# Dribbble-shotformaat: 1600×1200 en je werk inlijsten

[Canonical HTML page](https://gradiently.design/nl/guide/dribbble-shot-size)

Op Dribbble strijdt je werk in een raster van kleine 4:3-tegels. Het kader eromheen, de achtergrond, de uitsnede en de ademruimte bepalen of iemand klikt.

## The short version

- Het Dribbble-shotformaat is 1600×1200 pixels, een liggend 4:3-kader.
- Dribbble toont shots als 4:3-thumbnails in zijn raster, dus de eerste afbeelding van een shot moet op klein formaat lezen.
- De meeste sterke shots tonen één idee, dichtbij uitgesneden, met ruim wat ruimte eromheen en een achtergrond die het werk ondersteunt zonder te concurreren.
- Een consistente achtergrond en kadrering over je shots laat een Dribbble-profiel eruitzien als het portfolio van één ontwerper.
- Shots kunnen ook geanimeerd zijn, wat past bij interactie- en motionwerk als de beweging kort is en netjes loopt.

Het **Dribbble-shotformaat** is 1600×1200 pixels, een liggend 4:3-kader. Dribbble toont elke shot als 4:3-tegel in zijn raster, dus ontwerp de eerste afbeelding zo dat hij op dat kleine formaat leest: één idee, dichtbij uitgesneden, met ruimte eromheen en een achtergrond die het werk flatteert in plaats van ermee te vechten. Extra afbeeldingen in een shot kunnen detail tonen. Houd kadrering en achtergrond van shot tot shot consistent en je profiel leest als een portfolio in plaats van een stapel uploads.

## Afmetingen van Dribbble-shots

| Eigenschap | Waarde |
| --- | --- |
| Formaat | 1600×1200 px |
| Beeldverhouding | 4:3, liggend |
| Rasterthumbnail | De eerste afbeelding, klein getoond in 4:3 |
| Bestandstypen | PNG of JPG voor stilstaand, GIF of video voor beweging |
| Meerdere afbeeldingen | Een shot kan meerdere afbeeldingen of video’s bevatten |

De uploadpagina van Dribbble toont de actuele limieten voor bestandsgrootte en videolengte. Ontwerp op 1600×1200, of een groter 4:3-veelvoud zoals 3200×2400 voor extra scherpte, en je past precies in het kader.

Upload op precies 4:3. Een andere vorm wordt in het raster bijgesneden of opgevuld, en Dribbble bepaalt waar, wat zelden is waar jij zou kiezen. PNG houdt interfacerandjes en letters scherp; JPG past bij fotografisch werk.

- Dribbble-shot 1600×1200: 1600 × 1200
- Behance-cover 1616×1264: 1616 × 1264
- Slides 4:3 1600×1200: 1600 × 1200
- Instagrampost 1080×1350: 1080 × 1350

De shot naast zijn buren. Een 4:3-slide is hetzelfde kader, dus een goed ingelijste shot past meteen in een pitchdeck; de Behance-cover ligt dichtbij maar is niet identiek.

## Zo lijst je werk in binnen een Dribbble-shot

Een klassieke zwakke shot is een hele webpagina die in het kader is gekrompen. Op thumbnailformaat wordt het een grijze rechthoek met stipjes. Kies één deel dat het zien waard is, snij erop bij en geef het ruimte.

1. **Kies één idee** Eén scherm, een component, een logolockup of een iconenset. Als het een alinea uitleg nodig heeft, zijn het twee shots.
2. **Snij dichterbij bij dan natuurlijk voelt** Toon de afrekenkaart, niet de hele afrekenpagina. Detail dat telt moet groot genoeg zijn om in het raster te zien.
3. **Laat een marge** Ongeveer 10 tot 15 procent van het kader aan elke kant, circa 160 tot 240 pixels bij een shot van 1600 pixels breed, laat het werk ademen.
4. **Kies een ondersteunende achtergrond** Effen of zacht verlopend, gekozen uit of tegen het palet van het werk. De achtergrond moet het werk beter laten ogen en dan verdwijnen.
5. **Voeg detailafbeeldingen daarna toe** Gebruik de tweede en derde afbeelding voor close-ups, toestanden en de hele flow. De eerste afbeelding is de uitnodiging.

Een Dribbble-shotcover van 1600 bij 1200 met de tekst Afrekenen, opnieuw ontworpen op een zacht verloop

Een coverafbeelding voor een shot met meerdere afbeeldingen: een korte titel op een rustige achtergrond, met de schermen in de volgende afbeeldingen.

## Achtergronden voor Dribbble-shots

De achtergrond is het podium. Een lichte interface ziet er vaak het best uit op een zachte getinte ondergrond die iets donkerder is dan zijn eigen wit, zodat de kaartranden zichtbaar zijn. Een donkere interface wil een diepe ondergrond met een zachte kleuropstoot dichtbij. Fel merkwerk kan op een bijna neutrale ondergrond staan, zodat de merkkleur het enige luide in het kader is.

