# Kleurverlopen drukken zonder banding of modder

[Canonical HTML page](https://gradiently.design/nl/guide/print-gradients)

Een kleurverloop dat op het scherm gloeit, kan vlak, gestreept of bruin van de drukker terugkomen. Bijna al die mislukkingen zijn voorspelbaar, en de meeste los je op voordat het bestand je bureau verlaat.

## The short version

- Schermen mengen licht in RGB, terwijl het meeste drukwerk inkt mengt in CMYK, en veel felle schermkleuren zijn niet te drukken met standaard procesinkten.
- Elektrisch blauw, neongroen, felroze en helder violet zijn de kleuren die het vaakst doffer drukken dan ze op het scherm ogen.
- Banding in drukwerk komt meestal door een lage bitdiepte, zware compressie of een verloop dat een klein toonbereik over een lange afstand beslaat, en een beetje ruis helpt het te verbergen.
- Artwork voor drukwerk hoort op 300 pixels per inch op het eindformaat te worden voorbereid, bijvoorbeeld 2480 bij 3508 pixels voor een A4-poster.
- Een proef op het echte papier, van de echte drukker, is de enige betrouwbare voorvertoning van hoe een gedrukt kleurverloop eruit gaat zien.

**Kleurverlopen drukken** komt goed neer op drie dingen: kleuren kiezen die inkt kan weergeven, de trapsgewijze strepen voorkomen die banding heten, en zorgen dat donkere gebieden niet modderig worden. Schermen maken kleur door licht toe te voegen, dus ze kunnen helderdere en verzadigdere kleuren tonen dan vier procesinkten op papier. Een kleurverloop dat voor een telefoon is ontworpen, moet je daarom controleren, en vaak aanpassen, voordat het naar de drukker gaat.

Deze gids legt uit waarom elk probleem ontstaat en eindigt met een checklist die je op elke poster, flyer of kaart kunt loslaten. Zie voor de schermkant van banding [banding in kleurverlopen](https://gradiently.design/nl/guide/gradient-banding).

## Waarom kleurverlopen veranderen tussen scherm en drukwerk

Je scherm gebruikt rood, groen en blauw licht. Een drukpers gebruikt doorgaans cyaan, magenta, gele en zwarte inkt (CMYK) op papier, en het kleurbereik dat ze haalt, haar gamut, is kleiner. Kleuren buiten dat bereik worden bij het omzetten van het bestand naar de dichtstbijzijnde drukbare kleur gebracht. In een vlak gebied is die verschuiving vaak acceptabel. In een kleurverloop kan ze erger uitpakken, omdat naburige kleuren verschillend ver kunnen verschuiven en de vloeiende overgang ongelijkmatig wordt.

- Scherm: elektrisch blauw naar violet: `linear-gradient(135deg, #0047ff 0%, #b000ff 100%)`
- Voor druk: dieper, rustiger: `linear-gradient(135deg, #1f4fa8 0%, #6a3a9c 100%)`
- Scherm: neongroen naar felroze: `linear-gradient(135deg, #00ff88 0%, #ff00c8 100%)`
- Voor druk: geaarde versie: `linear-gradient(135deg, #2f9e6e 0%, #c2407e 100%)`

De eerste van elk paar gebruikt kleuren aan de rand van wat schermen tonen. De rustigere versies liggen dichter bij wat procesinkten halen, dus ze verschuiven minder bij het omzetten.

De gebruikelijke slachtoffers zijn elektrisch blauw, dat naar paars neigt af te drijven, en neongroen, felroze en helder oranje, die hun kracht verliezen. Is een van die kleuren het hele punt van het ontwerp, vraag je drukker dan naar steunkleuren of fluorescerende inkten, die kleuren halen waar procesinkten niet bij kunnen.

