# Gradiente em canvas HTML: linear, radial e cónico

[Canonical HTML page](https://gradiently.design/pt-pt/guide/canvas-gradient)

Os gradientes de canvas usam coordenadas onde o CSS usa ângulos, e essa diferença causa a maior parte da confusão. Aqui está cada método de gradiente com código que corre e uma função auxiliar que converte um ângulo CSS em pontos de canvas.

## The short version

- Um gradiente de canvas HTML é um objeto CanvasGradient criado com createLinearGradient, createRadialGradient ou createConicGradient, ao qual se juntam paragens de cor com addColorStop e que se atribui a fillStyle ou strokeStyle.
- Os gradientes de canvas usam coordenadas no espaço do canvas, não ângulos nem percentagens, por isso um gradiente linear precisa de um ponto inicial e de um ponto final.
- Os desvios das paragens de cor vão de 0 a 1, e é aceite qualquer cadeia de cor CSS, incluindo hex, rgb(), hsl() e oklch() nos navegadores atuais.
- O createConicGradient começa a varredura numa linha que aponta para a direita e mede o ângulo em radianos, ao contrário do conic-gradient do CSS, que começa no topo e usa graus.
- Em ecrãs de alta densidade, dimensione o buffer do canvas com devicePixelRatio, ou os gradientes e o texto parecem desfocados.

Um **gradiente de canvas HTML** faz-se em três passos: criar um objeto de gradiente com `ctx.createLinearGradient()`, `createRadialGradient()` ou `createConicGradient()`, juntar cores com `addColorStop(offset, colour)` e atribuí-lo a `ctx.fillStyle` e desenhar. Ao contrário do CSS, um gradiente de canvas define-se por pontos em píxeis, por isso diz-se-lhe exatamente onde a cor começa e acaba. Tudo o que pintar com esse preenchimento apanha a parte do gradiente que está por baixo.

```js
const canvas = document.querySelector('canvas')
const ctx = canvas.getContext('2d')

const g = ctx.createLinearGradient(0, 0, canvas.width, canvas.height)
g.addColorStop(0, '#1e1b4b')
g.addColorStop(0.55, '#7c3aed')
g.addColorStop(1, '#f472b6')

ctx.fillStyle = g
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
```

O gradiente de canvas funcional mais pequeno: uma diagonal do canto superior esquerdo ao canto inferior direito.

## Os três métodos de gradiente

| Método | Argumentos | Equivalente em CSS |
| --- | --- | --- |
| `createLinearGradient` | `x0, y0, x1, y1` | `linear-gradient()` |
| `createRadialGradient` | `x0, y0, r0, x1, y1, r1` | `radial-gradient()` |
| `createConicGradient` | `startAngle, x, y` | `conic-gradient()` |
| `addColorStop` | `offset` de 0 a 1, `colour` | Uma paragem de cor com percentagem |

Cada método devolve um CanvasGradient. Pode guardá-lo numa variável e reutilizá-lo em quantas formas quiser.

O gradiente fica fixo ao canvas, não à forma. Se criar um gradiente de 0 a 400 e depois preencher um quadrado pequeno em x 300, o quadrado mostra apenas a ponta rosa. Isto surpreende quem vem do CSS, onde um gradiente se estica sempre ao elemento. Crie o gradiente com as coordenadas da própria forma quando quiser que se ajuste.

## createLinearGradient e ângulos CSS

O CSS permite escrever `135deg`. O canvas quer dois pontos. Esta função auxiliar converte um ângulo CSS nos mesmos pontos inicial e final que o CSS usa, para um design escrito como [gradiente linear CSS](https://gradiently.design/pt-pt/guide/css-linear-gradient) ser desenhado de forma idêntica no canvas.

```js
// Match CSS linear-gradient(angle) on a w by h rectangle
function cssAngleGradient(ctx, angleDeg, x, y, w, h) {
  const a = (angleDeg * Math.PI) / 180
  const len = Math.abs(w * Math.sin(a)) + Math.abs(h * Math.cos(a))
  const cx = x + w / 2
  const cy = y + h / 2
  const dx = (Math.sin(a) * len) / 2
  const dy = (-Math.cos(a) * len) / 2
  return ctx.createLinearGradient(cx - dx, cy - dy, cx + dx, cy + dy)
}

const g = cssAngleGradient(ctx, 135, 0, 0, 1200, 630)
g.addColorStop(0, '#0f172a')
g.addColorStop(1, '#0d9488')
ctx.fillStyle = g
ctx.fillRect(0, 0, 1200, 630)
```

No CSS, 0deg aponta para cima e os ângulos rodam no sentido horário. A fórmula do comprimento faz os cantos caírem exatamente na primeira e na última cor, como no CSS.

