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Créer son propre dégradé : un Mark qui porte votre nom

Tout le monde peut façonner un Mark dans la Forge. Publiez-le, et votre nom y reste attaché comme créateur, quel que soit son prochain propriétaire.

GradientlyCompte Gradiently vérifié··6 min de lecture
Couverture : Choral Gleam · GR·P6WW·R4

L’essentiel en bref

  • Dans Gradiently, vous créez votre propre dégradé sous forme de Mark dans la Forge : une recette vivante de couleurs, de matières empilées, de lumière, de grain, de mouvement, de typographie et de réaction aux mots.
  • Un Mark dans la Forge est un brouillon privé qui enregistre chaque changement jusqu’à ce que vous choisissiez de le publier.
  • La publication donne à un Mark son code et une page dans le Marché, et fige sa recette pour qu’elle ne change jamais sous les créations qui la portent.
  • Avant sa publication, un Mark est comparé à tous les autres Marks, et une recette trop proche d’une recette existante est refusée.
  • Le créateur d’un Mark ne change jamais : votre nom y reste attaché comme créateur même quand quelqu’un d’autre en est propriétaire.
Sur cette page

Pour créer votre propre dégradé dans Gradiently, ouvrez la Forge et façonnez un Mark : jusqu’à huit couleurs, une matière de base avec jusqu’à deux autres superposées, la lumière, le grain, le mouvement, les polices et la façon dont il fait place aux mots. Chaque réglage est continu, si bien que l’espace des Marks possibles est pratiquement infini. Quand il est prêt, vous le publiez. Il reçoit un code public et une page dans le Marché, et votre nom y reste attaché comme créateur pour de bon.

Ce guide couvre le chemin du brouillon vierge au Mark publié, et ce que signifie être crédité comme créateur. Pour une visite réglage par réglage de l’éditeur lui-même, lisez le guide de la Forge.

Quatre façons de commencer un Mark

La Forge s’ouvre sur quatre portes. Aucune ne vous enferme : quel que soit votre choix, chaque réglage reste à vous de modifier ensuite.

DépartCe qui se passeIdéal quand
Partir de zéroUn nouveau tirage aléatoire à façonner à la mainVous aimez explorer et voulez tout contrôler
Le décrire à l’IAVous dites ce qu’il doit évoquer ; elle choisit la matière, la palette, le mouvement et la typographieVous imaginez une ambiance mais pas les réglages
Partir d’une photoLes couleurs principales de la photo deviennent la palette ; vous choisissez la matièreVous avez en tête un lieu, un produit ou une peinture
Partir d’un Mark du MarchéVotre brouillon privé part d’un Mark qui vous plaît ; l’original reste tel quelQuelque chose est proche, mais pas tout à fait à vous
Les quatre points de départ de la Forge. Tous mènent au même éditeur et au même brouillon privé.

Décrire est souvent le départ le plus rapide. Un lieu, une heure et une ambiance, comme brume sur un port à l’aube, suffisent à l’IA pour choisir une matière et une palette que vous pourrez ensuite affiner. Décrire un Mark en une phrase donne des exemples de descriptions qui fonctionnent.

Façonner la recette

Les couleurs d’un Mark ne sont pas une simple liste. Chaque calque peint avec quatre rôles, du sombre au lumineux, et chaque rôle prend une couleur de la palette. Changer quelle couleur joue quel rôle change toute l’ambiance, même avec les mêmes nuances.

Les quatre rôles de couleur d’un calque : Ombre pour les parties les plus profondes, Corps pour l’essentiel de la surface, Lumière pour les parties éclairées et Reflet pour les touches les plus brillantes.

Ensuite, les sections de la Forge vous font passer par la matière, les calques, la lumière et le grain, le mouvement, les particules, la typographie et la réaction, pour finir par Explorer, qui dispose douze variations autour de votre Mark : des pas voisins, des versions plus audacieuses ou plus calmes, les mêmes couleurs dans d’autres matières, ou la même matière dans d’autres palettes. Verrouillez une section qui vous plaît, et les mélanges et variations la laissent tranquille.

