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La Forge Gradiently : créer un Mark réglage par réglage

La Forge est l’endroit où les Marks se font. Voici ce que fait chaque section, dans l’ordre où vous les rencontrez, et comment les utiliser sans vous perdre.

GradientlyCompte Gradiently vérifié··7 min de lecture
Couverture : Camellia Static · GR·V98H·E5

L’essentiel en bref

  • La Forge Gradiently est l’éditeur où se font les Marks, organisé en dix sections, de Départ à Explorer.
  • Un Mark dans la Forge peut avoir jusqu’à huit couleurs de palette et jusqu’à trois matières empilées, chacune se mélangeant à celle du dessous.
  • La scène montre le Mark en direct sous trois vues : seul sur le Canevas, dans de nombreux Formats à la fois, ou portant vos propres mots dans Essayer des mots.
  • N’importe quelle section peut être mélangée seule ou verrouillée pour que les mélanges et les variations la laissent tranquille.
  • La Forge exporte un Mark à n’importe quelle taille jusqu’en 16K en PNG, JPEG ou WebP, ou en courte vidéo en boucle.
Sur cette page

La Forge Gradiently est l’éditeur où se font les Marks : des fonds vivants en dégradé et en matière, avec une palette, des matières empilées, de la lumière, du grain, du mouvement, des particules, des polices et une réaction aux mots. Elle est organisée en une barre de dix sections à gauche, les réglages de la section en cours à côté, et une grande scène en direct. Chaque changement se voit aussitôt sur la scène, et chaque changement de votre brouillon s’enregistre au fur et à mesure.

Voici une visite de chaque section dans l’ordre. Si vous préférez partir de mots, décrire un Mark en une phrase traite de la voie IA, et créer votre propre dégradé traite de la publication.

Les dix sections de la Forge

La barre va de haut en bas dans l’ordre où l’on construit en général un Mark. Cliquez sur une section, ou parcourez-les avec les flèches haut et bas. Un point marque chaque section que vous avez modifiée depuis l’ouverture du Mark.

SectionCe qu’elle change
DépartLe décrire, tirer une surprise, partir d’une famille de matières ou prendre les couleurs d’une photo
MatièreDe quoi est fait le fond, à choisir dans une bibliothèque où l’on peut chercher
CouleurLa palette, et quelle couleur joue quel rôle
CalquesJusqu’à trois matières empilées, et comment chacune se mélange
LumièreLa luminosité, le grain de film et la disposition des formes
MouvementComment il bouge à l’écran et dans les vidéos
ParticulesUne fine poussière de lumière dans les couleurs propres au Mark
TypoUne police de titre et une police de texte
RéactionComment il fait de la place aux mots
ExplorerDouze variations autour de votre Mark
La barre de la Forge, de haut en bas. Chaque section s’ouvre sur une ligne qui dit ce qu’elle change.

Départ et Matière : choisir de quoi c’est fait

Départ sert aux débuts : tapez une description et l’IA le fait, choisissez Surprenez-moi pour un tout nouveau Mark (avec cinq de plus si le premier ne convient pas), ouvrez une famille de matières, ou déposez une photo ou un logo et laissez le Mark en prendre les couleurs. Annuler ramène toujours ce que vous aviez.

Matière est la bibliothèque de ce dont un Mark peut être fait. Cherchez par nom, ambiance ou usage, comme marbre, calme ou métal, ou parcourez par famille. Posez le curseur sur une matière pour la prévisualiser sur la scène et cliquez pour l’appliquer. Chaque matière a aussi plusieurs aspects, des points de départ réglés que vous pouvez choisir avant d’ajuster à la main.

Couleur : palette, rôles et harmonies

Un Mark contient jusqu’à huit couleurs. Chaque calque peint avec quatre rôles, Ombre, Corps, Lumière et Reflet, et chaque rôle prend une couleur de la palette. Posez le curseur sur une couleur pour voir où elle tombe. Harmonies fait grandir une nouvelle palette à partir d’une couleur en utilisant les relations classiques, et À partir d’une image prend une palette dans une photo ou un logo.

Les cinq harmonies que propose la section Couleur, chacune tirée ici du même violet. Plus de théorie dans comment utiliser le cercle chromatique.

La section Couleur règle aussi l’aspect des mots sur ce Mark : Auto, où chaque ligne choisit clair ou foncé selon ce qu’il y a derrière, ou toujours clair, ou toujours foncé. Un indicateur affiche le rapport de contraste, et 4,5 : 1 ou plus se lit bien. Le contraste des couleurs explique pourquoi ce chiffre compte.

Calques, Lumière et Mouvement

Calques empile jusqu’à trois matières : une base en bas et jusqu’à deux au-dessus. Chaque calque a des molettes pour Taille, Courbure, Détail, Luminosité et Mouvement, une Force, et une façon de se mélanger à ce qui est dessous : Normal le recouvre, Clair n’ajoute que de la lueur, Ombre ne fait qu’assombrir, Contraste approfondit les sombres et éclaircit les clairs, et Doux est un Contraste léger. Isolez un calque pour le régler seul, ou masquez-le pendant que vous regardez.