O mesmo gradiente em CSS: `linear-gradient(135deg, #0f172a 0%, #0d9488 100%)`

O que a função auxiliar acima desenha num canvas de 1200×630, o tamanho de uma [imagem Open Graph](https://gradiently.design/pt-pt/guide/open-graph-tags). Se os ângulos lhe parecerem errados, [ângulo de gradiente](https://gradiently.design/pt-pt/guide/gradient-angle) explica como o CSS os mede.

## createRadialGradient

Um gradiente radial no canvas define-se por dois círculos: um círculo inicial e um final. A paragem de cor 0 fica no primeiro círculo e a paragem 1 no segundo. Na maior parte das vezes quer que o primeiro círculo seja um ponto, por isso o seu raio é 0.

```js
const w = canvas.width
const h = canvas.height

// A soft light in the top right corner of a dark ground
ctx.fillStyle = '#0c0a1d'
ctx.fillRect(0, 0, w, h)

const glow = ctx.createRadialGradient(w * 0.75, h * 0.2, 0, w * 0.75, h * 0.2, w * 0.6)
glow.addColorStop(0, 'rgb(124 58 237 / 0.9)')
glow.addColorStop(0.5, 'rgb(46 16 101 / 0.5)')
glow.addColorStop(1, 'rgb(12 10 29 / 0)')

ctx.fillStyle = glow
ctx.fillRect(0, 0, w, h)
```

Esbater a última paragem até ficar transparente permite empilhar várias luzes sobre um fundo, que é como se constroem fundos em camadas.

Afaste o centro do primeiro círculo do segundo e a luz inclina-se, como um foco a bater numa parede em ângulo. O CSS não tem equivalente direto desse desvio. Para o lado CSS, veja [gradientes radiais CSS](https://gradiently.design/pt-pt/guide/css-radial-gradient).

## createConicGradient

`createConicGradient(startAngle, x, y)` varre a cor à volta de um ponto central. Dois pormenores diferem do CSS: o ângulo está em radianos e 0 aponta para a direita (as três horas), não para cima. Para igualar um `conic-gradient(from 0deg, ...)` do CSS, comece em `-Math.PI / 2`.

```js
const cx = canvas.width / 2
const cy = canvas.height / 2

const ring = ctx.createConicGradient(-Math.PI / 2, cx, cy)
ring.addColorStop(0, '#22d3ee')
ring.addColorStop(0.33, '#7c3aed')
ring.addColorStop(0.66, '#f472b6')
ring.addColorStop(1, '#22d3ee')

ctx.fillStyle = ring
ctx.beginPath()
ctx.arc(cx, cy, 160, 0, Math.PI * 2)
ctx.fill()
```

Repetir a primeira cor no desvio 1 esconde a junção. O createConicGradient funciona nas versões atuais do Chrome, Edge, Safari e Firefox.

- createLinearGradient: `linear-gradient(135deg, #1e1b4b 0%, #7c3aed 55%, #f472b6 100%)`
- createRadialGradient: `radial-gradient(circle at 75% 20%, #7c3aed 0%, #2e1065 30%, #0c0a1d 60%)`
- createConicGradient: `conic-gradient(from 0deg, #22d3ee, #7c3aed, #f472b6, #22d3ee)`

Os três exemplos deste artigo, mostrados como os seus gémeos em CSS. [Gradientes cónicos CSS](https://gradiently.design/pt-pt/guide/css-conic-gradient) trata da versão cónica com mais profundidade.

## Texto, contornos e animação com gradiente

`fillStyle` e `strokeStyle` aceitam ambos um gradiente, por isso o texto e os contornos funcionam da mesma maneira. Defina o gradiente ao longo da própria caixa do texto, medida com `measureText()`, para toda a gama de cores aparecer dentro das letras.

```js
ctx.font = '700 96px Inter, system-ui, sans-serif'
const text = 'Open late'
const width = ctx.measureText(text).width

const tg = ctx.createLinearGradient(80, 0, 80 + width, 0)
tg.addColorStop(0, '#fde68a')
tg.addColorStop(1, '#fb7185')
ctx.fillStyle = tg
ctx.fillText(text, 80, 200)

// Animation: rebuild the gradient each frame, it is cheap
function frame(t) {
  const shift = (Math.sin(t / 2000) + 1) / 2
  const g = ctx.createLinearGradient(0, 0, canvas.width, 0)
  g.addColorStop(0, '#1e1b4b')
  g.addColorStop(0.2 + shift * 0.6, '#7c3aed')
  g.addColorStop(1, '#0f172a')
  ctx.fillStyle = g
  ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
  requestAnimationFrame(frame)
}
requestAnimationFrame(frame)
```

Não pode mover nem remover uma paragem depois de adicionada, por isso anime criando um novo gradiente a cada fotograma. Pause o ciclo para os utilizadores que preferem movimento reduzido.

