# Imprimir degradados sin banding ni colores sucios

[Canonical HTML page](https://gradiently.design/es/guide/print-gradients)

Un degradado que brilla en pantalla puede volver de la imprenta plano, a franjas o marrón. Casi todos esos fallos son previsibles, y la mayoría se pueden arreglar antes de que el archivo salga de tu mesa.

## The short version

- Las pantallas mezclan luz en RGB mientras que la mayoría de la impresión mezcla tinta en CMYK, y muchos colores vivos de pantalla no se pueden imprimir con las tintas de cuatricromía estándar.
- Los azules eléctricos, los verdes neón, los rosas intensos y los violetas brillantes son los colores que más probablemente saldrán más apagados que en pantalla.
- El banding en impresión suele venir de una profundidad de bits baja, de una compresión fuerte o de una mezcla que cubre poco rango tonal en mucha distancia, y un poco de ruido ayuda a disimularlo.
- Los archivos para imprimir deben prepararse a 300 píxeles por pulgada a su tamaño final, por ejemplo 2480 por 3508 píxeles para un cartel A4.
- Una prueba en el papel real, de la imprenta real, es la única vista previa fiable de cómo se verá un degradado impreso.

**Imprimir degradados** bien se reduce a tres cosas: elegir colores que la tinta pueda reproducir, evitar las franjas escalonadas llamadas banding e impedir que las zonas oscuras se ensucien. Las pantallas crean el color sumando luz, así que pueden mostrar colores más brillantes y saturados que cuatro tintas de cuatricromía sobre papel. Por eso un degradado diseñado para el móvil necesita revisarse, y a menudo ajustarse, antes de ir a imprenta.

Esta guía explica por qué ocurre cada problema y termina con una lista que puedes aplicar a cualquier cartel, flyer o tarjeta. Para la parte de pantalla del banding, consulta [el banding en degradados](https://gradiently.design/es/guide/gradient-banding).

## Por qué los degradados cambian de la pantalla al papel

Tu pantalla usa luz roja, verde y azul. Una imprenta suele usar tinta cian, magenta, amarilla y negra (CMYK) sobre papel, y la gama de colores que alcanza es más pequeña. Los colores que quedan fuera se trasladan al color imprimible más cercano al convertir el archivo. En una zona plana ese cambio suele ser aceptable. En un degradado puede ser peor, porque colores vecinos pueden moverse de forma distinta y la rampa suave se vuelve irregular.

- Pantalla: azul eléctrico a violeta: `linear-gradient(135deg, #0047ff 0%, #b000ff 100%)`
- Pensado para imprimir: más profundo: `linear-gradient(135deg, #1f4fa8 0%, #6a3a9c 100%)`
- Pantalla: verde neón a rosa intenso: `linear-gradient(135deg, #00ff88 0%, #ff00c8 100%)`
- Pensado para imprimir: más sobrio: `linear-gradient(135deg, #2f9e6e 0%, #c2407e 100%)`

El primero de cada pareja usa colores cerca del límite de lo que muestran las pantallas. Las versiones más serenas están más cerca de lo que alcanzan las tintas de cuatricromía, así que cambian menos al convertirse.

Las víctimas habituales son el azul eléctrico, que tiende a derivar hacia el morado, y el verde neón, el rosa intenso y el naranja brillante, que pierden fuerza. Si uno de esos colores es el sentido del diseño, pregunta a tu imprenta por tintas directas o fluorescentes, que alcanzan colores a los que no llegan las tintas de cuatricromía.

## Por qué los degradados impresos se escalonan

El banding es un degradado que se rompe en escalones visibles. En impresión suele tener una de tres causas: el archivo se guardó a 8 bits por canal con muy pocos niveles a lo largo de la mezcla, se comprimió mucho como JPEG, o la mezcla cubre un cambio tonal pequeño en una distancia larga, como un cielo gris pálido en todo un cartel A3. El tramado de la imprenta puede luego exagerar los escalones hasta convertirlos en franjas.

| Problema | Causa | Solución |
| --- | --- | --- |
| Franjas visibles | Muy pocos niveles tonales en una zona amplia | Trabaja a 16 bits y añade un poco de ruido antes de convertir |
| Escalones en bloques | Compresión JPEG fuerte | Exporta en TIFF o PDF, o en JPEG de calidad máxima |
| Borde duro donde termina un fundido | El tinte cae al 0 % y los puntos desaparecen de golpe | Termina el fundido en un tinte muy claro o añade ruido sobre el borde |
| Centro apagado y gris | Colores complementarios que se mezclan en la tinta | Haz pasar la mezcla por un tono relacionado |
| Zonas oscuras marrones o sucias | Demasiada tinta total en los oscuros | Pide el límite de tinta de la imprenta y su receta de negro enriquecido |
| Colores desviados en general | RGB fuera de gama convertido sin revisar | Haz una prueba en pantalla con el perfil de la imprenta y ajusta |

La mayoría de los fallos al imprimir degradados, con su causa y qué hacer.

El ruido es la solución más fiable. Un grano fino y uniforme dispersa los tonos para que ningún borde entre escalones quede alineado, y en papel simplemente se lee como textura. Si tu diseño ya usa grano, llevas ventaja; [los degradados con grano](https://gradiently.design/es/guide/grainy-gradients) explican cuánto usar.

