# Idées de graphisme : 50 projets pour s’entraîner

[Canonical HTML page](https://gradiently.design/fr/guide/design-ideas-for-beginners)

La maîtrise en design vient du fait de terminer beaucoup de petites choses, pas d’attendre un brief parfait. Voici cinquante projets d’entraînement, classés par ce qu’ils enseignent, avec une façon de les parcourir.

## The short version

- Le moyen le plus rapide de progresser en graphisme est de terminer beaucoup de petits projets contraints plutôt que quelques grands projets ouverts.
- De bons briefs d’entraînement limitent quelque chose volontairement, comme une seule police, deux couleurs ou un format fixe, pour que chaque projet enseigne une compétence.
- Typo, couleur, mise en page, identité et briefs réels construisent chacun une compétence différente, et un entraînement équilibré alterne entre eux.
- Redessiner quelque chose qui existe déjà, comme un menu ou une affiche de concert, vous donne un vrai contenu et un vrai problème à résoudre.
- Les meilleures pièces d’entraînement, terminées et accompagnées de leur brief, font le portfolio d’un débutant.

Les meilleures **idées de graphisme** pour s’entraîner sont petites, précises et limitées volontairement : une affiche uniquement en texte, une palette de trois couleurs pour un café fictif, une semaine de posts pour une boutique du quartier. Chaque contrainte vous force à bien résoudre un problème, et terminer cinquante petits projets enseigne plus que d’en commencer cinq ambitieux. Voici cinquante briefs classés par compétence, chacun conçu pour tenir en une soirée.

## Comment s’entraîner au graphisme

L’entraînement marche quand il a un rythme et une ligne d’arrivée. Choisissez un projet, fixez une limite de temps, réalisez-le, puis comparez-le à du bon travail du même genre. Écrire une phrase sur ce que vous changeriez est là où se fait l’essentiel de l’apprentissage.

1. **Lisez le brief et ajoutez une contrainte** Si le brief dit « affiche », décidez du format, de la police et du nombre de couleurs avant de commencer.
2. **Esquissez trois versions vite** De rapides vignettes sur papier ou sur un canevas vide. La première idée est rarement la meilleure, et trois vous obligent à la dépasser.
3. **Construisez la plus forte** Passez-y l’essentiel du temps, sur les espacements, les tailles et l’alignement plutôt que sur les effets.
4. **Arrêtez-vous à la limite de temps** Quatre-vingt-dix minutes est une bonne valeur par défaut. Une pièce imparfaite terminée enseigne plus qu’une pièce parfaite inachevée.
5. **Comparez et écrivez une ligne** Placez-la à côté d’une pièce professionnelle du même type et notez une différence précise à essayer la prochaine fois.

| Semaine | Axe | Projets des listes ci-dessous |
| --- | --- | --- |
| 1 | Typo | Choisissez-en trois dans typographie seule |
| 2 | Couleur | Choisissez-en trois dans couleur |
| 3 | Mise en page | Choisissez-en trois dans mise en page et affiches |
| 4 | Identité | Une marque fictive, trois pièces |
| 5 | Monde réel | Choisissez trois briefs réels, puis recommencez à la semaine 1 |

Une boucle de cinq semaines à trois projets par semaine. À la fin de la première boucle, vous avez quinze pièces terminées.

## Projets de typographie (1 à 10)

La typo est l’endroit où les débutants progressent le plus, le plus vite. Retirez images et couleur et vous n’avez plus où vous cacher : tout dépend de la taille, de la graisse, de l’espacement et de l’alignement. [Bases de la typographie](https://gradiently.design/fr/guide/typography-basics) couvre le vocabulaire.

