, das gern ins Lila driftet, sowie Neongrün, Knallpink und helles Orange, die ihre Kraft verlieren. Wenn eine dieser Farben der Kern des Designs ist, frag deine Druckerei nach Sonder- oder Leuchtfarben, die Farben erreichen, die Prozessfarben nicht schaffen.

## Warum gedruckte Verläufe Banding zeigen

Banding heißt, dass ein Verlauf in sichtbare Stufen zerfällt. Im Druck hat es meist eine von drei Ursachen: Die Datei wurde mit 8 Bit pro Kanal und zu wenigen Stufen über den Übergang gespeichert, sie wurde als JPEG stark komprimiert, oder der Übergang deckt eine kleine Tonänderung über eine lange Strecke ab, etwa ein blassgrauer Himmel über ein ganzes A3-Plakat. Die Rasterung der Druckerei kann die Stufen dann zu Streifen verstärken.

| Problem | Ursache | Lösung |
| --- | --- | --- |
| Sichtbare Streifen | Zu wenige Tonstufen über eine große Fläche | In 16 Bit arbeiten, vor der Umwandlung etwas Rauschen hinzufügen |
| Blockige Stufen | Starke JPEG-Kompression | Als TIFF oder PDF exportieren oder als JPEG in höchster Qualität |
| Harte Kante am Ende eines Auslaufs | Der Farbton fällt auf 0 %, und die Punkte verschwinden abrupt | Den Auslauf auf einem sehr hellen Ton enden lassen oder Rauschen über die Kante legen |
| Stumpfe, graue Mitte | Komplementärfarben mischen sich in der Druckfarbe | Den Übergang über einen verwandten Farbton führen |
| Dunkle Bereiche wirken braun oder matschig | Zu viel Gesamtfarbauftrag in den Tiefen | Nach dem Farbauftragslimit der Druckerei und einem Rezept für Tiefschwarz fragen |
| Farben insgesamt verschoben | RGB außerhalb des Farbraums ungeprüft umgewandelt | Mit dem Profil der Druckerei einen Softproof machen, dann anpassen |

Die meisten Fehler bei gedruckten Verläufen, mit Ursache und Lösung.

Rauschen ist die verlässlichste Lösung. Eine feine, gleichmäßige Körnung verstreut die Töne, sodass keine Kante zwischen Stufen in einer Linie liegt, und auf Papier wirkt sie einfach wie Textur. Wenn dein Design schon Körnung nutzt, bist du im Vorteil; [körnige Farbverläufe](https://gradiently.design/de/guide/grainy-gradients) zeigt, wie viel du einsetzt.

## So werden gedruckte Verläufe nicht matschig

Matsch im Druck hat zwei Quellen. Die erste ist dieselbe wie auf dem Bildschirm: Ein Übergang zwischen Komplementärfarben wie Blau und Orange läuft durch eine gräuliche Mitte, weil sich die Farben gegenseitig aufheben. Führ den Übergang stattdessen über einen benachbarten Farbton. [Matschige Farbverläufe](https://gradiently.design/de/guide/muddy-gradients) zeigt, wie.

Die zweite ist druckspezifisch. Dunkle Verläufe, die aus allen vier Farben mit hohen Werten gebaut sind, bringen viel Farbe aufs Papier, die verlaufen, langsam trocknen und stumpf wirken kann. Druckereien legen ein Gesamtfarbauftragslimit fest, das von Papier und Maschine abhängt. Frag danach, und frag, wie sie tiefe Schwarztöne aufgebaut haben wollen, statt zu raten.

### Bildschirmgewohnheit

- Reine, gesättigte RGB-Farben in voller Stärke
- Auslaufen auf reines Weiß bei 0 %
- Dunkler Grund aus Maximalwerten in jedem Kanal
- Prüfen nur auf einem hellen, hintergrundbeleuchteten Monitor

### Druckgewohnheit

- Farben innerhalb dessen, was die Maschine erreicht
- Auslaufen auf einen sehr hellen Ton oder mit Rauschen aufs Papier
- Ein dunkler Grund nach dem Farbauftragslimit der Druckerei
- Ein Softproof, dann ein Proof auf dem echten Papier

## Auflösung und Dateigrößen für gedruckte Verläufe

Drucke mit 300 Pixeln pro Zoll bei Endgröße. Ein Verlauf, der aus einem kleinen Bildschirmbild hochskaliert wurde, wirkt weich und zeigt mehr Banding, weil jedes ursprüngliche Pixel über mehrere Punkte gestreckt wird. Das sind die Pixelmaße gängiger Druckformate bei 300 dpi.