Votre brouillon reste privé jusqu’à la publication

Tout ce que vous faites dans la Forge s’enregistre au fil de l’eau, dans un brouillon que vous seul voyez. Des versions sont conservées automatiquement pendant que vous travaillez et avant que l’IA ne change quoi que ce soit : vous pouvez comparer deux versions côte à côte et restaurer l’une ou l’autre. Tant que c’est votre brouillon, vous pouvez aussi le porter sur vos propres créations dans le Studio, et chaque changement fait dans la Forge s’y répercute.

Un Mark en brouillon porté sur un post carré alors qu’il est encore en cours de façonnage.

Le contrôle d’originalité à la publication

Quand vous choisissez Publier, votre recette est comparée à tous les autres Marks. Si elle est presque identique à une recette existante, la publication est refusée et le Mark trop proche vous est montré. La solution est de vous en éloigner : essayez une nouvelle palette, ou changez la matière de base, puis publiez à nouveau. C’est ce contrôle qui donne du sens à la propriété. Personne ne peut publier une quasi-copie de votre Mark, et vous ne pouvez pas publier par accident une quasi-copie du leur.

L’idée du contrôle, illustrée avec de simples dégradés. Quelques pas hexadécimaux plus loin, c’est toujours le même style ; une autre famille de couleurs, ou une autre matière, en fait un nouveau.

La publication est définitive, et c’est une bonne chose. La recette est figée dès ce moment, avec son code et sa page dans le Marché, pour ne jamais bouger sous les créations qui la portent. Si vous voulez continuer à expérimenter, créez votre propre version : un nouveau brouillon part du style publié et l’original reste exactement tel quel. L’originalité du design par IA explique pourquoi ce type de contrôle compte davantage à mesure que le design généré se multiplie.

Créateurs et propriétaires

Le créateur

  • Celui ou celle qui a fait et publié le Mark
  • Affiché sur la page du Mark, toujours
  • Listé sur son profil parmi les Marks créés
  • Ne change jamais

Le propriétaire

  • Celui ou celle qui détient le Mark aujourd’hui
  • Affiché sur la page du Mark comme propriétaire actuel
  • Le seul à pouvoir exporter les créations faites avec lui
  • Peut changer, un propriétaire à la fois

Une fois publié, n’importe qui peut réserver votre Mark, vous compris. Si vous le voulez pour votre propre marque, réservez-le vous-même juste après la publication pour que toutes vos créations puissent le porter. Si quelqu’un d’autre le réserve, il en devient propriétaire et votre nom y reste attaché comme créateur, où qu’il aille ensuite. Votre profil garde la trace de chaque Mark que vous avez créé.

Les questions qu’on nous pose

Comment créer mon propre dégradé dans Gradiently ?

Ouvrez la Forge et partez de zéro, d’une description, d’une photo ou d’un Mark du Marché. Façonnez les couleurs, les matières, la lumière, le mouvement et la typographie, puis publiez-le comme Mark.

Pourquoi mon Mark a-t-il été refusé à la publication ?

Sa recette était trop proche d’un Mark existant. Essayez une nouvelle palette ou changez la matière de base, puis publiez à nouveau.

Puis-je modifier un Mark après l’avoir publié ?

Non. Un Mark publié est figé pour ne jamais changer sous les créations qui le portent. Créez votre propre version pour repartir d’un nouveau brouillon.

Suis-je toujours crédité si quelqu’un d’autre réserve mon Mark ?

Oui. Le créateur d’un Mark ne change jamais : votre nom reste dessus et sur votre profil, quel qu’en soit le propriétaire.

Qui peut voir mes Marks en brouillon ?

Vous seul. Les brouillons restent privés dans la Forge jusqu’à ce que vous les publiiez dans le Marché.

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Écrit par GradientlyCompte Gradiently vérifié

L’équipe derrière Gradiently, un outil de création construit autour des Marks : des dégradés vivants qui donnent à tout ce que vous créez votre propre signature.

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