Slik bruker du Gradiently

Gradiently Forge: form en Mark kontroll for kontroll

Forge er der Marks blir laget. Her ser du hva hver del gjør, i rekkefølgen du møter dem, og hvordan du bruker dem uten å miste oversikten.

GradientlyVerifisert Gradiently-konto··6 min lesetid
Omslag: Camellia Static · GR·V98H·E5

Kortversjonen

  • Gradiently Forge er editoren der Marks lages, organisert i ti deler fra Start til Utforsk.
  • En Mark i Forge kan ha opptil åtte palettfarger og opptil tre stablede materialer, hvert blandet over laget under.
  • Arbeidsflaten viser Marken direkte i tre visninger: alene på Lerret, i mange Formater samtidig eller med dine egne ord i Prøv tekst.
  • Hver del kan få nye tilfeldige valg alene eller låses slik at tilfeldige valg og variasjoner lar den være.
  • Forge eksporterer en Mark i enhver størrelse opptil 16K som PNG, JPEG eller WebP, eller som en kort videoløkke.
På denne siden

Gradiently Forge er editoren der Marks blir laget: levende gradient- og materialbakgrunner med palett, stablede materialer, lys, korn, bevegelse, partikler, skrifttyper og reaksjon på ord. Oppsettet har en sidelinje med ti deler til venstre, kontrollene for valgt del ved siden av og en stor, levende arbeidsflate. Hver endring vises med én gang, og alle endringer i utkastet lagres underveis.

Dette er en omvisning gjennom hver del i rekkefølge. Vil du heller starte med ord, forklarer beskriv en Mark i én setning KI-veien, og lag din egen gradient dekker publisering.

De ti delene i Forge

Sidelinjen går ovenfra og ned i rekkefølgen en Mark vanligvis bygges. Klikk på en del, eller gå gjennom med pil opp og ned. En prikk markerer hver del du har endret siden du åpnet Marken.

DelHva den endrer
StartBeskriv den, få en overraskelse, start med en materialfamilie eller hent farger fra et foto
MaterialeHva bunnen er laget av, valgt fra et søkbart bibliotek
FargePaletten og hvilken farge som har hvilken rolle
LagOpptil tre stablede materialer og hvordan hvert blandes
LysLysstyrke, filmkorn og formenes plassering
BevegelseHvordan den beveger seg på skjerm og i videoer
PartiklerEt fint dryss av lys i Markens egne farger
TypografiEn overskriftsskrift og en tekstskrift
ReaksjonHvordan den gir plass til ord
UtforskTolv variasjoner rundt Marken din
Sidelinjen i Forge, ovenfra og ned. Hver del åpner med én linje om hva den endrer.

Start og Materiale: velg hva den er laget av

Start er til begynnelsen: skriv en beskrivelse, så lager KI-en den, velg Overrask meg for en helt ny Mark (med fem til hvis den første ikke treffer), åpne en materialfamilie eller slipp inn et foto eller en logo og la Marken hente fargene. Angre henter alltid tilbake det du hadde.

Materiale er biblioteket over hva en Mark kan lages av. Søk etter navn, stemning eller bruk, som marmor, rolig eller metall, eller bla etter familie. Hold pekeren over et materiale for å se det på arbeidsflaten, og klikk for å bruke det. Hvert materiale har også flere uttrykk, tilpassede utgangspunkt du kan velge før du justerer for hånd.

Farge: palett, roller og harmonier

En Mark har opptil åtte farger. Hvert lag bruker fire roller, Skygge, Hovedfarge, Lys og Høylys, og hver rolle henter én palettfarge. Hold pekeren over en farge for å se hvor den brukes. Harmonier lager en ny palett fra en enkelt farge med klassiske fargeforhold, og Fra et bilde henter en palett fra et foto eller en logo.

De fem harmoniene i Farge-delen, her alle bygget fra samme fiolett. Mer teori i slik bruker du fargehjulet.

Farge-delen bestemmer også hvordan ord ser ut på denne Marken: Auto, der hver linje velger lyst eller mørkt ut fra det som ligger bak, eller alltid lyst eller alltid mørkt. En måler viser kontrastforholdet, og 4.5 : 1 eller mer er godt leselig. Fargekontrast forklarer hvorfor tallet betyr noe.

Lag, Lys og Bevegelse

Lag stabler opptil tre materialer: en bunn nederst og opptil to over. Hvert lag har kontroller for Størrelse, Bøy, Detalj, Lysstyrke og Bevegelse, en Styrke og en måte å blande med det som ligger under: Normal dekker det, Lys tilfører bare glød, Skygge gjør bare mørkere, Kontrast gjør mørkt dypere og lyst lysere, og Myk er en mild Kontrast. Vis et lag alene for å justere det isolert, eller skjul det mens du vurderer.

