Werken met Gradiently

Je eigen kleurverloop maken: een Mark met jouw naam erop

Iedereen kan in de Forge een Mark maken. Publiceer hem, en je naam blijft erop staan als maker, wie de volgende eigenaar ook is.

GradientlyGeverifieerd Gradiently-account··5 min lezen
Cover: Choral Gleam · GR·P6WW·R4

De korte versie

  • In Gradiently maak je je eigen kleurverloop als Mark in de Forge: een levend recept van kleuren, gestapelde materialen, licht, korrel, beweging, letters en een reactie op woorden.
  • Een Mark in de Forge is een privéconcept dat elke wijziging bewaart tot je ervoor kiest hem te publiceren.
  • Publiceren geeft een Mark zijn code en een pagina in de Markt, en legt het recept vast, zodat het nooit verandert onder de ontwerpen die hem dragen.
  • Voordat een Mark wordt gepubliceerd, wordt hij met elke andere Mark vergeleken, en een recept dat te dicht bij een bestaand recept ligt, wordt geweigerd.
  • De maker van een Mark verandert nooit: je naam blijft erop staan als maker, ook als iemand anders de eigenaar is.
Op deze pagina

Wil je in Gradiently je eigen kleurverloop maken, open dan de Forge en maak een Mark: tot acht kleuren, een basismateriaal met tot twee lagen erover, het licht, de korrel, de beweging, de lettertypen en de manier waarop hij ruimte maakt voor woorden. Elke regelaar is traploos, dus de ruimte aan mogelijke Marks is in de praktijk eindeloos. Is hij klaar, dan publiceer je hem. Hij krijgt een openbare code en een pagina in de Markt, en je naam blijft er voorgoed op staan als maker.

Deze gids behandelt de weg van een leeg concept naar een gepubliceerde Mark, en wat de vermelding als maker betekent. Voor een rondleiding door de editor zelf, regelaar voor regelaar, lees je de gids voor de Forge.

Vier manieren om een Mark te beginnen

De Forge opent met vier deuren. Geen ervan legt je vast: welke je ook kiest, elke regelaar blijft daarna van jou om te veranderen.

StartWat er gebeurtGoed als
Vanaf nulEen verse willekeurige worp om met de hand te vormenJe graag verkent en volledige controle wilt
Beschrijf hem aan de AIJij zegt hoe hij moet aanvoelen, en de AI kiest het materiaal, het palet, de beweging en de lettersJe een stemming voor je ziet, maar niet de instellingen
Vanuit een fotoDe hoofdkleuren van de foto worden het palet, en jij kiest het materiaalJe een plek, product of schilderij in gedachten hebt
Vanuit een Mark in de MarktJe privéconcept vertrekt van een Mark die je mooi vindt, en het origineel blijft zoals het isIets er dichtbij zit, maar nog niet helemaal van jou is
De vier vertrekpunten van de Forge. Ze leiden allemaal naar dezelfde editor en hetzelfde privéconcept.

Beschrijven is vaak de snelste start. Een plek, een uur en een stemming, zoals mist boven een haven bij zonsopgang, geeft de AI genoeg om een materiaal en palet te kiezen dat je daarna kunt verfijnen. Een Mark beschrijven in één zin heeft voorbeelden van beschrijvingen die werken.

Het recept vormen

De kleuren van een Mark zijn niet zomaar een lijst. Elke laag schildert met vier rollen, van donker naar helder, en elke rol krijgt één paletkleur. Verander je welke kleur welke rol speelt, dan verandert de hele stemming, zelfs met dezelfde stalen.

De vier kleurrollen van een laag: Schaduw voor de diepste delen, Basis voor het grootste deel van het oppervlak, Licht voor de verlichte delen en Hooglicht voor de helderste accenten.

Van daaruit nemen de secties van de Forge je mee langs materiaal, lagen, licht en korrel, beweging, deeltjes, letters en reactie, en ze eindigen in Verkennen, dat twaalf variaties rond je Mark legt: kleine stappen in de buurt, krachtigere of rustigere versies, dezelfde kleuren in andere materialen, of hetzelfde materiaal in andere paletten. Vergrendel elke sectie waar je tevreden over bent, en schudden en variaties laten hem met rust.

