Fondos

Diseño de fondos para eventos: pantallas que se leen desde el fondo

Una pantalla de escenario es el diseño más grande de cualquier evento, visto desde treinta filas atrás, bajo las luces del escenario y en todas las fotos. Necesita reglas distintas de todo lo que se hace para un portátil.

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Portada: Fired Lagoon · GR·ZREV·5K

La versión corta

  • Un fondo de evento es la pantalla, el muro LED o el telón impreso detrás de un escenario, y debe leerse desde el fondo de la sala y verse bien en fotos y vídeo.
  • Consigue las dimensiones exactas en píxeles de cada pantalla del recinto o del equipo audiovisual; 16:9 a 1920 por 1080 es habitual en proyección, mientras que los muros LED suelen tener formas a medida.
  • Los proyectores vuelven grises los colores oscuros y se desvanecen con la luz ambiente, así que los fondos proyectados necesitan contraste intenso y formas sencillas.
  • Los muros LED son muy brillantes, así que los fondos oscuros con luces controladas suelen funcionar mejor que las zonas grandes blancas o pálidas.
  • El movimiento en las pantallas de escenario debe ser lento, repetirse sin un salto visible y no parpadear nunca, para dar ambiente sin distraer de quien habla.
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Un buen fondo de evento se lee desde la última fila, se ve bien en fotos y vídeo y nunca compite con la persona que está en el escenario. Eso significa pocas palabras como máximo, compuestas en un tamaño muy grande, sobre un fondo audaz y sencillo, diseñado al tamaño exacto en píxeles de la pantalla que vayas a tener de verdad. La proyección y los muros LED se comportan de forma distinta, así que diseña para el que haya en la sala y mantén cualquier movimiento lento, con bucles que no den un salto visible.

Esta guía cubre los tamaños de pantalla, la proyección y el LED, los bucles de movimiento, la legibilidad a distancia y los fondos hechos para cámaras. Para el aspecto más amplio del evento, desde las invitaciones hasta la señalética, mira branding de eventos; para las diapositivas que se proyectan en las mismas pantallas, mira fondos para presentaciones.

Consigue primero el tamaño exacto de la pantalla

Pide al recinto o al equipo audiovisual las dimensiones en píxeles de cada pantalla y cómo se le enviará el contenido. Las pantallas de proyección son casi siempre 16:9, alimentadas a 1920 por 1080. Los muros LED se construyen con paneles, así que su tamaño en píxeles depende de cuántos paneles se usen, y los muros anchos son habituales. Un diseño hecho con la forma equivocada se estira, se recorta o se ve con bandas negras en directo, en el escenario.

Pantalla de proyección 16:9

1920 × 1080

Muro LED ancho, aprox. 3:1

3000 × 1000

Muro LED muy ancho, aprox. 4:1

4000 × 1000

Pantalla lateral, vertical

1080 × 1920

Formas típicas de escenario. Solo el tamaño 16:9 es estándar; los muros LED y las pantallas laterales varían según el recinto, así que pregunta siempre.

Proyección frente a LED: diseñar para cada uno

Las dos tecnologías fallan en direcciones opuestas. Un proyector añade luz a una pantalla, así que no puede hacer nada más oscuro que la sala: los negros se vuelven grises y el detalle oscuro sutil desaparece. Un muro LED emite su propia luz y suele ser extremadamente brillante, así que las zonas pálidas grandes deslumbran y pueden eclipsar a quien habla, tanto en la sala como en cámara.

CualidadProyecciónMuro LED
NegrosSe vuelven grises, sobre todo con luz en la salaProfundos y verdaderos
BrilloLimitado; se desvanece con luz de díaMuy alto; los campos pálidos pueden deslumbrar
Funciona mejor conColor audaz, fondos claros o contraste fuerteFondos oscuros con luces controladas
EvitaDegradados oscuros sutiles, tipografía finaGrandes zonas blancas, patrones finos
En cámaraNormalmente bienLos patrones finos pueden centellear o mostrar muaré
Diseña para la pantalla que hay en la sala. Un fondo que se ve perfecto en tu portátil puede verse gris en un proyector y cegador en un muro LED.
Dos fondos para muros LED, profundos y con una sola zona iluminada, y dos para proyección, audaces y brillantes para sobrevivir a la luz de la sala.

