Die Kurzfassung
- Ein Noise Verlauf ist eine weiche Farbmischung mit einer feinen Schicht zufälligen Rauschens darüber, die ihm ein gedrucktes, haptisches Finish gibt und Banding versteckt.
- Die beiden wichtigsten Einstellungen sind die Frequenz des Rauschens, die die Korngröße steuert, und die Deckkraft, die bestimmt, wie stark es wirkt.
- Fraktales Rauschen mit einer Frequenz zwischen 0,6 und 0,9, im Modus Ineinanderkopieren oder Weiches Licht mit 8 bis 20 Prozent Deckkraft, passt zu den meisten Bildschirmhintergründen.
- Dunkle Noise Verläufe brauchen weniger Rauschen als helle, weil Körnung in Schatten und Mitteltönen am stärksten sichtbar ist.
- In CSS lässt sich Rauschen mit einem SVG Filter
feTurbulenceinline zeichnen, sodass es in jeder Größe scharf bleibt und keine Bilddatei braucht.
Auf dieser Seite
Ein Noise Verlauf ist eine weiche Farbmischung mit einer feinen Schicht zufälligen Rauschens darüber, sodass die Farbe gedruckt statt gerendert wirkt. Die Mischung liefert Farbe und Lichtrichtung, das Rauschen liefert eine Oberfläche und verhindert, dass die Mischung in Streifen zerfällt. Unten findest du fünf Rezepte zum Kopieren und dann eine verständliche Erklärung jeder Generatoreinstellung, damit du eigene bauen kannst.
Fünf Rezepte für Noise Verläufe
Jedes Rezept besteht aus einem Grundverlauf und einer Rauscheinstellung. Die Verläufe siehst du hier ohne Rauschen, damit die Farbe erkennbar ist; die Tabelle darunter nennt das Rauschen, das obendrauf kommt. Sie unterscheiden sich bewusst: einer dunkel, einer hell, einer warm, einer kühl, einer kräftig.
Frequenz
Modus
Deckkraft
Warum
Frequenz
Modus
Deckkraft
Warum
Frequenz
Modus
Deckkraft
Warum
Frequenz
Modus
Deckkraft
Warum
Frequenz
Modus
Deckkraft
Warum
Die Einstellungen eines Noise Generators erklärt
Jeder Verlaufsgenerator mit Rauschoption und jeder SVG Rauschfilter nutzt eine Version derselben Regler. Sobald du weißt, was jeder tut, kannst du jedes Rezept lesen und jedes Ergebnis korrigieren.
Was sie ändert
Guter Ausgangspunkt
Was sie ändert
Guter Ausgangspunkt
Guter Ausgangspunkt
Was sie ändert
Guter Ausgangspunkt
Was sie ändert
Guter Ausgangspunkt
Was sie ändert
Guter Ausgangspunkt
Guter Ausgangspunkt
So machst du einen Noise Verlauf in CSS
Die sauberste Methode legt ein SVG Rauschbild in einer einzigen background Deklaration über deinen Verlauf und mischt beide. Tausch den Verlauf gegen ein beliebiges Rezept von oben und stell Frequenz und Deckkraft nach der Tabelle ein.
.noise-gradient {
position: relative;
isolation: isolate;
background: radial-gradient(circle at 70% 25%, #8b5cf6 0%, #3b1a78 40%, #0e0820 80%);
}
.noise-gradient::before {
content: "";
position: absolute;
inset: 0;
z-index: -1;
pointer-events: none;
/* Recipe 1: frequency 0.85, 3 octaves */
background-image: url("data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='256' height='256'%3E%3Cfilter id='n'%3E%3CfeTurbulence type='fractalNoise' baseFrequency='0.85' numOctaves='3' stitchTiles='stitch'/%3E%3CfeColorMatrix type='saturate' values='0'/%3E%3C/filter%3E%3Crect width='100%25' height='100%25' filter='url(%23n)'/%3E%3C/svg%3E");
mix-blend-mode: overlay;
opacity: 0.08;
}stitchTiles lässt die Kachel ohne Nähte wiederholen.Die Sprenkelmethode mit hohem Kontrast
Für einen kräftigeren Look, fast wie Risografie, leg Rauschen und Verlauf in dieselbe Ebene und schick beide durch einen Kontrastfilter. Das Rauschen wird zu harten Sprenkeln zerdrückt, die dem Licht des Verlaufs folgen. Es ist lauter als Rezept 3, also nutze es für Plakate und Hero Banner, nicht hinter Fließtext.