## Waarom gedrukte kleurverlopen banding krijgen

Banding is een kleurverloop dat in zichtbare stappen uiteenvalt. In drukwerk heeft het meestal een van drie oorzaken: het bestand is opgeslagen in 8 bits per kanaal met te weinig niveaus over het verloop, het is zwaar gecomprimeerd als JPEG, of het verloop beslaat een kleine toonverandering over een lange afstand, zoals een bleekgrijze lucht over een hele A3-poster. De rastering van de drukker kan de stappen dan uitvergroten tot strepen.

| Probleem | Oorzaak | Oplossing |
| --- | --- | --- |
| Zichtbare strepen | Te weinig toonniveaus over een breed gebied | Werk in 16 bits en voeg vóór het omzetten een beetje ruis toe |
| Blokkerige stappen | Zware JPEG-compressie | Exporteer als TIFF of PDF, of als JPEG op maximale kwaliteit |
| Harde rand waar een vervaging eindigt | De tint zakt naar 0% en de rasterpunten verdwijnen abrupt | Laat de vervaging eindigen op een heel lichte tint, of leg ruis over de rand |
| Dof, grijs midden | Complementaire kleuren die in inkt mengen | Leid het verloop via een verwante tint |
| Donkere gebieden ogen bruin of modderig | Te veel totale inkt in het donker | Vraag de drukker naar de inktlimiet en een recept voor diepzwart |
| Kleuren over de hele linie verschoven | RGB buiten het gamut, omgezet zonder controle | Maak een softproof met het profiel van de drukker en pas dan aan |

De meeste mislukkingen met gedrukte kleurverlopen, met de oorzaak en wat je eraan doet.

Ruis is de betrouwbaarste oplossing. Een fijne, gelijkmatige korrel verstrooit de tonen, zodat geen enkele rand tussen stappen op één lijn valt, en op papier leest het gewoon als textuur. Gebruikt je ontwerp al korrel, dan heb je een voorsprong; [korrelige kleurverlopen](https://gradiently.design/nl/guide/grainy-gradients) behandelt hoeveel je gebruikt.

## Zo voorkom je dat gedrukte kleurverlopen modderig worden

Modder in drukwerk heeft twee bronnen. De eerste is dezelfde als op het scherm: een verloop tussen complementaire kleuren, zoals blauw en oranje, loopt door een grijzig midden omdat de inkten elkaar opheffen. Leid het verloop in plaats daarvan via een naburige tint. [Modderige kleurverlopen](https://gradiently.design/nl/guide/muddy-gradients) laat zien hoe.

De tweede is eigen aan inkt. Donkere kleurverlopen die uit alle vier de inkten op hoge waarden zijn opgebouwd, zetten veel inkt op het papier, en die kan uitvloeien, traag drogen en dof ogen. Drukkers stellen een totale inktlimiet die van het papier en de pers afhangt. Vraag ernaar, en vraag hoe zij diepzwart opgebouwd willen zien, in plaats van te gokken.

### Schermgewoonte

- Pure, verzadigde RGB-kleuren op volle sterkte
- Vervagen naar puur wit op 0%
- Donkere ondergrond uit maximale waarden in elk kanaal
- Alleen controleren op een helder, verlicht beeldscherm

### Drukgewoonte

- Kleuren gekozen binnen wat de pers haalt
- Vervagen naar een heel lichte tint, of naar het papier met ruis
- Een donkere ondergrond binnen de inktlimiet van de drukker
- Een softproof, en daarna een drukproef op het echte papier

## Resolutie en bestandsformaten voor gedrukte kleurverlopen

Druk op 300 pixels per inch op het eindformaat. Een kleurverloop dat vanaf een klein schermbeeld is opgeschaald oogt zacht en krijgt meer banding, omdat elke oorspronkelijke pixel over meerdere punten wordt uitgerekt. Dit zijn de pixelformaten voor gangbare drukformaten op 300 dpi.

- A4-poster: 2480 × 3508
- A5-flyer: 1748 × 2480
- A3-poster: 3508 × 4961
- Poster 18 x 24 in: 5400 × 7200
- Ansichtkaart: 1800 × 1200
- Visitekaartje: 1050 × 600

Gangbare drukformaten op schaal getekend, met hun pixelformaten op 300 dpi.

