# Gradiently Forge: form en Mark kontroll for kontroll

[Canonical HTML page](https://gradiently.design/nb/guide/forge-guide)

Forge er der Marks blir laget. Her ser du hva hver del gjør, i rekkefølgen du møter dem, og hvordan du bruker dem uten å miste oversikten.

## The short version

- Gradiently Forge er editoren der Marks lages, organisert i ti deler fra Start til Utforsk.
- En Mark i Forge kan ha opptil åtte palettfarger og opptil tre stablede materialer, hvert blandet over laget under.
- Scenen viser Marken direkte i tre visninger: alene på Lerret, i mange Formater samtidig eller med dine egne ord i Prøv ord.
- Hver del kan rulles alene eller låses slik at rulling og variasjoner lar den være.
- Forge eksporterer en Mark i enhver størrelse opptil 16K som PNG, JPEG eller WebP, eller som en kort videoløkke.

**Gradiently Forge** er editoren der Marks blir laget: levende gradient- og materialbakgrunner med palett, stablede materialer, lys, korn, bevegelse, partikler, skrifttyper og reaksjon på ord. Oppsettet har en sidelinje med ti deler til venstre, kontrollene for valgt del ved siden av og en stor, levende scene. Hver endring vises med én gang, og alle endringer i utkastet lagres underveis.

Dette er en omvisning gjennom hver del i rekkefølge. Vil du heller starte med ord, forklarer [beskriv en Mark i én setning](https://gradiently.design/nb/guide/describe-a-mark) AI-veien, og [lag din egen gradient](https://gradiently.design/nb/guide/making-a-mark-and-earning-from-it) dekker publisering.

## De ti delene i Forge

Sidelinjen går ovenfra og ned i rekkefølgen en Mark vanligvis bygges. Klikk på en del, eller gå gjennom med pil opp og ned. En prikk markerer hver del du har endret siden du åpnet Marken.

| Del | Hva den endrer |
| --- | --- |
| Start | Beskriv den, få en overraskelse, start med en materialfamilie eller hent farger fra et foto |
| Materiale | Hva bunnen er laget av, valgt fra et søkbart bibliotek |
| Farge | Paletten og hvilken farge som har hvilken rolle |
| Lag | Opptil tre stablede materialer og hvordan hvert blandes |
| Lys | Lysstyrke, filmkorn og formenes oppsett |
| Bevegelse | Hvordan den beveger seg på skjerm og i videoer |
| Partikler | Et fint dryss av lys i Markens egne farger |
| Type | En overskriftsskrift og en tekstskrift |
| Reaksjon | Hvordan den gir plass til ord |
| Utforsk | Tolv variasjoner rundt Marken din |

Sidelinjen i Forge, ovenfra og ned. Hver del åpner med én linje om hva den endrer.

## Start og Materiale: velg hva den er laget av

**Start** er til begynnelsen: skriv en beskrivelse, så lager AI-en den, velg **Overrask meg** for en helt ny Mark (med fem til hvis den første ikke treffer), åpne en materialfamilie eller slipp inn et foto eller en logo og la Marken hente fargene. Angre henter alltid tilbake det du hadde.

**Materiale** er biblioteket over hva en Mark kan lages av. Søk etter navn, stemning eller bruk, som *marmor*, *rolig* eller *metall*, eller bla etter familie. Hold pekeren over et materiale for å se det på scenen, og klikk for å bruke det. Hvert materiale har også flere uttrykk, tilpassede utgangspunkt du kan velge før du justerer for hånd.

## Farge: palett, roller og harmonier

En Mark har opptil åtte farger. Hvert lag bruker fire roller, **Skygge**, **Grunntone**, **Lys** og **Høylys**, og hver rolle henter én palettfarge. Hold pekeren over en farge for å se hvor den brukes. **Harmonier** lager en ny palett fra en enkelt farge med klassiske fargeforhold, og **Fra et bilde** henter en palett fra et foto eller en logo.

- Analog: `linear-gradient(135deg, #2a1459 0%, #6d3fc7 50%, #3f6fd8 100%)`
- Komplementær: `linear-gradient(135deg, #2a1459 0%, #6d3fc7 55%, #e9b43a 100%)`
- Delt: `linear-gradient(135deg, #2a1459 0%, #6d3fc7 45%, #d9c43a 75%, #6fcf6a 100%)`
- Triadisk: `linear-gradient(135deg, #6d3fc7 0%, #e0853a 50%, #3ab5a0 100%)`
- Nyanser og skygger: `linear-gradient(135deg, #150a2e 0%, #6d3fc7 50%, #d9c8f7 100%)`

De fem harmoniene i Farge-delen, her alle bygget fra samme fiolett. Mer teori i [slik bruker du fargehjulet](https://gradiently.design/nb/guide/color-wheel).

Farge-delen bestemmer også hvordan ord ser ut på denne Marken: **Auto**, der hver linje velger lyst eller mørkt ut fra det som ligger bak, eller alltid lyst eller alltid mørkt. En måler viser kontrastforholdet, og 4,5 : 1 eller mer er godt leselig. [Fargekontrast](https://gradiently.design/nb/guide/color-contrast-accessibility) forklarer hvorfor tallet betyr noe.