Je concept is privé tot je publiceert

Alles in de Forge wordt onderweg opgeslagen, in een concept dat alleen jij kunt zien. Versies worden automatisch bewaard terwijl je bewerkt en voordat de AI iets verandert, dus je kunt twee versies naast elkaar vergelijken en elk ervan terugzetten. Zolang het jouw concept is, kun je hem ook laten dragen door je eigen ontwerpen in de Studio, en elke wijziging die je in de Forge maakt, stroomt daarnaar door.

Een Mark in concept, gedragen door een vierkante post terwijl hij nog wordt gevormd.

De originaliteitscheck bij het publiceren

Kies je Publiceren, dan wordt je recept met elke andere Mark vergeleken. Is het bijna gelijk aan een bestaand recept, dan wordt publiceren geweigerd en krijg je de Mark te zien waar het te dicht bij ligt. De oplossing is het verder weg te brengen: probeer een nieuw palet, of verander het basismateriaal, en publiceer opnieuw. Deze check is wat eigenaarschap betekenis geeft. Niemand kan een bijna-kopie van jouw Mark publiceren, en jij kunt niet per ongeluk een bijna-kopie van die van een ander publiceren.

Het idee achter de check, getoond met eenvoudige kleurverlopen. Een paar hexstappen verderop is nog steeds dezelfde look. Een andere kleurfamilie, of een ander materiaal, is een nieuwe.

Publiceren is definitief, op een goede manier. Het recept ligt vanaf dat moment vast, met zijn code en zijn pagina in de Markt, dus het verschuift nooit onder de ontwerpen die hem dragen. Wil je blijven experimenteren, maak er dan je eigen versie van: een nieuw concept vertrekt van de gepubliceerde look en het origineel blijft precies zoals het is. Originaliteit bij AI-ontwerp legt uit waarom dit soort check belangrijker wordt naarmate meer ontwerp wordt gegenereerd.

Makers en eigenaren

De maker

  • Wie de Mark heeft gemaakt en gepubliceerd
  • Staat altijd op de pagina van de Mark
  • Staat op het eigen profiel onder gemaakte Marks
  • Verandert nooit

De eigenaar

  • Wie de Mark nu in bezit heeft
  • Staat op de pagina van de Mark als huidige eigenaar
  • De enige die ontwerpen kan exporteren die ermee zijn gemaakt
  • Kan veranderen, één eigenaar tegelijk

Eenmaal gepubliceerd kan iedereen je Mark claimen, jij ook. Wil je hem voor je eigen merk, claim hem dan zelf meteen na het publiceren, zodat al je ontwerpen hem kunnen dragen. Claimt iemand anders hem, dan wordt die persoon de eigenaar en blijft jouw naam erop staan als maker, waar hij hierna ook naartoe gaat. Je profiel houdt elke Mark bij die je hebt gemaakt.

Vragen die mensen stellen

Hoe maak ik mijn eigen kleurverloop in Gradiently?

Open de Forge en begin vanaf nul, vanuit een beschrijving, vanuit een foto of vanuit een Mark in de Markt. Vorm de kleuren, materialen, het licht, de beweging en de letters, en publiceer hem daarna als Mark.

Waarom werd mijn Mark geweigerd toen ik hem wilde publiceren?

Het recept lag te dicht bij een bestaande Mark. Probeer een nieuw palet of verander het basismateriaal, en publiceer opnieuw.

Kan ik een Mark veranderen nadat ik hem heb gepubliceerd?

Nee. Een gepubliceerde Mark ligt vast, zodat hij nooit verandert onder de ontwerpen die hem dragen. Maak je eigen versie om er een nieuw concept mee te starten.

Houd ik de vermelding als iemand anders mijn Mark claimt?

Ja. De maker van een Mark verandert nooit, dus je naam blijft erop en op je profiel staan, wie de eigenaar ook is.

Wie kan mijn Marks in concept zien?

Alleen jij. Concepten blijven privé in de Forge tot je ze in de Markt publiceert.

Deel deze gids

Geschreven door GradientlyGeverifieerd Gradiently-account

Het team achter Gradiently, een ontwerptool rond Marks: levende kleurverlopen die alles wat je ontwerpt op jou laten lijken.

Bekijk ons profiel