# La Forge de Gradiently: crear un Mark control a control

[Canonical HTML page](https://gradiently.design/es/guide/forge-guide)

La Forge es donde se hacen los Marks. Aquí tienes lo que hace cada sección, en el orden en que las encuentras, y cómo usarlas sin perderte.

## The short version

- La Forge de Gradiently es el editor donde se hacen los Marks, organizado en diez secciones de Empezar a Explorar.
- Un Mark en la Forge puede tener hasta ocho colores de paleta y hasta tres materiales apilados, cada uno mezclándose sobre el de debajo.
- El escenario muestra el Mark en vivo en tres vistas: solo en el Lienzo, en muchos Formatos a la vez o con tus propias palabras en Probar palabras.
- Cualquier sección se puede mezclar por su cuenta o bloquear para que las mezclas y las variaciones la dejen en paz.
- La Forge exporta un Mark a cualquier tamaño hasta 16K como PNG, JPEG o WebP, o como un vídeo corto en bucle.

La **Forge de Gradiently** es el editor donde se hacen los Marks: fondos vivos de degradado y material con una paleta, materiales apilados, luz, grano, movimiento, partículas, tipografías y una reacción a las palabras. Se organiza en una barra de diez secciones a la izquierda, los controles de la sección actual a su lado y un gran escenario en vivo. Cada cambio se ve al instante en el escenario, y cada cambio en tu borrador se guarda sobre la marcha.

Este es un recorrido por cada sección en orden. Si prefieres partir de palabras, [describir un Mark en una frase](https://gradiently.design/es/guide/describe-a-mark) cubre el camino de la IA, y [crear tu propio degradado](https://gradiently.design/es/guide/making-a-mark-and-earning-from-it) cubre la publicación.

## Las diez secciones de la Forge

La barra va de arriba abajo en el orden en que suele construirse un Mark. Haz clic en una sección, o recórrelas con las flechas arriba y abajo. Un punto marca cada sección que has cambiado desde que abriste el Mark.

| Sección | Qué cambia |
| --- | --- |
| Empezar | Descríbelo, prueba una sorpresa, parte de una familia de materiales o toma los colores de una foto |
| Material | De qué está hecha la base, elegido en una biblioteca con búsqueda |
| Color | La paleta, y qué color hace qué papel |
| Capas | Hasta tres materiales apilados, y cómo se mezcla cada uno |
| Luz | Brillo, grano de película y la disposición de las formas |
| Movimiento | Cómo se mueve en pantalla y en los vídeos |
| Partículas | Un fino polvo de luz en los colores propios del Mark |
| Tipografía | Una fuente para titulares y otra para texto |
| Reacción | Cómo deja espacio a las palabras |
| Explorar | Doce variaciones alrededor de tu Mark |

La barra de la Forge, de arriba abajo. Cada sección se abre con una línea sobre lo que cambia.

## Empezar y Material: elegir de qué está hecho

**Empezar** es para los comienzos: escribe una descripción y la IA lo hace, elige **Sorpréndeme** para un Mark totalmente nuevo (con otros cinco más si el primero no convence), abre una familia de materiales, o suelta una foto o un logotipo y deja que el Mark tome sus colores. Deshacer siempre recupera lo que tenías.

**Material** es la biblioteca de lo que puede estar hecho un Mark. Busca por nombre, ambiente o uso, como *mármol*, *calma* o *metal*, o explora por familia. Deja el cursor sobre un material para previsualizarlo en el escenario y haz clic para aplicarlo. Cada material tiene además varios aspectos, puntos de partida afinados que puedes elegir antes de ajustar a mano.

## Color: paleta, papeles y armonías

Un Mark guarda hasta ocho colores. Cada capa pinta con cuatro papeles, **Sombra**, **Cuerpo**, **Luz** y **Brillo**, y cada papel toma un color de la paleta. Deja el cursor sobre un color para ver dónde cae. **Armonías** hace crecer una paleta nueva a partir de un solo color con las relaciones clásicas, y **Desde una imagen** toma una paleta de una foto o un logotipo.

- Análoga: `linear-gradient(135deg, #2a1459 0%, #6d3fc7 50%, #3f6fd8 100%)`
- Complementaria: `linear-gradient(135deg, #2a1459 0%, #6d3fc7 55%, #e9b43a 100%)`
- Complementaria dividida: `linear-gradient(135deg, #2a1459 0%, #6d3fc7 45%, #d9c43a 75%, #6fcf6a 100%)`
- Triádica: `linear-gradient(135deg, #6d3fc7 0%, #e0853a 50%, #3ab5a0 100%)`
- Matices y sombras: `linear-gradient(135deg, #150a2e 0%, #6d3fc7 50%, #d9c8f7 100%)`

Las cinco armonías que ofrece la sección Color, cada una obtenida aquí a partir del mismo violeta. Más sobre la teoría en [cómo usar el círculo cromático](https://gradiently.design/es/guide/color-wheel).

La sección Color también fija cómo se ven las palabras sobre este Mark: **Auto**, donde cada línea elige claro u oscuro según lo que hay detrás, o siempre claro, o siempre oscuro. Un indicador muestra la relación de contraste, y 4,5 : 1 o más se lee bien. [Contraste de color](https://gradiently.design/es/guide/color-contrast-accessibility) explica por qué importa ese número.

