# A Forge da Gradiently: criar um Mark controlo a controlo

[Canonical HTML page](https://gradiently.design/pt-pt/guide/forge-guide)

A Forge é onde se criam os Marks. Eis o que faz cada secção, pela ordem em que as encontras, e como as usar sem te perderes.

## The short version

- A Forge da Gradiently é o editor onde se criam os Marks, organizado em dez secções de Começar a Explorar.
- Um Mark na Forge pode ter até oito cores de paleta e até três materiais em camadas, cada um a misturar-se com o de baixo.
- O palco mostra o Mark em direto em três vistas: sozinho na Tela, em muitos Formatos ao mesmo tempo, ou com as tuas próprias palavras em Experimentar palavras.
- Qualquer secção pode ser baralhada sozinha ou bloqueada para que as baralhações e as variações a deixem em paz.
- A Forge exporta um Mark em qualquer tamanho até 16K em PNG, JPEG ou WebP, ou como um vídeo curto em loop.

A **Forge da Gradiently** é o editor onde se criam os Marks: fundos vivos de gradiente e material com paleta, materiais em camadas, luz, grão, movimento, partículas, tipos de letra e uma reação às palavras. Está organizada numa barra de dez secções à esquerda, os controlos da secção atual ao lado e um grande palco em direto. Cada alteração aparece logo no palco, e cada alteração ao teu rascunho é guardada à medida que avanças.

Esta é uma visita a cada secção, por ordem. Se preferires começar por palavras, [descrever um Mark numa frase](https://gradiently.design/pt-pt/guide/describe-a-mark) mostra o caminho com IA, e [criar o teu próprio gradiente](https://gradiently.design/pt-pt/guide/making-a-mark-and-earning-from-it) trata da publicação.

## As dez secções da Forge

A barra vai de cima para baixo pela ordem em que um Mark costuma ser construído. Clica numa secção ou percorre-as com as setas para cima e para baixo. Um ponto assinala cada secção que alteraste desde que abriste o Mark.

| Secção | O que muda |
| --- | --- |
| Começar | Descreve-o, tira uma surpresa, parte de uma família de materiais ou tira as cores de uma fotografia |
| Material | De que é feita a base, escolhida numa biblioteca pesquisável |
| Cor | A paleta e o papel de cada cor |
| Camadas | Até três materiais sobrepostos e como cada um se mistura |
| Luz | Brilho, grão de película e a disposição das formas |
| Movimento | Como se move no ecrã e nos vídeos |
| Partículas | Um pó fino de luz nas cores do próprio Mark |
| Tipo | Um tipo de letra para títulos e outro para texto |
| Reação | Como abre espaço para as palavras |
| Explorar | Doze variações à volta do teu Mark |

A barra da Forge, de cima para baixo. Cada secção abre com uma frase sobre o que muda.

## Começar e Material: escolher de que é feito

**Começar** serve para os inícios: escreve uma descrição e a IA cria-o, escolhe **Surpreende-me** para um Mark totalmente novo (com mais cinco se o primeiro não convencer), abre uma família de materiais, ou larga uma fotografia ou um logótipo e deixa o Mark tirar daí as cores. Anular traz sempre de volta o que tinhas.

**Material** é a biblioteca daquilo de que um Mark pode ser feito. Pesquisa por nome, ambiente ou uso, como *mármore*, *calmo* ou *metal*, ou navega por família. Pousa o cursor num material para o pré-visualizar no palco e clica para o aplicar. Cada material tem também vários visuais, pontos de partida afinados que podes escolher antes de ajustar à mão.

## Cor: paleta, papéis e harmonias

Um Mark tem até oito cores. Cada camada pinta com quatro papéis, **Sombra**, **Corpo**, **Luz** e **Realce**, e cada papel usa uma cor da paleta. Pousa o cursor numa cor para ver onde cai. **Harmonias** faz crescer uma nova paleta a partir de qualquer cor usando relações clássicas, e **A partir de uma imagem** tira uma paleta de uma fotografia ou de um logótipo.

- Análoga: `linear-gradient(135deg, #2a1459 0%, #6d3fc7 50%, #3f6fd8 100%)`
- Complementar: `linear-gradient(135deg, #2a1459 0%, #6d3fc7 55%, #e9b43a 100%)`
- Dividida: `linear-gradient(135deg, #2a1459 0%, #6d3fc7 45%, #d9c43a 75%, #6fcf6a 100%)`
- Tríade: `linear-gradient(135deg, #6d3fc7 0%, #e0853a 50%, #3ab5a0 100%)`
- Tons e sombras: `linear-gradient(135deg, #150a2e 0%, #6d3fc7 50%, #d9c8f7 100%)`

As cinco harmonias que a secção Cor oferece, cada uma criada aqui a partir do mesmo violeta. Mais sobre a teoria em [como usar a roda das cores](https://gradiently.design/pt-pt/guide/color-wheel).

A secção Cor define também o aspeto das palavras sobre este Mark: **Automático**, em que cada linha escolhe claro ou escuro conforme o que está por trás, ou sempre claro, ou sempre escuro. Um indicador mostra a relação de contraste, e 4,5 : 1 ou mais lê-se bem. O [contraste de cor](https://gradiently.design/pt-pt/guide/color-contrast-accessibility) explica porque é que esse número importa.

