Die Kurzfassung
- Die Gradiently Forge ist der Editor, in dem Marks entstehen, gegliedert in zehn Bereiche von Start bis Erkunden.
- Ein Mark in der Forge kann bis zu acht Palettenfarben und bis zu drei gestapelte Materialien haben, die sich jeweils über das darunterliegende mischen.
- Die Bühne zeigt den Mark live in drei Ansichten: allein auf der Leinwand, in vielen Formaten auf einmal oder mit deinen eigenen Wörtern bei Worte ausprobieren.
- Jeder Bereich lässt sich einzeln durchmischen oder sperren, sodass Mischen und Variationen ihn in Ruhe lassen.
- Die Forge exportiert einen Mark in jeder Größe bis 16K als PNG, JPEG oder WebP oder als kurzes Loop-Video.
Auf dieser Seite
Die Gradiently Forge ist der Editor, in dem Marks entstehen: lebendige Farbverlauf- und Materialhintergründe mit Palette, gestapelten Materialien, Licht, Körnung, Bewegung, Partikeln, Schriften und einer Reaktion auf Wörter. Sie besteht aus einer Leiste mit zehn Bereichen links, den Reglern des aktuellen Bereichs daneben und einer großen Live-Bühne. Jede Änderung erscheint sofort auf der Bühne, und jede Änderung an deinem Entwurf wird laufend gespeichert.
Das ist ein Rundgang durch jeden Bereich in der Reihenfolge. Möchtest du lieber mit Worten beginnen, behandelt einen Mark in einem Satz beschreiben den KI-Weg, und deinen eigenen Farbverlauf machen das Veröffentlichen.
Die zehn Bereiche der Forge
Die Leiste läuft von oben nach unten in der Reihenfolge, in der ein Mark meist gebaut wird. Klicke einen Bereich an oder gehe mit den Pfeiltasten nach oben und unten durch. Ein Punkt markiert jeden Bereich, den du seit dem Öffnen des Marks geändert hast.
| Bereich | Was er ändert |
|---|---|
| Start | Beschreiben, eine Überraschung würfeln, mit einer Materialfamilie beginnen oder Farben aus einem Foto nehmen |
| Material | Woraus die Basis besteht, gewählt aus einer durchsuchbaren Bibliothek |
| Farbe | Die Palette und welche Farbe welche Rolle spielt |
| Ebenen | Bis zu drei gestapelte Materialien und wie sich jedes mischt |
| Licht | Helligkeit, Filmkörnung und die Anordnung der Formen |
| Bewegung | Wie er sich am Bildschirm und in Videos bewegt |
| Partikel | Ein feiner Staub aus Licht in den eigenen Farben des Marks |
| Schrift | Eine Überschriftschrift und eine Textschrift |
| Reaktion | Wie er Platz für Wörter schafft |
| Erkunden | Zwölf Variationen rund um deinen Mark |
Start und Material: wählen, woraus er besteht
Start ist für den Anfang: Tippe eine Beschreibung, und die KI macht ihn, wähle Überrasch mich für einen ganz neuen Mark (mit fünf weiteren, wenn der erste nicht trifft), öffne eine Materialfamilie oder wirf ein Foto oder Logo hinein und lass den Mark seine Farben übernehmen. Rückgängig bringt immer zurück, was du hattest.
Material ist die Bibliothek dessen, woraus ein Mark bestehen kann. Suche nach Name, Stimmung oder Nutzung, etwa Marmor, ruhig oder Metall, oder stöbere nach Familie. Verweile auf einem Material, um es auf der Bühne vorzusehen, und klicke, um es anzuwenden. Jedes Material hat außerdem mehrere Looks, abgestimmte Ausgangspunkte, die du wählen kannst, bevor du von Hand nachstellst.
Farbe: Palette, Rollen und Harmonien
Ein Mark hält bis zu acht Farben. Jede Ebene malt mit vier Rollen, Schatten, Körper, Licht und Glanzlicht, und jede Rolle nimmt eine Palettenfarbe. Verweile auf einer Farbe, um zu sehen, wo sie landet. Harmonien lässt aus einer beliebigen Farbe mit klassischen Beziehungen eine neue Palette wachsen, und Aus einem Bild nimmt eine Palette aus einem Foto oder Logo.
Der Bereich Farbe legt auch fest, wie Wörter auf diesem Mark aussehen: Automatisch, wobei jede Zeile je nach Untergrund hell oder dunkel wählt, oder immer hell oder immer dunkel. Eine Anzeige zeigt das Kontrastverhältnis, und 4,5 : 1 oder mehr liest sich gut. Farbkontrast erklärt, warum diese Zahl zählt.
Ebenen, Licht und Bewegung
Ebenen stapelt bis zu drei Materialien: eine Basis unten und bis zu zwei darüber. Jede Ebene hat Regler für Größe, Biegung, Detail, Helligkeit und Bewegung, eine Stärke und eine Art, sich mit dem Darunterliegenden zu mischen: Normal deckt es zu, Hell fügt nur Glühen hinzu, Schatten dunkelt nur ab, Kontrast vertieft Dunkles und hebt Helles, und Sanft ist ein milder Kontrast. Stelle eine Ebene auf solo, um sie allein abzustimmen, oder blende sie beim Ansehen aus.
