# Bakgrunder för lanseringsevent: scenskärmar och livesändningar

[Canonical HTML page](https://gradiently.design/sv/guide/background-for-product-launch)

På lanseringsdagen är bakgrunden i bild längre än produkten. Den spelas medan folk letar sina platser, ligger bakom varje bild och fyller sändningen. Så planerar du den så att den håller överallt.

## The short version

- En bakgrund för lanseringsevent är den rörliga bilden bakom en scen, en keynote och en livesändning, och den syns under större delen av eventet.
- Designa mastern i 1920×1080 för sändningen och bilderna, och bekräfta sedan den exakta pixelstorleken på en scen- eller LED-vägg med lokalen innan du gör en version för den.
- Planera bakgrunden efter ögonblick: en lugn väntslinga, en nedräkning, en tyst version bakom bilder, en större avslöjandedel och en avslutande slinga.
- Långsam, bred rörelse fungerar både på en enorm scenskärm och i en komprimerad livesändning; snabb detalj flimrar på LED-väggar och blir klumpig online.
- Samma bakgrund på scen, i sändning och i lanseringsinläggen får hela dagen att se ut som en enda kampanj.

En **bakgrund för lanseringsevent** är den rörliga bilden bakom allt på lanseringsdagen: väntskärmen medan salen fylls, varje bild i keynoten, avslöjandet och livesändningen. Bygg en master i 1920×1080, ge den långsam och bred rörelse och gör variationer för varje del av showen i stället för en enda slinga som spelas hela eftermiddagen. Bekräfta sedan scenskärmens verkliga pixelstorlek med lokalen, eftersom väggar sällan har samma form som en bärbar dator.

## Planera bakgrunden efter körschemat

En lansering har en rytm, och bakgrunden ska följa den. En enda slinga för hela eventet blir tröttsam redan vid andra talaren och lämnar inget utrymme för avslöjandet. Skriv körschemat först och bestäm sedan hur bakgrunden beter sig i varje del.

| Ögonblick | På skärmen | Bakgrundens beteende |
| --- | --- | --- |
| Insläpp och väntan | Eventets namn, datum, wifi eller hashtag | Lugn slinga, långsam drift, medelljus |
| Nedräkning | Minuter till start | Samma slinga, ljuset byggs gradvis upp |
| Keynote-bilder | Rubriker, produktbilder, siffror | Tystaste versionen, mörkare, nästan stilla |
| Produktavslöjande | Namnet och produkten | Det stora ögonblicket: ljusaste färg, mest rörelse |
| Frågestund och paneler | Talarnas namn | Tillbaka till den lugna slingan |
| Avslut och sändningens slut | Var man får den, nästa steg | Väntslinga med produktnamnet |

Sex ögonblick, en bakgrundsfamilj. Avslöjandet är speciellt bara för att allt runt omkring är tystare.

En bredbilds-väntskärm för ett lanseringsevent med en nedräkningsrad över en långsam gradient

Väntskärmen i 1920×1080. Lugn rörelse, en tydlig tid och inget som behöver läsas två gånger.

En bredbildsbild för produktavslöjande med produktnamnet över en ljusare version av samma gradient

Avslöjandet på samma bakgrund, ljusare och med mer rörelse. Samma utseende, större ögonblick.

## Storlekar för scenskärmar och livesändningar

Livesändningen och bilderna är nästan alltid 16:9 i 1920×1080, så gör det till din master. Scenskärmar och LED-väggar är en annan sak: de byggs av paneler, och den resulterande ytan kan vara bredare, högre eller ha lägre upplösning än du väntar dig. Fråga lokalen eller produktionsbolaget om exakt yta i pixlar, bildfrekvens och filformat de vill ha innan du designar något för väggen.

- Sändning och bilder 1920×1080: 1920 × 1080
- Story 1080×1920: 1080 × 1920
- X-inlägg 1600×900: 1600 × 900
- LinkedIn-inlägg 1200×1200: 1200 × 1200

De format en lansering vanligen behöver. Scenväggen får en egen yta när lokalen har bekräftat den.

> **Sträck aldrig en 16:9-fil över en bred vägg** En slinga i 1920×1080 som sträcks över en bredare skärm förvränger allt på den, även din logotyp. Gör en version i väggens egen pixelstorlek, med det viktiga området i mitten där varje plats kan se det.

## Scen och sändning behöver olika saker

Samma bakgrund ses på två mycket olika sätt under dagen. I salen är den enorm, ljus och betraktas på långt håll. I sändningen är den liten, komprimerad och betraktas på en mobil. Designa för båda från början.