## Camadas, Luz e Movimento

**Camadas** sobrepõe até três materiais: uma base em baixo e até duas camadas por cima. Cada camada tem controlos de Tamanho, Curvatura, Detalhe, Brilho e Movimento, uma Força e uma forma de se misturar com o que está por baixo: **Normal** cobre-o, **Luz** só acrescenta brilho, **Sombra** só escurece, **Contraste** aprofunda os escuros e levanta os claros, e **Suave** é um Contraste delicado. Isola uma camada para a afinar sozinha, ou esconde-a enquanto observas.

**Luz** mexe no Mark inteiro de uma vez: brilho, um grão de película fino e a **disposição**, que é onde caem as formas grandes e a textura fina. Arrasta no quadrado da disposição para as percorrer, salta para um sítio novo ao acaso e guarda até oito disposições de que gostes. **Movimento** define o ritmo, de Parado a Lento, Suave, Animado e Rápido, com Velocidade, Deriva e a parte que cada camada tem no movimento.

- Publicação quadrada: 1080 × 1080
- Publicação vertical: 1080 × 1350
- Story: 1080 × 1920
- Cabeçalho do X: 1500 × 500
- Miniatura do YouTube: 1280 × 720
- Computador 16:9: 1920 × 1080

Algumas das formas que a vista Formatos do palco mostra ao mesmo tempo. As alterações de luz e de disposição avaliam-se melhor em várias delas em conjunto.

## Partículas, Tipo e Reação

**Partículas** acrescenta um pó de luz opcional a flutuar sobre o Mark, nas suas próprias cores. Escolhe um estilo, **Pó**, **Estrelas**, **Névoa**, **Enxame**, **Seda** ou **Brasas**, e afina a Quantidade, o Tamanho, o Brilho, a Corrente, o quanto se afastam à volta das palavras e quanto tempo continuam a mover-se depois de um empurrão. **Tipo** define os dois tipos de letra de que parte cada design sobre o Mark, um para títulos e outro para texto, com peso, espaçamento e maiúsculas ou minúsculas.

**Reação** decide como o Mark abre espaço para as palavras. As predefinições vão de Desligado a Subtil, Claro e Amplo, e os controlos permitem afiná-la: Recolorir desliza a paleta para uma cor que contrasta por trás das palavras, Fluir à volta desvia as cristas e o grão à volta das letras, Acalmar relaxa o material, Alcance decide se abraça cada letra ou o bloco inteiro, e Assentar move o material para que as palavras caiam na sua parte mais calma.

Um título sobre um material em gradiente com a reação desligada, com a textura a atravessar as letras

Reação desligada: o material ignora as palavras.

O mesmo título com a reação ligada, com o material mais calmo e com mais contraste por trás das palavras

Reação ligada: o Mark assenta a sua parte mais calma por trás delas.

## Explorar, baralhar e bloquear

**Explorar** dispõe doze variações à volta do teu Mark. Escolhe o tipo: Próximas para pequenas mudanças, Mais ousado, Mais calmo, Outros materiais para as mesmas cores em materiais novos, Outras paletas para o mesmo material em cores novas, ou Surpresa para ir mais longe. Mantém a tecla Option premida ao clicar numa para a comparar lado a lado com a tua.

1. **Baralha uma secção de cada vez** Cada secção tem a sua própria baralhação: uma cor nova, uma luz nova ou partículas novas enquanto o resto fica. Anular traz de volta a anterior.
2. **Bloqueia o que adoras** Bloqueia uma secção e as baralhações e variações deixam-na em paz. Bloquear a Cor e explorar Outros materiais é uma forma rápida de encontrar a superfície certa para uma paleta de que já gostas.
3. **Guarda versões pelo caminho** As versões são guardadas automaticamente enquanto editas, antes de a IA mudar alguma coisa e sempre que escolhes **Guardar versão**. Compara quaisquer duas e restaura qualquer uma.

## Formatos e exportação a partir da Forge

Muda o palco para **Formatos** para ver o Mark em muitas formas ao mesmo tempo, ou acrescenta o teu próprio formato em píxeis, polegadas, centímetros ou milímetros, com uma resolução de impressão. **Exportar** descarrega o próprio Mark a 1×, 2× ou 4× o tamanho de um formato, a 8K ou 16K no lado maior, ou com uma largura exata, em PNG, JPEG ou WebP, ou como um vídeo em loop de 5 a 10 segundos, com ou sem as tuas palavras de teste. Descarregar um Mark que não detens pede-te primeiro que o reserves. Para designs completos com palavras, fotografias e páginas, exporta antes a partir do Studio; vê [exportar imagens e loops](https://gradiently.design/pt-pt/guide/export-images-and-loops).

## FAQ

### O que é a Forge da Gradiently?

A Forge é o editor da Gradiently para criar Marks, fundos vivos de gradiente e material, organizado em dez secções de Começar a Explorar.

### Quantas cores e materiais pode ter um Mark?

Até oito cores de paleta e até três materiais em camadas: uma base e até duas camadas misturadas por cima dela.

### A IA pode mudar um Mark na Forge?

Sim. A IA abre ao lado do palco e pode mudar tudo na Forge. Descreve o que queres, como mais quente, mais calmo ou mais parecido com metal líquido.

### Em que tamanho posso exportar um Mark a partir da Forge?

Até 16K no lado maior, em PNG, JPEG ou WebP, ou como um vídeo em loop de 5 a 10 segundos.

### O que faz bloquear uma secção?

Uma secção bloqueada fica intacta nas baralhações e nas variações de Explorar, por isso podes mudar tudo o resto à volta dela.
