Werken met Gradiently

De Gradiently Forge: een Mark maken, instelling voor instelling

In de Forge worden Marks gemaakt. Dit is wat elk onderdeel doet, in de volgorde waarin je ze tegenkomt, en hoe je ze gebruikt zonder te verdwalen.

GradientlyGeverifieerd Gradiently-account··6 min lezen
Cover: Camellia Static · GR·V98H·E5

De korte versie

  • De Gradiently Forge is de editor waarin Marks worden gemaakt, ingedeeld in tien onderdelen van Start tot Verkennen.
  • Een Mark in de Forge kan tot acht paletkleuren en tot drie gestapelde materialen hebben, waarbij elk materiaal zich mengt met het materiaal eronder.
  • Het podium toont de Mark live in drie weergaven: alleen op het Canvas, in veel Formaten tegelijk, of met je eigen woorden in Probeer woorden.
  • Elk onderdeel kun je apart husselen of vergrendelen, zodat husselen en variaties het met rust laten.
  • De Forge exporteert een Mark op elk formaat tot 16K als PNG, JPEG of WebP, of als korte loopvideo.
Op deze pagina

De Gradiently Forge is de editor waarin Marks worden gemaakt: levende achtergronden van kleurverloop en materiaal met een palet, gestapelde materialen, licht, korrel, beweging, deeltjes, lettertypen en een reactie op woorden. Links staat een rail van tien onderdelen, ernaast de instellingen van het huidige onderdeel, en daarnaast een groot live podium. Elke wijziging is meteen op het podium te zien, en elke wijziging aan je concept wordt tijdens het werken opgeslagen.

Dit is een rondleiding langs elk onderdeel op volgorde. Begin je liever met woorden, dan behandelt een Mark in één zin beschrijven de route via AI, en je eigen kleurverloop maken het publiceren.

De tien onderdelen van de Forge

De rail loopt van boven naar beneden in de volgorde waarin een Mark meestal wordt opgebouwd. Klik op een onderdeel, of loop erdoorheen met de pijltjestoetsen omhoog en omlaag. Een stip markeert elk onderdeel dat je hebt gewijzigd sinds je de Mark opende.

OnderdeelWat het verandert
StartBeschrijf hem, laat je verrassen, begin bij een familie van materialen of neem kleuren uit een foto
MateriaalWaar de basis van gemaakt is, gekozen uit een doorzoekbare bibliotheek
KleurHet palet, en welke kleur welke rol speelt
LagenTot drie gestapelde materialen, en hoe elk zich mengt
LichtHelderheid, filmkorrel en de schikking van vormen
BewegingHoe hij beweegt op het scherm en in video’s
DeeltjesEen fijn stof van licht in de eigen kleuren van de Mark
LettersEen koppenletter en een tekstletter
ReactieHoe hij ruimte maakt voor woorden
VerkennenTwaalf variaties rond je Mark
De rail van de Forge, van boven naar beneden. Elk onderdeel opent met één regel over wat het verandert.

Start en Materiaal: kiezen waar hij van gemaakt is

Start is voor het begin: typ een beschrijving en de AI maakt hem, kies Verras me voor een heel nieuwe Mark (met nog vijf als de eerste niet raak is), open een familie van materialen, of zet er een foto of logo in en laat de Mark zijn kleuren overnemen. Ongedaan maken brengt altijd terug wat je had.

Materiaal is de bibliotheek van waar een Mark van gemaakt kan zijn. Zoek op naam, sfeer of gebruik, zoals marmer, rustig of metaal, of blader per familie. Houd de muis op een materiaal om het op het podium te bekijken en klik om het toe te passen. Elk materiaal heeft ook meerdere looks, afgestemde startpunten die je kunt kiezen voordat je met de hand bijstelt.

Kleur: palet, rollen en harmonieën

Een Mark bevat tot acht kleuren. Elke laag schildert met vier rollen, Schaduw, Basis, Licht en Hooglicht, en elke rol krijgt één paletkleur. Houd de muis op een kleur om te zien waar hij terechtkomt. Harmonieën laat een nieuw palet groeien uit één kleur met klassieke verhoudingen, en Van een afbeelding haalt een palet uit een foto of logo.

De vijf harmonieën die het onderdeel Kleur biedt, hier elk gegroeid uit hetzelfde violet. Meer over de theorie in zo gebruik je de kleurencirkel.

Het onderdeel Kleur bepaalt ook hoe woorden op deze Mark eruitzien: Automatisch, waarbij elke regel licht of donker kiest op basis van wat erachter staat, of altijd licht, of altijd donker. Een meter toont de contrastverhouding, en 4,5 : 1 of meer leest goed. Kleurcontrast legt uit waarom dat getal ertoe doet.

Lagen, Licht en Beweging

Lagen stapelt tot drie materialen: een basis onderaan en tot twee erboven. Elke laag heeft knoppen voor Grootte, Buiging, Detail, Helderheid en Beweging, een Sterkte, en een manier van mengen met wat eronder ligt: Normaal bedekt het, Licht voegt alleen gloed toe, Schaduw maakt alleen donkerder, Contrast verdiept het donker en tilt het licht op, en Zacht is een milde vorm van Contrast. Zet een laag op solo om hem alleen af te stellen, of verberg hem terwijl je kijkt.