- Zachte steen, voor lichte UI: `linear-gradient(160deg, #f5f5f4 0%, #e7e5e4 100%)`
- Maagdenpalm, voor lichte UI: `radial-gradient(circle at 50% 40%, #e0e7ff 0%, #c7d2fe 60%, #a5b4fc 100%)`
- Diep podium, voor donkere UI: `radial-gradient(circle at 50% 35%, #312e81 0%, #1e1b4b 50%, #0b0a1a 100%)`
- Warm papier, voor merkwerk: `radial-gradient(circle at 30% 30%, #fde68a 0%, #fed7aa 45%, #fecdd3 100%)`

Vier achtergronden die werk ondersteunen in plaats van ermee te concurreren. Elk houdt zijn helderste punt achter het midden van het kader, waar het werk staat.

### Vermijd

- Een hele pagina die is gekrompen
- Een luide regenboogverloop achter kleurrijk werk
- Zware slagschaduwen onder elke kaart
- Werk dat de randen van het kader raakt
- Op elke shot een andere achtergrond

### Doe dit

- Eén component of scherm, dichtbij uitgesneden
- Een ondergrond die rustiger is dan het werk
- Een zachte, enkele schaduw, of geen
- Een marge van 10 tot 15 procent
- Eén achtergrondfamilie over je profiel

Device-mockups kunnen helpen als context telt, zoals een mobiele app in een hand of een wijzerplaat om een pols. Op elke shot gebruikt maken ze het werk kleiner en ogen ze snel gedateerd. Een schoon plat scherm op een goede achtergrond is meestal sterker. [Verloopachtergronden](https://gradiently.design/nl/guide/gradient-background) en [donkere verloopachtergronden](https://gradiently.design/nl/guide/dark-gradient-backgrounds) behandelen hoe je ondergronden maakt die niet op presets lijken.

## Laat je Dribbble-profiel op één portfolio lijken

Bezoekers beoordelen een profiel op zijn raster. Als elke shot een achtergrondfamilie, een marge en een manier van uitsnijden deelt, ziet het raster er samengesteld uit en veranderen je werk, niet je kadrering, van tegel tot tegel. [Tips voor je ontwerpportfolio](https://gradiently.design/nl/guide/designer-portfolio-tips) en [ontwerp van een case study](https://gradiently.design/nl/guide/case-study-design) brengen hetzelfde denken naar een volledig portfolio.

Een Dribbble-shotcover met de titel Onboardingflow op een rustige verloopachtergrond

Eén shot in een serie: titel, dan de schermen in de volgende afbeeldingen.

Een bijpassende Dribbble-shotcover met de titel Iconenset, 48 glyphs, met dezelfde achtergrond en opmaak

De volgende shot op dezelfde achtergrond en opmaak, zodat het profielraster als één oeuvre leest.

Geef elke shot een gewone titel die zegt wat het is, “Onboarding van een bankapp” in plaats van “Frisse vibes”, en een korte beschrijving van het probleem en je beslissing. Mensen vinden shots via zoeken en tags, en opdrachtgevers lezen de beschrijving om te beoordelen hoe je denkt, niet alleen hoe je tekent.

Een achtergrond die niemand anders gebruikt is een stille handtekening. In Gradiently is Dribbble-shot een ingebouwd formaat en een Mark die je claimt is alleen van jou om mee te exporteren, dus het podium achter je shots kan niet op het profiel van een andere ontwerper opduiken. Met Pro exporteer je stilstaande beelden tot 4K of een korte MP4 als de langzame beweging van de Mark bij een geanimeerde shot past. Houd loops voor motionshots in het algemeen kort en zacht; [geanimeerde verloopachtergronden](https://gradiently.design/nl/guide/animated-gradient-background) heeft de principes.

## FAQ

### Welk formaat heeft een Dribbble-shot?

1600×1200 pixels, een liggend 4:3-kader.

### Kan ik een andere beeldverhouding naar Dribbble uploaden?

Het raster van Dribbble is 4:3, dus andere vormen worden in de thumbnail bijgesneden of opgevuld. Ontwerp op 4:3 om te bepalen wat mensen zien.

### Welke achtergrond moet ik voor een Dribbble-shot gebruiken?

Een rustige ondergrond die iets donkerder is dan een lichte interface, of een diepe ondergrond met een zachte opstoot voor donkere interfaces. De achtergrond moet stiller zijn dan het werk.

### Kunnen Dribbble-shots geanimeerd zijn?

Ja. Shots kunnen GIF’s en video’s bevatten, die passen bij interactie- en motionwerk. Houd de beweging kort en zorg dat hij netjes loopt.

### Hoeveel marge moet een Dribbble-shot hebben?

Ongeveer 10 tot 15 procent van het kader aan elke kant, circa 160 tot 240 pixels bij een shot van 1600 pixels breed.