1. Composez les paroles de votre chanson préférée en affiche avec une seule police et sans image.
2. Concevez une couverture de livre pour un roman classique avec seulement son titre et son auteur.
3. Faites une carte de visite noir sur blanc avec deux tailles d’une même police.
4. Recréez la grille d’une une de journal avec du texte factice.
5. Concevez une carte de citation où le mot le plus important est trois fois plus grand.
6. Faites un logotype pour une boulangerie fictive en jouant seulement sur l’espacement des lettres et la graisse.
7. Composez le même paragraphe de cinq façons : serré, aéré, centré, aligné à gauche, tout en capitales.
8. Concevez un menu de restaurant sans décoration, seulement de la hiérarchie.
9. Faites une affiche d’alphabet où chaque lettre est une graisse différente d’une même famille.
10. Concevez un billet de concert avec le nom du groupe, la date, la salle et le prix.

Une carte de citation verticale indiquant Faites simple, puis faites bien, composée dans une seule police sur un fond dégradé

Une carte de citation du projet 5 : une police, un accent, beaucoup d’espace.

## Projets de couleur (11 à 20)

Les exercices de couleur apprennent à choisir en connaissance de cause. Limitez la palette dans chacun, et vérifiez que le texte garde assez de contraste. [Bases de la théorie des couleurs](https://gradiently.design/fr/guide/color-theory-basics) explique le cercle et les harmonies auxquels les briefs renvoient.

1. Construisez une palette de cinq couleurs à partir d’une photo prise cette semaine.
2. Concevez trois fois la même affiche : complémentaire, analogue et monochrome.
3. Faites un fond dégradé avec trois couleurs voisines sur le cercle chromatique.
4. Redessinez un logo célèbre dans une couleur qui change complètement sa personnalité.
5. Créez un mode sombre et un mode clair d’un même post.
6. Concevez une palette pour une marque de thé, une salle de sport et un cabinet d’avocats fictifs, et comparez-les.
7. Faites une affiche avec seulement du noir et un accent vif utilisé une seule fois.
8. Transformez une photo en bichromie avec deux couleurs de marque.
9. Concevez un jeu de quatre fonds de saison pour une marque.
10. Faites une version accessible d’une affiche peu contrastée que vous avez vue.

- Charbon: #1c1917
- Avoine: #f5f0e8
- Orange signal: #e85d2a

Une palette de trois couleurs pour le projet 17 : un sombre, un clair et un accent. N’utilisez l’orange que pour un seul mot ou une seule forme.

## Projets de mise en page et d’affiches (21 à 30)

La mise en page consiste à décider ce que l’on voit en premier, en deuxième et en troisième. [Hiérarchie visuelle](https://gradiently.design/fr/guide/visual-hierarchy) est le principe ; ces briefs vous le font pratiquer.

1. Concevez une affiche pour un événement local de ce mois-ci.
2. Faites une affiche de style suisse sur une grille stricte avec une seule image.
3. Concevez un flyer d’événement où la date est l’élément le plus grand.
4. Mettez en page une double page de magazine avec titre, chapô, texte et citation.
5. Faites une affiche de film avec une seule forme et le titre.
6. Concevez une affiche de chat perdu qui serait vraiment lue depuis un lampadaire.
7. Faites un carrousel de cinq pages expliquant une idée simple.
8. Concevez une fiche recette que l’on peut suivre avec de la farine sur les mains.
9. Faites une frise infographique de votre propre vie jusqu’ici.
10. Redessinez le flyer encombré d’un panneau d’affichage avec le même contenu.

Pour le projet 22, regardez d’abord le [design suisse](https://gradiently.design/fr/guide/swiss-design) ; pour quelque chose de plus libre, le [design Bauhaus](https://gradiently.design/fr/guide/bauhaus-design) offre formes et couleurs primaires pour jouer.

## Projets d’identité (31 à 40)

Les projets d’identité enseignent la cohérence : faire que de nombreuses pièces sonnent comme une seule voix. Inventez une entreprise, rédigez une description d’une ligne et consignez chaque décision dans une simple charte graphique.