## Lag, Lys og Bevegelse

**Lag** stabler opptil tre materialer: en bunn nederst og opptil to over. Hvert lag har kontroller for Størrelse, Bøy, Detalj, Lysstyrke og Bevegelse, en Styrke og en måte å blande med det som ligger under: **Normal** dekker det, **Lys** tilfører bare glød, **Skygge** gjør bare mørkere, **Kontrast** gjør mørkt dypere og lyst lysere, og **Mykt** er en mild Kontrast. Sett et lag i solo for å justere det alene, eller skjul det mens du vurderer.

**Lys** endrer hele Marken samlet: lysstyrke, fint filmkorn og **oppsettet**, som bestemmer hvor de store formene og den fine teksturen faller. Dra over oppsettruten for å flytte gjennom dem, hopp tilfeldig til et nytt sted og lagre opptil åtte oppsett du liker. **Bevegelse** setter tempoet, fra Stille gjennom Sakte, Rolig og Livlig til Rask, med Hastighet, Drift og hvor mye hvert lag deltar.

- Kvadratisk innlegg: 1080 × 1080
- Stående innlegg: 1080 × 1350
- Story: 1080 × 1920
- X-header: 1500 × 500
- YouTube-miniatyrbilde: 1280 × 720
- Skrivebord 16:9: 1920 × 1080

Noen av formene Formater-visningen viser samtidig. Endringer i lys og oppsett er lettest å vurdere på tvers av flere sammen.

## Partikler, Type og Reaksjon

**Partikler** legger til et valgfritt dryss av lys som driver over Marken i dens egne farger. Velg en stil, **Støv**, **Stjerner**, **Tåke**, **Sverm**, **Silke** eller **Glør**, og finjuster Mengde, Størrelse, Glød, Strøm, hvor langt de viker unna ord og hvor lenge de beveger seg etter et dytt. **Type** setter de to skriftene alle design på Marken starter med, én til overskrifter og én til tekst, med vekt, avstand og store eller små bokstaver.

**Reaksjon** bestemmer hvordan Marken gir plass til ord. Forhåndsvalgene er Av, Subtil, Tydelig og Bred, og kontrollene lar deg finjustere: Omfarge flytter paletten mot en kontrastfarge bak ordene, Flyt rundt leder rygger og korn rundt bokstavene, Ro demper materialet, Rekkevidde bestemmer om det følger hver bokstav eller hele tekstblokken, og Slå seg til ro flytter materialet slik at ordene havner på den roligste delen.

En overskrift på et gradientmateriale med reaksjon slått av, der teksturen går gjennom bokstavene

Reaksjon av: materialet ignorerer ordene.

Samme overskrift med reaksjon på, med roligere materiale og høyere kontrast bak ordene

Reaksjon på: Marken legger sin roligste del bak dem.

## Utforsk, rull og lås

**Utforsk** viser tolv variasjoner rundt Marken din. Velg typen: I nærheten for små endringer, Dristigere, Roligere, Andre materialer for samme farger i nye materialer, Andre paletter for samme materiale i nye farger eller Overraskelse for større sprang. Hold Option-tasten mens du klikker på en for å sammenligne den med din side om side.

1. **Rull én del om gangen** Hver del har sin egen rulling: en ny farge, nytt lys eller nye partikler mens resten beholdes. Angre henter tilbake det forrige.
2. **Lås det du liker** Lås en del, så lar rulling og variasjoner den være. Å låse Farge og utforske Andre materialer er en rask måte å finne riktig overflate til en palett du allerede liker.
3. **Behold versjoner underveis** Versjoner lagres automatisk mens du redigerer, før AI-en endrer noe og hver gang du velger **Lagre versjon**. Sammenlign hvilke som helst to og gjenopprett den du vil.

## Formater og eksport fra Forge

Bytt scenen til **Formater** for å se Marken i mange former samtidig, eller legg til ditt eget format i piksler, tommer, centimeter eller millimeter med en trykkoppløsning. **Eksporter** laster ned selve Marken i 1×, 2× eller 4× et formats størrelse, med 8K eller 16K på langsiden eller en nøyaktig bredde, som PNG, JPEG eller WebP, eller som en videoløkke på 5 til 10 sekunder, med eller uten testteksten din. Nedlasting av en Mark du ikke eier, ber deg sikre den først. For hele design med ord, bilder og sider eksporterer du fra Studio i stedet; se [eksporter bilder og løkker](https://gradiently.design/nb/guide/export-images-and-loops).

## FAQ

### Hva er Gradiently Forge?

Forge er editoren i Gradiently for å lage Marks, levende gradient- og materialbakgrunner, organisert i ti deler fra Start til Utforsk.

### Hvor mange farger og materialer kan en Mark ha?

Opptil åtte palettfarger og opptil tre stablede materialer: en bunn og opptil to lag blandet over den.

### Kan AI-en endre en Mark i Forge?

Ja. AI-en åpnes ved siden av scenen og kan endre alt i Forge. Beskriv hva du vil ha, som varmere, roligere eller mer som flytende metall.

### Hvilken størrelse kan jeg eksportere en Mark i fra Forge?

Opptil 16K på langsiden, som PNG, JPEG eller WebP, eller som en videoløkke på 5 til 10 sekunder.

### Hva gjør det å låse en del?

En låst del blir ikke endret av rulling og variasjoner i Utforsk, så du kan endre alt annet rundt den.