Licht beweegt de hele Mark tegelijk: helderheid, een fijne filmkorrel en de schikking, dat wil zeggen waar de grote vormen en de fijne textuur vallen. Sleep over het schikkingsvierkant om erdoorheen te bewegen, spring willekeurig naar een nieuwe plek, en bewaar tot acht schikkingen die je mooi vindt. Beweging bepaalt het tempo, van Stil via Langzaam, Rustig en Levendig tot Snel, met Snelheid, Drift en hoeveel elke laag meedoet.

Vierkante post

1080 × 1080

Staande post

1080 × 1350

Story

1080 × 1920

X-header

1500 × 500

YouTube-thumbnail

1280 × 720

Desktop 16:9

1920 × 1080

Enkele vormen die de weergave Formaten op het podium tegelijk toont. Wijzigingen in licht en schikking beoordeel je het makkelijkst over meerdere vormen samen.

Deeltjes, Letters en Reactie

Deeltjes voegt een optioneel stof van licht toe dat in de eigen kleuren over de Mark drijft. Kies een stijl, Stof, Sterren, Nevel, Zwerm, Zijde of Sintels, en stel daarna Hoeveelheid, Grootte, Gloed, Stroming bij, hoe ver ze rond woorden wijken en hoelang ze na een duw blijven bewegen. Letters bepaalt de twee lettertypen waarmee elk ontwerp op de Mark begint, één voor koppen en één voor tekst, met dikte, spatiëring en hoofdlettergebruik.

Reactie bepaalt hoe de Mark ruimte maakt voor woorden. De voorinstellingen lopen van Uit via Subtiel en Duidelijk tot Breed, en met de knoppen stel je het bij: Herkleuren schuift het palet achter woorden richting een contrasterende kleur, Stroomt omheen leidt ribbels en korrel om letters heen, Rustig laat het materiaal ontspannen, Bereik bepaalt of het elke letter of het hele blok omarmt, en Nestelen verschuift het materiaal zodat woorden op het rustigste deel landen.

Reactie Uit: het materiaal negeert de woorden.

Reactie aan: de Mark legt zijn rustigste deel erachter.

Verkennen, husselen en vergrendelen

Verkennen legt twaalf variaties rond je Mark. Kies de soort: Dichtbij voor kleine stappen, Gedurfder, Rustiger, Andere materialen voor dezelfde kleuren in nieuwe materialen, Andere paletten voor hetzelfde materiaal in nieuwe kleuren, of Verrassing voor verder weg. Houd de Option-toets ingedrukt als je er een aanklikt om hem naast de jouwe te vergelijken.

  1. 1

    Hussel één onderdeel tegelijk

    Elk onderdeel heeft een eigen husselknop: een nieuwe kleur, nieuw licht of nieuwe deeltjes terwijl de rest blijft. Ongedaan maken brengt de vorige terug.

  2. 2

    Vergrendel wat je mooi vindt

    Vergrendel een onderdeel en husselen en variaties laten het met rust. Kleur vergrendelen en Andere materialen verkennen is een snelle manier om het juiste oppervlak te vinden voor een palet dat je al mooi vindt.

  3. 3

    Bewaar versies onderweg

    Versies worden automatisch opgeslagen terwijl je bewerkt, voordat de AI iets verandert, en telkens als je Versie opslaan kiest. Vergelijk er twee en zet een van beide terug.

Formaten en exporteren vanuit de Forge

Zet het podium op Formaten om de Mark in veel vormen tegelijk te zien, of voeg je eigen formaat toe in pixels, inches, centimeters of millimeters met een drukresolutie. Export downloadt de Mark zelf op 1×, 2× of 4× het formaat, op 8K of 16K aan de lange zijde, of op een exacte breedte, als PNG, JPEG of WebP, of als loopvideo van 5 tot 10 seconden, met of zonder je testwoorden. Wil je een Mark downloaden die je niet hebt, dan wordt je eerst gevraagd hem te claimen. Voor complete ontwerpen met woorden, foto’s en pagina’s exporteer je vanuit de Studio; zie afbeeldingen en loops exporteren.

Vragen die mensen stellen

Wat is de Gradiently Forge?

De Forge is de editor van Gradiently om Marks te maken, levende achtergronden van kleurverloop en materiaal, ingedeeld in tien onderdelen van Start tot Verkennen.

Hoeveel kleuren en materialen kan een Mark hebben?

Tot acht paletkleuren en tot drie gestapelde materialen: een basis en tot twee lagen die eroverheen worden gemengd.

Kan de AI een Mark in de Forge aanpassen?

Ja. De AI opent naast het podium en kan alles in de Forge veranderen. Beschrijf wat je wilt, zoals warmer, rustiger of meer als vloeibaar metaal.

Op welk formaat kan ik een Mark vanuit de Forge exporteren?

Tot 16K aan de lange zijde, als PNG, JPEG of WebP, of als loopvideo van 5 tot 10 seconden.

Wat doet een onderdeel vergrendelen?

Een vergrendeld onderdeel blijft ongemoeid bij husselen en variaties uit Verkennen, zodat je al het andere eromheen kunt veranderen.

Deel deze gids

Geschreven door GradientlyGeverifieerd Gradiently-account

Het team achter Gradiently, een ontwerptool rond Marks: levende kleurverlopen die alles wat je ontwerpt op jou laten lijken.

Bekijk ons profiel