.speckle {
background:
linear-gradient(160deg, #ff7a3d 0%, transparent 70%),
url("data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='300' height='300'%3E%3Cfilter id='s'%3E%3CfeTurbulence type='fractalNoise' baseFrequency='0.7' numOctaves='3' stitchTiles='stitch'/%3E%3C/filter%3E%3Crect width='100%25' height='100%25' filter='url(%23s)'/%3E%3C/svg%3E");
filter: contrast(170%) brightness(1000%);
mix-blend-mode: multiply; /* over a coloured parent, e.g. #5b2a86 */
}Das richtige Rauschen für das Format
Rauschen ist relativ zur Fläche. Derselbe Filter wirkt auf einer Story am Handy fein und auf einem kleinen Banner grob, also passe die Frequenz an das Format an, statt überall dieselbe Datei zu nutzen.
Eine Story in 1080×1920 sieht man aus der Nähe am Handy: Halte das Rauschen fein und eher leicht.
Ein Website Hero in 1920×1080 füllt einen großen Bildschirm: Senk die Deckkraft, denn große Flächen machen Rauschen offensichtlich.
- Stories und Posts: Frequenz um 0,8, Deckkraft 8 bis 14 Prozent. Etwas mehr, als du denkst, weil Uploads es weicher machen.
- Website Heroes: Frequenz 0,7 bis 0,9, Deckkraft 4 bis 10 Prozent. Siehe Hintergründe für Website Heroes.
- Plakate für den Druck: gröbere Körnung, Frequenz 0,5 bis 0,7 in der finalen Pixelgröße, damit sie den Druck übersteht.
- Dunkle Hintergründe: halbiere deine übliche Menge. Dunkle Verlaufshintergründe erklärt, warum Schatten Körnung zuerst zeigen.
Noise Verlauf oder Verlauf mit Körnung
Es ist dieselbe Idee mit anderer Betonung. Von Körnung spricht man, wenn man den Look meint, von Noise, wenn man meint, wie er entsteht. Verläufe mit Körnung erklärt, warum Körnung funktioniert und wo sie hingehört; diese Seite ist das Rezeptbuch. Willst du Textur ohne Farbmischung, fang stattdessen mit Körnungstextur an.
Wenn du überhaupt keine Regler abstimmen willst: Jeder Mark von Gradiently trägt seine eigene Einstellung für Körnung neben Farben, Licht und Bewegung und wird in jeder Größe frisch gerendert, sodass das Rauschen nie gestreckt oder unscharf wird. Gestalte kostenlos mit jedem nicht gesicherten Mark.
Häufige Fragen
Was ist ein Noise Verlauf?
Eine weiche Farbmischung mit einer feinen Schicht zufälligen Rauschens darüber. Das Rauschen gibt ihr ein gedrucktes Finish und versteckt Banding.
Welche Rauscheinstellungen sollte ich für einen Verlauf nutzen?
Fraktales Rauschen in Graustufen, eine Frequenz von 0,6 bis 0,9 und 2 bis 4 Oktaven, gemischt im Modus Ineinanderkopieren oder Weiches Licht mit etwa 8 bis 20 Prozent Deckkraft.
Wie füge ich einem Verlauf in CSS Rauschen hinzu?
Leg ein Inline SVG mit einem Filter feTurbulence auf einem Pseudoelement über den Verlauf und setz mix-blend-mode: overlay mit geringer Deckkraft.
Warum sieht mein Noise Verlauf nach dem Hochladen unscharf aus?
Plattformen komprimieren Bilder neu und glätten feine Details. Exportiere in genau der Plattformgröße als PNG oder JPEG in hoher Qualität und nutze für Social Posts etwas mehr Rauschen.
Ist ein Noise Verlauf dasselbe wie ein Verlauf mit Körnung?
In der Praxis ja. Körnung beschreibt den Look, Noise die Methode, mit der er entsteht.
Geschrieben von Gradiently
Das Team hinter Gradiently, einem Designtool rund um Marks: lebendige Farbverläufe, durch die alles, was du gestaltest, nach dir aussieht.
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