Voeg afloop toe zoals je drukker opgeeft, vaak een paar millimeter aan elke rand, en trek het kleurverloop erin door. Een kleurverloop dat op de snijlijn stopt, laat een witte strook achter wanneer de snede er net naast zit. [Posterontwerp](https://gradiently.design/nl/guide/poster-design) behandelt de layout voor grote formaten.

Een A4-evenementposter met een grote kop op een vloeiende achtergrond met kleurverloop

Een A4-poster die op zijn volledige drukformaat is gebouwd, zodat het kleurverloop genoeg pixels heeft voor een vloeiende overgang.

## Een checklist voor het drukken van kleurverlopen

1. **Praat eerst met de drukker** Vraag naar het kleurprofiel, de inktlimiet, de afloop en het gewenste bestandsformaat voordat je ontwerpt, niet erna.
2. **Ontwerp op ware grootte** Zet het document op op de eindafmetingen en 300 dpi, met afloop. Werk in 16 bits per kanaal als je tool dat toelaat.
3. **Kies drukbare kleuren** Maak een softproof met het profiel van de drukker, of vermijd op zijn minst het felste schermblauw, -groen en -roze, tenzij je een steunkleur plant.
4. **Controleer elk verloop** Zoek naar grijze middens en harde einden. Voeg een middenkleur toe waar een verloop dof wordt, en laat vervagingen eindigen op een lichte tint.
5. **Voeg fijne ruis toe** Een lichte, gelijkmatige korrel over grote, vloeiende verlopen voorkomt banding op de pers.
6. **Exporteer zonder verlies** Lever een drukklare PDF of TIFF aan, zoals gevraagd. Comprimeer het kleurverloop niet als JPEG van lage kwaliteit.
7. **Maak een proef op het echte papier** Gestreken en ongestreken papier drukken hetzelfde bestand heel anders. Ongestreken papier oogt meestal zachter en donkerder.

> **Digitaal drukken of offset** Kleine oplagen worden vaak digitaal gedrukt en grote oplagen op offsetpersen. Beide gebruiken vergelijkbare inkten, maar ze geven vloeiende verlopen anders weer, dus een proef uit het echte proces is meer waard dan een van een andere machine.

Zo geplande kleurverlopen kunnen op papier even rijk ogen als op het scherm, alleen op een andere manier: zachter, tastbaarder, dichter bij pigment dan bij licht. Die kwaliteit past bijzonder goed bij [kunst met kleurverlopen](https://gradiently.design/nl/guide/gradient-art) en posters.

## FAQ

### Waarom ziet mijn kleurverloop er gedrukt anders uit?

Drukwerk gebruikt inkt in plaats van licht en kan minder felle kleuren weergeven, dus verzadigde schermkleuren worden omgezet naar de dichtstbijzijnde drukbare kleuren. De papiersoort verandert het resultaat ook.

### Hoe voorkom ik banding bij het drukken van een kleurverloop?

Werk op ware grootte en zo mogelijk in 16 bits, voeg fijne ruis toe aan grote vloeiende verlopen, en exporteer als PDF of TIFF in plaats van als gecomprimeerde JPEG.

### Moet ik kleurverlopen voor drukwerk in RGB of CMYK ontwerpen?

Beide kunnen werken, maar controleer het resultaat met het profiel van je drukker voordat je het verstuurt. Veel ontwerpers werken in RGB en maken een softproof in CMYK; volg voor het eindbestand de instructies van je drukker.

### Welke resolutie moet een gedrukt kleurverloop hebben?

300 pixels per inch op het uiteindelijke drukformaat, bijvoorbeeld 2480 bij 3508 pixels voor een A4-poster.

### Welke kleuren zijn het lastigst te drukken in een kleurverloop?

Heel fel blauw, groen, roze, oranje en violet, die buiten het bereik van standaard procesinkten liggen.