Hacer legibles las pantallas de escenario desde el fondo de la sala

La distancia lo encoge todo. Una forma útil de juzgarlo: alguien sentado a diez alturas de pantalla del escenario ve la pantalla como tú ves tu portátil desde diez alturas de pantalla de portátil. Aléjate de tu pantalla hasta que se vea así de pequeña y mira el diseño. Si no puedes leerlo ahí, la última fila tampoco.

Evita

  • Frases y párrafos completos en el fondo
  • Pesos de letra finos o claros
  • Palabras en el último quinto, tapadas por las cabezas y el escenario
  • Logotipos y patrocinadores apiñados en todos los bordes

Haz

  • El nombre del evento o el título de la sesión, pocas palabras
  • Tipografía gruesa con contraste fuerte
  • Palabras en la mitad superior y lejos del atril
  • Una sola colocación del logotipo, repetida con constancia
Escenario principal
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Fondo del escenario principal: el nombre del evento grande y en lo alto, la línea de la sesión pequeña debajo.

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Pantalla de espera antes de la sesión: el mismo fondo, un mensaje claro.

Bucles de movimiento para pantallas de escenario

Un fondo con movimiento lento hace que un escenario estático parezca vivo y cubre los largos minutos en que nadie habla. Las reglas son sencillas: muévete despacio, haz bucles sin salto visible y no parpadees nunca. La guía de accesibilidad del W3C sobre los destellos fija un límite de tres por segundo, y en una pantalla que llena una pared lo mejor es no tener ninguno.

  1. 1

    Mantenlo lento

    Un movimiento que la gente note a lo largo de varios segundos, no en uno. Deriva y flujo, no giro y zoom.

  2. 2

    Haz un bucle sin costuras

    El último fotograma debe coincidir con el primero. Vídeo en bucle sin costuras explica cómo comprobar la unión.

  3. 3

    Deja quietas las palabras

    Anima el fondo, no el nombre del evento. El texto en movimiento es más difícil de leer de lejos.

  4. 4

    Calma el fondo tras quien habla

    Usa una versión más tranquila del bucle durante las charlas y una más viva para la entrada, los descansos y los aplausos.

  5. 5

    Prueba en la pantalla real

    Reproduce el bucle en el sitio antes de que abran las puertas, con la iluminación de la sala y a través de las cámaras.

Fondos impresos y paredes para fotos

Los fondos impresos, como los banners detrás de un escenario o las paredes para fotos de la entrada, se ven sobre todo a través de cámaras. Mantén los logotipos y las palabras a la altura de la cabeza y a los lados, ya que el centro quedará tapado por las personas. Para una pared de logotipos repetidos, pide a la imprenta el tamaño y la resolución exactos que necesita; las impresiones de gran formato suelen entregarse a menor resolución que los pósteres porque se miran desde más lejos.

En Gradiently puedes diseñar un aspecto de evento a 1920 por 1080 o a un tamaño a medida de hasta 8000 píxeles de ancho, exportar imágenes fijas en PNG o JPEG y exportar un Mark como un bucle sin costuras de 5 a 30 segundos con el movimiento, el ritmo, el color y las partículas que elijas para las pantallas de entrada y de escenario. Copiar a tamaños lleva después el mismo aspecto a tus pósteres y publicaciones sociales.

Preguntas frecuentes

¿Qué tamaño debe tener un fondo de evento?

El tamaño exacto en píxeles de la pantalla, que debes pedir al recinto o al equipo audiovisual. La proyección suele ser 16:9 a 1920 por 1080; los muros LED varían y a menudo son mucho más anchos.

¿Cómo hago legibles las pantallas de escenario?

Usa pocas palabras en tipografía gruesa con contraste fuerte, colócalas en la mitad superior de la pantalla y comprueba viendo tu diseño al tamaño con que aparecerá desde la última fila.

¿Deben ser oscuros o claros los fondos de escenario?

Normalmente oscuros en los muros LED, que son muy brillantes, y audaces o brillantes en proyección, que no puede producir negros profundos en una sala iluminada.

¿Puedo usar fondos animados en el escenario?

Sí, si el movimiento es lento, se repite sin costuras y no parpadea. Mantén quieto el texto y usa una versión más tranquila mientras la gente habla.

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Escrito por GradientlyCuenta verificada de Gradiently

El equipo detrás de Gradiently, una herramienta de diseño creada en torno a los Marks: degradados vivos que hacen que todo lo que diseñas parezca tuyo.

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