Licht bewegt den ganzen Mark gemeinsam: Helligkeit, eine feine Filmkörnung und die Anordnung, also wo die großen Formen und die feine Textur fallen. Ziehe über das Anordnungsquadrat, um sie zu durchlaufen, springe zufällig woandershin und speichere bis zu acht Anordnungen, die dir gefallen. Bewegung legt das Tempo fest, von Still über Langsam, Gemächlich und Lebhaft bis Schnell, mit Tempo, Drift und wie stark jede Ebene teilnimmt.

Quadratischer Beitrag
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Hochformat-Beitrag
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Desktop 16:9
1920 × 1080
Partikel, Schrift und Reaktion
Partikel fügt einen optionalen Staub aus Licht hinzu, der in den eigenen Farben über den Mark treibt. Wähle einen Stil, Staub, Sterne, Nebel, Schwarm, Seide oder Glut, und stimme dann Menge, Größe, Leuchten, Strömung, wie weit sie sich um Wörter teilen und wie lange sie sich nach einem Anstoß weiterbewegen ab. Schrift legt die zwei Schriften fest, mit denen jedes Design auf dem Mark beginnt, eine für Überschriften und eine für Text, mit Stärke, Abstand und Schreibung.
Reaktion entscheidet, wie der Mark Platz für Wörter schafft. Voreinstellungen laufen Aus, Dezent, Deutlich und Weit, und die Regler lassen dich sie abstimmen: Umfärben schiebt die Palette hinter Wörtern zu einer kontrastierenden Farbe, Fluss um führt Grate und Körnung um Buchstaben herum, Beruhigen entspannt das Material, Reichweite entscheidet, ob er sich an jeden Buchstaben oder den ganzen Block schmiegt, und Setzen verschiebt das Material, sodass Wörter auf seinem ruhigsten Teil landen.
Reaktion aus: Das Material ignoriert die Wörter.
Reaktion an: Der Mark setzt seinen ruhigsten Teil dahinter.
Erkunden, mischen und sperren
Erkunden legt zwölf Variationen um deinen Mark. Wähle die Art: In der Nähe für kleine Schritte, Kühner, Ruhiger, Andere Materialien für dieselben Farben in neuen Materialien, Andere Paletten für dasselbe Material in neuen Farben oder Überraschung für Weiteres. Halte die Wahltaste (Option) beim Klicken gedrückt, um eine Variation nebeneinander mit deiner zu vergleichen.
- 1
Einen Bereich nach dem anderen mischen
Jeder Bereich hat sein eigenes Mischen: eine neue Farbe, ein neues Licht oder neue Partikel, während der Rest bleibt. Rückgängig bringt das letzte zurück.
- 2
Sperren, was du liebst
Sperre einen Bereich, und Mischen und Variationen lassen ihn in Ruhe. Farbe zu sperren und Andere Materialien zu erkunden ist ein schneller Weg, die richtige Oberfläche für eine Palette zu finden, die dir schon gefällt.
- 3
Unterwegs Versionen behalten
Versionen werden beim Bearbeiten automatisch gespeichert, bevor die KI etwas ändert, und immer, wenn du Version speichern wählst. Vergleiche zwei beliebige und stelle eine davon wieder her.
Formate und Export aus der Forge
Schalte die Bühne auf Formate, um den Mark in vielen Formen auf einmal zu sehen, oder füge ein eigenes Format in Pixeln, Zoll, Zentimetern oder Millimetern mit einer Druckauflösung hinzu. Export lädt den Mark selbst in 1×, 2× oder 4× der Größe eines Formats herunter, in 8K oder 16K an der langen Seite oder in einer exakten Breite, als PNG, JPEG oder WebP oder als 5 bis 10 Sekunden langes Loop-Video, mit oder ohne deine Testwörter. Einen Mark herunterzuladen, der dir nicht gehört, verlangt, ihn zuerst zu sichern. Für vollständige Designs mit Wörtern, Fotos und Seiten exportiere stattdessen aus dem Studio, siehe Bilder und Loops exportieren.
Häufige Fragen
Was ist die Gradiently Forge?
Die Forge ist der Editor von Gradiently zum Erstellen von Marks, lebendigen Farbverlauf- und Materialhintergründen, gegliedert in zehn Bereiche von Start bis Erkunden.
Wie viele Farben und Materialien kann ein Mark haben?
Bis zu acht Palettenfarben und bis zu drei gestapelte Materialien: eine Basis und bis zu zwei darübergemischte Ebenen.
Kann die KI einen Mark in der Forge ändern?
Ja. Die KI öffnet sich neben der Bühne und kann alles in der Forge ändern. Beschreibe, was du willst, etwa wärmer, ruhiger oder mehr wie flüssiges Metall.
In welcher Größe kann ich einen Mark aus der Forge exportieren?
Bis 16K an der langen Seite, als PNG, JPEG oder WebP oder als 5 bis 10 Sekunden langes Loop-Video.
Was bewirkt das Sperren eines Bereichs?
Ein gesperrter Bereich wird von Mischen und Variationen in Erkunden in Ruhe gelassen, sodass du alles andere darum herum ändern kannst.
Geschrieben von Gradiently
Das Team hinter Gradiently, einem Designtool rund um Marks: lebendige Farbverläufe, durch die alles, was du gestaltest, nach dir aussieht.
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