Lys endrer hele Marken samlet: lysstyrke, fint filmkorn og plasseringen, som bestemmer hvor de store formene og den fine teksturen faller. Dra over plasseringsruten for å flytte gjennom dem, hopp tilfeldig til et nytt sted og lagre opptil åtte plasseringer du liker. Bevegelse setter tempoet, fra Still gjennom Langsom, Rolig og Livlig til Rask, med Fart, Drift og hvor mye hvert lag deltar.

Kvadratisk innlegg

1080 × 1080

Stående innlegg

1080 × 1350

Story

1080 × 1920

X-toppbilde

1500 × 500

YouTube-miniatyrbilde

1280 × 720

Skrivebord 16:9

1920 × 1080

Noen av formene Formater-visningen viser samtidig. Endringer i lys og plassering er lettest å vurdere på tvers av flere sammen.

Partikler, Typografi og Reaksjon

Partikler legger til et valgfritt dryss av lys som driver over Marken i dens egne farger. Velg en stil, Støv, Stjerner, Dis, Sverm, Silke eller Glør, og finjuster Mengde, Størrelse, Glød, Strøm, hvor langt de viker unna ord og hvor lenge de beveger seg etter et dytt. Typografi setter de to skriftene alle design på Marken starter med, én til overskrifter og én til tekst, med vekt, avstand og store eller små bokstaver.

Reaksjon bestemmer hvordan Marken gir plass til ord. Forhåndsvalgene er Av, Diskret, Tydelig og Bred, og kontrollene lar deg finjustere: Fargelegg flytter paletten mot en kontrastfarge bak ordene, Flyt rundt leder rygger og korn rundt bokstavene, Ro ned demper materialet, Rekkevidde bestemmer om det følger hver bokstav eller hele tekstblokken, og Plasser flytter materialet slik at ordene havner på den roligste delen.

Reaksjon av: materialet ignorerer ordene.

Reaksjon på: Marken legger sin roligste del bak dem.

Utforsk, velg tilfeldig og lås

Utforsk viser tolv variasjoner rundt Marken din. Velg typen: Nærliggende for små endringer, Dristigere, Roligere, Andre materialer for samme farger i nye materialer, Andre paletter for samme materiale i nye farger eller Overraskelse for større sprang. Hold Option-tasten mens du klikker på en for å sammenligne den med din side om side.

  1. 1

    Velg tilfeldig i én del om gangen

    Hver del har sitt eget tilfeldige valg: en ny farge, nytt lys eller nye partikler mens resten beholdes. Angre henter tilbake det forrige.

  2. 2

    Lås det du liker

    Lås en del, så lar tilfeldige valg og variasjoner den være. Å låse Farge og utforske Andre materialer er en rask måte å finne riktig overflate til en palett du allerede liker.

  3. 3

    Behold versjoner underveis

    Versjoner lagres automatisk mens du redigerer, før KI-en endrer noe og hver gang du velger Lagre versjon. Sammenlign hvilke som helst to og gjenopprett den du vil.

Formater og eksport fra Forge

Bytt arbeidsflaten til Formater for å se Marken i mange former samtidig, eller legg til ditt eget format i piksler, tommer, centimeter eller millimeter med en trykkoppløsning. Eksporter laster ned selve Marken i 1×, 2× eller 4× et formats størrelse, med 8K eller 16K på langsiden eller en nøyaktig bredde, som PNG, JPEG eller WebP, eller som en videoløkke på 5 til 10 sekunder, med eller uten testteksten din. Nedlasting av en Mark du ikke eier, ber deg sikre den først. For hele design med ord, bilder og sider eksporterer du fra Studio i stedet; se eksporter bilder og løkker.

Spørsmål folk stiller

Hva er Gradiently Forge?

Forge er editoren i Gradiently for å lage Marks, levende gradient- og materialbakgrunner, organisert i ti deler fra Start til Utforsk.

Hvor mange farger og materialer kan en Mark ha?

Opptil åtte palettfarger og opptil tre stablede materialer: en bunn og opptil to lag blandet over den.

Kan KI-en endre en Mark i Forge?

Ja. KI-en åpnes ved siden av arbeidsflaten og kan endre alt i Forge. Beskriv hva du vil ha, som varmere, roligere eller mer som flytende metall.

Hvilken størrelse kan jeg eksportere en Mark i fra Forge?

Opptil 16K på langsiden, som PNG, JPEG eller WebP, eller som en videoløkke på 5 til 10 sekunder.

Hva gjør det å låse en del?

En låst del blir ikke endret av tilfeldige valg og variasjoner i Utforsk, så du kan endre alt annet rundt den.

Del denne guiden

Skrevet av GradientlyVerifisert Gradiently-konto

Teamet bak Gradiently, et designverktøy bygget rundt Marks: levende gradienter som gjør at alt du designer ser ut som ditt.

Se profilen vår