- A4-Plakat: 2480 × 3508
- A5-Flyer: 1748 × 2480
- A3-Plakat: 3508 × 4961
- Plakat 18 x 24 Zoll: 5400 × 7200
- Postkarte: 1800 × 1200
- Visitenkarte: 1050 × 600

Gängige Druckformate maßstabsgetreu, mit ihren Pixelmaßen bei 300 dpi.

Füge Beschnitt nach Vorgabe deiner Druckerei hinzu, oft ein paar Millimeter an jedem Rand, und zieh den Verlauf hinein. Ein Verlauf, der an der Schnittlinie endet, hinterlässt einen weißen Streifen, wenn der Schnitt leicht daneben geht. [Plakatgestaltung](https://gradiently.design/de/guide/poster-design) behandelt das Layout für große Formate.

Ein A4-Event-Plakat mit großer Überschrift auf einem glatten Verlaufshintergrund

Ein A4-Plakat, in voller Druckgröße angelegt, damit der Verlauf genug Pixel für einen glatten Übergang hat.

## Eine Checkliste für den Druck von Farbverläufen

1. **Zuerst mit der Druckerei sprechen** Frag vor dem Gestalten nach Farbprofil, Farbauftragslimit, Beschnitt und bevorzugtem Dateiformat, nicht danach.
2. **In voller Größe gestalten** Leg das Dokument in Endmaßen und 300 dpi an, mit Beschnitt. Arbeite in 16 Bit pro Kanal, wenn dein Tool das erlaubt.
3. **Druckbare Farben wählen** Mach einen Softproof mit dem Profil der Druckerei oder vermeide zumindest die leuchtendsten Bildschirmblau-, Grün- und Pinktöne, es sei denn, du planst eine Sonderfarbe.
4. **Jeden Übergang prüfen** Achte auf graue Mitten und harte Enden. Setz eine Mittelfarbe, wo ein Übergang stumpf wird, und lass Ausläufe auf einem hellen Ton enden.
5. **Feines Rauschen hinzufügen** Eine leichte, gleichmäßige Körnung über große, glatte Übergänge verhindert Banding in der Maschine.
6. **Verlustfrei exportieren** Schick ein druckfertiges PDF oder TIFF wie verlangt. Komprimiere den Verlauf nicht als JPEG in niedriger Qualität.
7. **Auf dem echten Papier prüfen** Gestrichenes und ungestrichenes Papier drucken dieselbe Datei sehr unterschiedlich. Ungestrichenes Papier wirkt meist weicher und dunkler.

> **Digitaldruck oder Offset** Kleine Auflagen werden oft digital gedruckt, große im Offset. Beide nutzen ähnliche Farben, geben glatte Übergänge aber unterschiedlich wieder, deshalb ist ein Proof aus dem tatsächlichen Verfahren mehr wert als einer von einer anderen Maschine.

So geplante Verläufe können auf Papier genauso reich aussehen wie auf dem Bildschirm, nur auf andere Art: weicher, haptischer, näher an Pigment als an Licht. Diese Qualität passt besonders gut zu [Verlaufskunst](https://gradiently.design/de/guide/gradient-art) und Plakaten.

## FAQ

### Warum sieht mein Farbverlauf gedruckt anders aus?

Druck nutzt Farbe statt Licht und kann weniger leuchtende Farben wiedergeben, deshalb werden gesättigte Bildschirmfarben in die nächsten druckbaren umgewandelt. Auch die Papiersorte verändert das Ergebnis.

### Wie verhindere ich Banding beim Druck eines Farbverlaufs?

Arbeite in voller Größe und wenn möglich in 16 Bit, füge großen, glatten Übergängen feines Rauschen hinzu und exportiere als PDF oder TIFF statt als komprimiertes JPEG.

### Sollte ich Druckverläufe in RGB oder CMYK gestalten?

Beides kann funktionieren, aber prüfe das Ergebnis vor dem Versand mit dem Profil deiner Druckerei. Viele gestalten in RGB und machen einen Softproof in CMYK; folge für die finale Datei den Vorgaben deiner Druckerei.

### Welche Auflösung sollte ein gedruckter Farbverlauf haben?

300 Pixel pro Zoll bei der gedruckten Endgröße, zum Beispiel 2480 mal 3508 Pixel für ein A4-Plakat.

### Welche Farben sind in einem Verlauf am schwersten zu drucken?

Sehr leuchtende Blau-, Grün-, Pink-, Orange- und Violetttöne, die außerhalb des Bereichs liegen, den Standard-Prozessfarben erreichen.