### På scenskärmen

- Ses från 10 till 40 meters håll
- Ljus sal, ljus skärm: undvik rent vita bottnar
- Snabb detalj kan flimra på LED-paneler
- Ord kan vara mindre i förhållande till ramen
- Mörka bottnar får scenbelysningen att se bättre ut

### I livesändningen

- Ses på mobiler och bärbara datorer
- Hård komprimering: fin detalj blir till block
- Mjuka mörka övergångar kan få band
- Ord måste vara större för att läsas
- Talarkameran täcker ofta en del av bilden

Det som fungerar på båda ställena är långsam, bred rörelse på en medelmörk till mörk botten, med lite fin korn för att förhindra band. Om din sändning använder en bild-i-bild-layout, håll bakgrundens lugna område på den sida där bilderna eller talaren sitter. [Bakgrunder för sändningsöverlägg](https://gradiently.design/sv/guide/stream-overlay-background) går djupare in på layouter.

## Välja lanseringsfärger

Utgå från produktens egen färg och bygg runt den. En mörk botten låter den färgen glöda på en stor skärm, smickrar scenbelysningen och döljer skärmens kanter i ett mörkt rum. Spara den ljusaste versionen av produktfärgen till avslöjandet.

- Scenbotten: #0b0f1a
- Nattblått: #1e2a4a
- Produktblått: #3b5bdb
- Avslöjandeljus: #7dd3fc
- Titelvitt: #f8fafc

En exempelpalett för lansering: en nästan svart scenbotten, produktfärgen och ett blekt ljus som sparas till avslöjandet.

## Förbereda filer för produktionsteamet

1. **Skaffa den tekniska specifikationen** Yta i pixlar för varje skärm, bildfrekvens, kodek och om de spelar filer från en bärbar dator eller en mediaserver.
2. **Gör slingorna** Version för väntan, nedräkning, bilder och avslöjande, var och en en ren slinga. [Sömlösa videoslingor](https://gradiently.design/sv/guide/seamless-loop-video) förklarar hur du döljer skarven.
3. **Exportera med marginal** MP4 med hög bitrate för varje skärmstorlek, plus en stillbild i PNG av var och en som reserv om uppspelningen misslyckas.
4. **Namnge filer efter ögonblick** Till exempel `01-holding-1920x1080.mp4`. Operatörer arbetar snabbt på dagen; tydliga namn hindrar att fel slinga går live.
5. **Testa på den riktiga skärmen** Boka tid på repetitionen för att spela varje fil på väggen och kontrollera sändningens utsignal. Färger på LED-väggar behöver ofta justeras.

## För utseendet vidare utanför rummet

Bakgrunden ska inte sluta vid lokalens dörrar. Använd den i nedräkningsinläggen veckan före, tillkännagivandet på dagen och sammanfattningen efteråt. [Grafik för lanseringsdagen](https://gradiently.design/sv/guide/launch-day-graphics) listar hela uppsättningen, och [design av nedräkningsinlägg](https://gradiently.design/sv/guide/countdown-post-design) tar upp upptakten. För själva bilderna har [keynote-bilder](https://gradiently.design/sv/guide/public-speaker-slides) layouter som läses från sista raden.

Här passar Gradiently bra. Designa väntslingan, bilderna och lanseringsinläggen på en enda rörlig Mark och ändra storlek till alla format i ett steg med Pro, inklusive en anpassad yta för scenväggen mellan 200 och 8 000 px. Marken flyttar sitt lugnaste område bakom dina ord i varje storlek, och Pro exporterar MP4 upp till 4K där din webbläsare stöder videoinspelning. Har du ont om tid beskriver du eventet för Designern så lägger den ut uppsättningen åt dig.

## FAQ

### Vilken storlek ska en bakgrund för lanseringsevent ha?

Gör mastern i 1920×1080 för livesändningen och bilderna. För scenskärmar och LED-väggar frågar du lokalen om exakt yta i pixlar och gör en version i den storleken.

### Ska en bakgrund för lanseringsevent röra sig?

Ja, försiktigt. Långsam, bred rörelse håller rummet levande mellan ögonblicken; spara mest rörelse till produktavslöjandet.

### Vilket filformat använder scenskärmar?

De flesta produktioner godtar MP4 med hög bitrate, men mediaservrar varierar. Bekräfta kodek och bildfrekvens med produktionsteamet och leverera en PNG-stillbild som reserv.

### Varför ser min bakgrund annorlunda ut i livesändningen?

Sändningar komprimeras hårt och ses på små skärmar, så fin detalj blir klumpig och mörka övergångar får band. Använd bred rörelse, lätt korn och större text.