## Guardar o canvas como imagem

Um motivo comum para desenhar gradientes no canvas é gerar uma imagem: um cartão de partilha, um certificado, uma capa. Chame `canvas.toBlob()` com `image/png` para gradientes e texto, porque o PNG mantém intactas as misturas suaves, e use JPEG apenas quando a imagem for sobretudo fotografia. [PNG vs JPG](https://gradiently.design/pt-pt/guide/png-vs-jpeg) explica a troca. Desenhe no tamanho real de saída, como 1200×630 para uma pré-visualização de ligação, em vez de ampliar um canvas pequeno.

```js
canvas.toBlob((blob) => {
  const a = document.createElement('a')
  a.href = URL.createObjectURL(blob)
  a.download = 'card.png'
  a.click()
  setTimeout(() => URL.revokeObjectURL(a.href), 1000)
}, 'image/png')
```

Descarregue o canvas acabado como PNG. Num servidor, o mesmo código de desenho corre com uma biblioteca de canvas para Node.

## Problemas comuns com gradientes de canvas

### Sintoma

- O gradiente parece desfocado num telemóvel
- Só se vê uma cor numa forma
- Riscas visíveis num gradiente escuro
- `IndexSizeError` em addColorStop
- O gradiente cónico começa no sítio errado

### Correção

- Multiplique a largura e a altura do canvas por `devicePixelRatio` e depois use `ctx.scale()` para voltar
- Crie o gradiente com as coordenadas da forma, não as do canvas
- Junte ruído leve por cima, veja [bandas em gradientes](https://gradiently.design/pt-pt/guide/gradient-banding)
- Mantenha os desvios entre 0 e 1
- Comece em `-Math.PI / 2` para igualar o CSS

> **Cor mais ampla em ecrãs capazes** O Chrome e o Safari aceitam `canvas.getContext('2d', { colorSpace: 'display-p3' })`, o que deixa os gradientes vivos usar a gama P3, mais ampla. Os navegadores sem suporte recorrem ao sRGB.

Quando precisa de gradientes que se movem com iluminação real em vez de misturas planas, o canvas atinge os seus limites e o WebGL toma o seu lugar, tratado em [gradientes com shaders](https://gradiently.design/pt-pt/guide/shader-gradients). E quando o canvas é só um meio para chegar a uma imagem, como um cartão social ou um cartaz, o Gradiently desenha um Mark em qualquer tamanho de 200 a 8000 px com as palavras já compostas, por isso não há código de desenho para manter.

## FAQ

### Como faço um gradiente num canvas HTML?

Chame `ctx.createLinearGradient(x0, y0, x1, y1)`, junte cores com `addColorStop(offset, colour)`, defina `ctx.fillStyle` como o gradiente e desenhe uma forma como `fillRect`.

### Qual é a diferença entre createLinearGradient e o linear-gradient do CSS?

O canvas usa um ponto inicial e um ponto final em píxeis, enquanto o CSS usa um ângulo e estica o gradiente ao elemento. Uma pequena função auxiliar pode converter um ângulo CSS em pontos de canvas.

### Posso usar cores oklch ou hsl em addColorStop?

Sim. O addColorStop aceita qualquer cadeia de cor CSS que o navegador entenda, incluindo hex, rgb(), hsl() e, nos navegadores atuais, oklch().

### Porque é que o meu gradiente de canvas só mostra uma cor?

O gradiente está posicionado em coordenadas do canvas, por isso uma forma desenhada fora dos seus pontos inicial e final só apanha a cor da ponta mais próxima. Crie o gradiente com a posição e o tamanho da forma.

### Como animo um gradiente de canvas?

Crie um novo gradiente a cada fotograma da animação, com paragens ou coordenadas atualizadas, e volte a desenhar. As paragens de um gradiente não podem ser movidas nem removidas depois de adicionadas.