1. Créez une identité complète pour un camion à café fictif : nom, logo, couleurs, gobelet.
2. Concevez un logo, puis montrez-le sur fonds sombre, clair et photo.
3. Faites une charte graphique d’une page pour le projet perso d’un ami.
4. Rebrandez votre école, votre club ou votre rue comme s’il s’agissait d’une entreprise.
5. Concevez l’emballage d’une bougie en trois parfums.
6. Créez des modèles pour les réseaux sociaux d’un podcast : couverture, post d’épisode, carte de citation.
7. Concevez un en-tête d’e-mail et une signature pour un studio fictif.
8. Faites un moodboard de marque avec douze images, puis concevez-en un post.
9. Concevez l’enseigne de vitrine d’un fleuriste qui ouvre la semaine prochaine.
10. Créez un menu, une carte de fidélité et un post Instagram pour un café.

Un post vertical pour un camion à café fictif indiquant On sert, avec le nom du camion au-dessus

Le projet 31 en post.

Une carte de fidélité horizontale pour Little Cart Coffee dans les mêmes couleurs que le post

La même marque en carte de fidélité au format carte de visite.

## Briefs du monde réel (41 à 50)

Ceux-ci ont un vrai contenu et, idéalement, une vraie personne à qui les montrer à la fin. Ils enseignent ce qu’aucun tutoriel ne peut : travailler avec ce qu’on vous donne.

1. Redessinez l’affichette d’horaires d’une boutique du quartier et proposez-la-lui.
2. Faites une semaine de posts Instagram pour une entreprise que vous aimez.
3. Concevez une invitation de mariage ou d’anniversaire pour quelqu’un que vous connaissez.
4. Redessinez votre CV en une page de design.
5. Faites une miniature YouTube pour une vidéo que vous avez regardée récemment.
6. Concevez l’affiche d’une vente de gâteaux caritative avec tous les détails utiles à un visiteur.
7. Créez une bannière LinkedIn pour vous-même en 1584×396.
8. Faites un fond d’écran de téléphone à la taille exacte de votre écran qui laisse la place à l’horloge.
9. Concevez l’affiche d’un groupe pour le prochain concert d’un ami.
10. Choisissez votre projet préféré de cette liste et refaites-le de zéro.

### Un entraînement qui cale

- Des briefs ouverts sans limites
- Des effets et des filtres avant la mise en page
- Ne jamais finir, toujours recommencer
- Copier un tutoriel pas à pas

### Un entraînement qui marche

- Une contrainte par projet
- Espacement et hiérarchie d’abord
- Une limite de temps et une ligne d’arrivée
- Même brief, votre propre réponse

## Transformer l’entraînement en portfolio

Après quelques boucles, vous aurez des pièces à montrer. Choisissez les six à dix plus fortes, refaites tout ce qui vous gêne et présentez chacune avec son brief et un paragraphe sur la décision dont vous êtes le plus fier. [Conseils de portfolio de graphiste](https://gradiently.design/fr/guide/designer-portfolio-tips) explique comment les présenter.

Pas besoin d’un logiciel coûteux pour commencer ; [logiciels de graphisme gratuits](https://gradiently.design/fr/guide/free-graphic-design-software) compare les options. Gradiently est gratuit pour concevoir avec n’importe quel Mark non réservé et conserve jusqu’à trois designs avec l’offre gratuite, ce qui convient à un projet d’entraînement à la fois, et ses fonds gardent le texte lisible pendant que vous apprenez encore le contraste.

## FAQ

### Que concevoir pour s’entraîner au graphisme ?

De petits projets contraints : une affiche uniquement typographique, une palette de trois couleurs, un menu, une semaine de posts pour une vraie boutique. Terminez chacun en une soirée.

### Comment un débutant peut-il progresser vite en graphisme ?

Terminez beaucoup de petits projets avec une contrainte chacun, puis comparez chaque pièce à du travail professionnel du même type et notez une chose à changer.

### Quels projets mettre dans le portfolio d’un débutant ?

Vos six à dix pièces les plus fortes, idéalement un mélange de typo, de mise en page, d’une identité complète et d’au moins un brief réel, chacune montrée avec son brief.

### Ai-je besoin d’un logiciel coûteux pour m’entraîner au design ?

Non. Des outils gratuits suffisent pour chaque projet de cette liste. Les compétences, hiérarchie, espacement et couleur, se transposent à n’importe quel logiciel.