## Capas, Luz y Movimiento

**Capas** apila hasta tres materiales: una base abajo y hasta dos encima. Cada capa tiene diales de Tamaño, Curvatura, Detalle, Brillo y Movimiento, una Intensidad y una forma de mezclarse con lo de abajo: **Normal** lo cubre, **Luz** solo añade resplandor, **Sombra** solo oscurece, **Contraste** profundiza los oscuros y levanta los claros, y **Suave** es un Contraste delicado. Aísla una capa para ajustarla sola, u ocúltala mientras miras.

**Luz** mueve todo el Mark a la vez: el brillo, un fino grano de película y la **disposición**, que es dónde caen las formas grandes y la textura fina. Arrastra por el cuadrado de disposición para moverte entre ellas, salta a un sitio nuevo al azar y guarda hasta ocho disposiciones que te gusten. **Movimiento** fija el ritmo, de Quieto a Rápido pasando por Lento, Tranquilo y Vivo, con Velocidad, Deriva y cuánto participa cada capa.

- Publicación cuadrada: 1080 × 1080
- Publicación vertical: 1080 × 1350
- Story: 1080 × 1920
- Cabecera de X: 1500 × 500
- Miniatura de YouTube: 1280 × 720
- Escritorio 16:9: 1920 × 1080

Algunas de las formas que la vista de Formatos del escenario muestra a la vez. Los cambios de luz y de disposición se juzgan mejor viendo varias juntas.

## Partículas, Tipografía y Reacción

**Partículas** añade un polvo de luz opcional que flota sobre el Mark en sus propios colores. Elige un estilo, **Polvo**, **Estrellas**, **Niebla**, **Enjambre**, **Seda** o **Brasas**, y afina Cantidad, Tamaño, Resplandor, Corriente, cuánto se apartan alrededor de las palabras y cuánto siguen moviéndose tras un impulso. **Tipografía** fija las dos fuentes de las que parte cada diseño sobre el Mark, una para titulares y otra para texto, con peso, espaciado y mayúsculas.

**Reacción** decide cómo deja espacio el Mark a las palabras. Los ajustes preestablecidos van de Apagada a Sutil, Nítida y Amplia, y los diales te dejan afinarla: Recolorear desliza la paleta hacia un color de contraste detrás de las palabras, Fluir rodea las crestas y el grano alrededor de las letras, Calmar relaja el material, Alcance decide si se ciñe a cada letra o a todo el bloque, y Asentar mueve el material para que las palabras caigan sobre su parte más calmada.

Un titular sobre un material de degradado con la reacción desactivada, con la textura atravesando las letras

Reacción apagada: el material ignora las palabras.

El mismo titular con la reacción activada, con el material más calmado y de mayor contraste detrás de las palabras

Reacción activada: el Mark asienta su parte más calmada detrás de ellas.

## Explorar, mezclar y bloquear

**Explorar** dispone doce variaciones alrededor de tu Mark. Elige el tipo: Cercanas para pequeños movimientos, Más atrevidas, Más tranquilas, Otros materiales para los mismos colores en materiales nuevos, Otras paletas para el mismo material con colores nuevos, o Sorpresa para ir más lejos. Mantén pulsada la tecla Opción al hacer clic en una para compararla con la tuya lado a lado.

1. **Mezcla una sección cada vez** Cada sección tiene su propia mezcla: un color nuevo, una luz nueva o partículas nuevas mientras el resto se queda. Deshacer recupera la última.
2. **Bloquea lo que te encanta** Bloquea una sección y las mezclas y las variaciones la dejan en paz. Bloquear Color y explorar Otros materiales es una forma rápida de encontrar la superficie adecuada para una paleta que ya te gusta.
3. **Guarda versiones sobre la marcha** Las versiones se guardan automáticamente mientras editas, antes de que la IA cambie nada y siempre que elijas **Guardar versión**. Compara dos cualesquiera y restaura cualquiera de ellas.

## Formatos y exportación desde la Forge

Cambia el escenario a **Formatos** para ver el Mark en muchas formas a la vez, o añade tu propio formato en píxeles, pulgadas, centímetros o milímetros con una resolución de impresión. **Exportar** descarga el propio Mark a 1×, 2× o 4× el tamaño de un formato, a 8K o 16K en el lado largo o a un ancho exacto, como PNG, JPEG o WebP, o como un bucle de vídeo de 5 a 10 segundos, con o sin tus palabras de prueba. Descargar un Mark que no tienes te pide reservarlo primero. Para diseños completos con palabras, fotos y páginas, exporta desde el Studio; mira [exportar imágenes y bucles](https://gradiently.design/es/guide/export-images-and-loops).

## FAQ

### ¿Qué es la Forge de Gradiently?

La Forge es el editor de Gradiently para hacer Marks, fondos vivos de degradado y material, organizado en diez secciones de Empezar a Explorar.

### ¿Cuántos colores y materiales puede tener un Mark?

Hasta ocho colores de paleta y hasta tres materiales apilados: una base y hasta dos capas mezcladas sobre ella.

### ¿Puede la IA cambiar un Mark en la Forge?

Sí. La IA se abre junto al escenario y puede cambiar cualquier cosa de la Forge. Describe lo que quieres, como más cálido, más calmado o más parecido a metal líquido.

### ¿A qué tamaño puedo exportar un Mark desde la Forge?

Hasta 16K en el lado largo, como PNG, JPEG o WebP, o como un vídeo en bucle de 5 a 10 segundos.

### ¿Qué hace bloquear una sección?

Las mezclas y las variaciones de Explorar dejan en paz una sección bloqueada, así que puedes cambiar todo lo demás a su alrededor.