Lumière déplace tout le Mark ensemble : la luminosité, un fin grain de film, et la disposition, c’est-à-dire l’endroit où tombent les grandes formes et la texture fine. Faites glisser sur le carré de disposition pour passer de l’une à l’autre, sautez au hasard vers un nouvel endroit, et enregistrez jusqu’à huit dispositions que vous aimez. Mouvement règle le rythme, d’Immobile à Rapide en passant par Lent, Tranquille et Vif, avec Vitesse, Dérive et la part que prend chaque calque.

Post carré

1080 × 1080

Post portrait

1080 × 1350

Story

1080 × 1920

En-tête X

1500 × 500

Miniature YouTube

1280 × 720

Bureau 16:9

1920 × 1080

Quelques-unes des formes que la vue Formats de la scène montre en même temps. Les changements de lumière et de disposition se jugent plus facilement sur plusieurs d’entre elles à la fois.

Particules, Typo et Réaction

Particules ajoute une poussière de lumière facultative qui dérive sur le Mark dans ses propres couleurs. Choisissez un style, Poussière, Étoiles, Brume, Essaim, Soie ou Braises, puis réglez finement Quantité, Taille, Lueur, Courant, l’écart qu’elles prennent autour des mots et combien de temps elles continuent de bouger après une poussée. Typo règle les deux polices d’où part chaque design sur le Mark, une pour les titres et une pour le texte, avec graisse, espacement et casse.

Réaction décide comment le Mark fait de la place aux mots. Les préréglages vont de Désactivée à Subtile, Nette et Large, et les molettes permettent de la régler : Recolorer glisse la palette vers une couleur contrastée derrière les mots, Contourner fait passer les crêtes et le grain autour des lettres, Calmer apaise la matière, Portée décide si elle épouse chaque lettre ou tout le bloc, et Se poser déplace la matière pour que les mots tombent sur sa partie la plus calme.

Réaction désactivée : la matière ignore les mots.

Réaction activée : le Mark installe sa partie la plus calme derrière eux.

Explorer, mélanger et verrouiller

Explorer dispose douze variations autour de votre Mark. Choisissez le genre : À proximité pour de petits écarts, Plus audacieux, Plus calme, Autres matières pour les mêmes couleurs dans de nouvelles matières, Autres palettes pour la même matière dans de nouvelles couleurs, ou Surprise pour aller plus loin. Maintenez la touche Option en cliquant sur l’une d’elles pour la comparer à la vôtre côte à côte.

  1. 1

    Mélangez une section à la fois

    Chaque section a son propre mélange : une nouvelle couleur, une nouvelle lumière ou de nouvelles particules pendant que le reste demeure. Annuler ramène le dernier.

  2. 2

    Verrouillez ce que vous aimez

    Verrouillez une section et les mélanges et les variations la laissent tranquille. Verrouiller Couleur et explorer Autres matières est un moyen rapide de trouver la bonne surface pour une palette que vous aimez déjà.

  3. 3

    Gardez des versions en chemin

    Les versions s’enregistrent automatiquement pendant que vous modifiez, avant que l’IA change quoi que ce soit, et chaque fois que vous choisissez Enregistrer la version. Comparez-en deux quelconques et restaurez l’une ou l’autre.

Formats et export depuis la Forge

Passez la scène en Formats pour voir le Mark sous de nombreuses formes à la fois, ou ajoutez votre propre format en pixels, pouces, centimètres ou millimètres avec une résolution d’impression. Exporter télécharge le Mark lui-même à 1×, 2× ou 4× la taille d’un format, en 8K ou 16K sur le grand côté, ou à une largeur exacte, en PNG, JPEG ou WebP, ou en boucle vidéo de 5 à 10 secondes, avec ou sans vos mots d’essai. Télécharger un Mark que vous ne détenez pas demande d’abord de le réserver. Pour des designs complets avec mots, photos et pages, exportez plutôt depuis le Studio ; voyez exporter des images et des boucles.

Les questions qu’on nous pose

Qu’est-ce que la Forge Gradiently ?

La Forge est l’éditeur de Gradiently pour faire des Marks, des fonds vivants en dégradé et en matière, organisé en dix sections de Départ à Explorer.

Combien de couleurs et de matières peut avoir un Mark ?

Jusqu’à huit couleurs de palette et jusqu’à trois matières empilées : une base et jusqu’à deux calques mélangés dessus.

L’IA peut-elle modifier un Mark dans la Forge ?

Oui. L’IA s’ouvre à côté de la scène et peut modifier tout ce qui est dans la Forge. Décrivez ce que vous voulez, comme plus chaud, plus calme ou plus proche du métal liquide.

À quelle taille puis-je exporter un Mark depuis la Forge ?

Jusqu’en 16K sur le grand côté, en PNG, JPEG ou WebP, ou en vidéo en boucle de 5 à 10 secondes.

Que fait le verrouillage d’une section ?

Une section verrouillée est laissée tranquille par les mélanges et les variations d’Explorer : vous pouvez donc changer tout le reste autour d’elle.

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Écrit par GradientlyCompte Gradiently vérifié

L’équipe derrière Gradiently, un outil de création construit autour des Marks : des dégradés vivants qui donnent à tout ce que vous créez votre propre signature.

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