## Cómo evitar que los degradados impresos se ensucien

La suciedad en impresión tiene dos orígenes. El primero es el mismo que en pantalla: una mezcla entre colores complementarios, como azul y naranja, pasa por un centro grisáceo porque las tintas se anulan entre sí. Haz pasar la mezcla por un tono vecino. [Los degradados sucios](https://gradiently.design/es/guide/muddy-gradients) muestran cómo.

El segundo es propio de la tinta. Los degradados oscuros construidos con las cuatro tintas en valores altos cargan mucha tinta en el papel, que puede extenderse, secarse despacio y verse apagada. Las imprentas fijan un límite de tinta total que depende del papel y de la máquina. Pídelo, y pregunta cómo quieren que se construyan los negros profundos en lugar de adivinarlo.

### Costumbre de pantalla

- Colores RGB puros y saturados a plena intensidad
- Fundidos a blanco puro al 0 %
- Fondo oscuro hecho con valores máximos en todos los canales
- Revisar solo en un monitor brillante y retroiluminado

### Costumbre de imprenta

- Colores elegidos dentro de lo que alcanza la máquina
- Fundidos a un tinte muy claro, o al papel con ruido
- Un fondo oscuro ajustado al límite de tinta de la imprenta
- Una prueba en pantalla y luego una prueba física en el papel real

## Resolución y tamaños de archivo para degradados impresos

Imprime a 300 píxeles por pulgada al tamaño final. Un degradado ampliado a partir de una imagen pequeña de pantalla se verá blando y se escalonará más, porque cada píxel original se estira sobre varios puntos. Estos son los tamaños en píxeles de los formatos de impresión habituales a 300 ppp.

- Cartel A4: 2480 × 3508
- Flyer A5: 1748 × 2480
- Cartel A3: 3508 × 4961
- Cartel de 18 x 24 pulgadas: 5400 × 7200
- Postal: 1800 × 1200
- Tarjeta de visita: 1050 × 600

Formatos de impresión habituales a escala, con sus tamaños en píxeles a 300 ppp.

Añade el sangrado que indique tu imprenta, a menudo unos milímetros en cada borde, y extiende el degradado por él. Un degradado que se detiene en la línea de corte deja un hilo blanco cuando el corte se desvía un poco. [El diseño de carteles](https://gradiently.design/es/guide/poster-design) cubre la composición en formatos grandes.

Un cartel A4 de evento con un titular grande sobre un fondo degradado suave

Un cartel A4 creado a su tamaño de impresión completo, para que el degradado tenga píxeles suficientes para una mezcla suave.

## Una lista para imprimir degradados

1. **Habla antes con la imprenta** Pide su perfil de color, su límite de tinta, el sangrado y el formato de archivo que prefieren antes de diseñar, no después.
2. **Diseña a tamaño real** Prepara el documento a las dimensiones finales y a 300 ppp, con sangrado. Trabaja a 16 bits por canal si tu herramienta lo permite.
3. **Elige colores imprimibles** Haz una prueba en pantalla con el perfil de la imprenta o, como mínimo, evita los azules, verdes y rosas de pantalla más vivos salvo que prevengas una tinta directa.
4. **Revisa cada mezcla** Busca centros grises y finales bruscos. Añade un color intermedio donde una mezcla se apague y termina los fundidos en un tinte claro.
5. **Añade ruido fino** Un grano ligero y uniforme sobre las mezclas grandes y suaves evita el banding en máquina.
6. **Exporta sin pérdidas** Envía un PDF o un TIFF listo para imprenta, según te pidan. Evita comprimir el degradado como un JPEG de baja calidad.
7. **Haz la prueba en el papel real** El papel estucado y el no estucado imprimen el mismo archivo de forma muy distinta. El no estucado suele verse más suave y más oscuro.

> **Impresión digital u offset** Las tiradas cortas suelen imprimirse en digital y las largas en offset. Las dos usan tintas parecidas, pero reproducen las mezclas suaves de forma distinta, así que una prueba del proceso real vale más que una de otra máquina.

Los degradados planificados así pueden verse tan ricos en papel como en pantalla, solo que de otra manera: más suaves, más táctiles, más cerca del pigmento que de la luz. Esa cualidad sienta especialmente bien al [arte con degradados](https://gradiently.design/es/guide/gradient-art) y a los carteles.

## FAQ

### ¿Por qué mi degradado se ve distinto impreso?

La impresión usa tinta en lugar de luz y reproduce menos colores vivos, así que los colores saturados de pantalla se convierten en los imprimibles más cercanos. El tipo de papel también cambia el resultado.

### ¿Cómo evito el banding al imprimir un degradado?

Trabaja a tamaño real y a 16 bits si puedes, añade un ruido fino a las mezclas grandes y suaves, y exporta en PDF o TIFF en lugar de un JPEG comprimido.

### ¿Debo diseñar los degradados para imprimir en RGB o en CMYK?

Las dos opciones pueden funcionar, pero revisa el resultado con el perfil de tu imprenta antes de enviarlo. Muchos diseñadores trabajan en RGB y hacen la prueba en pantalla en CMYK; sigue las instrucciones de tu imprenta para el archivo final.

### ¿Qué resolución debe tener un degradado impreso?

300 píxeles por pulgada al tamaño final impreso, por ejemplo 2480 por 3508 píxeles para un cartel A4.

### ¿Qué colores son los más difíciles de imprimir en un degradado?

Los azules, verdes, rosas, naranjas y violetas muy vivos, que quedan fuera del rango que alcanzan las tintas de cuatricromía estándar.
