Markkinat
Hinnoittelu
Kirjaudu sisäänAloita
SuunnitteluopasCSS ja verkko
CSS ja verkko

SVG feTurbulence: kohina-, rakeisuus- ja tekstuurisuotimet

Yksi suodinprimitiivi tekee lähes kaikki verkon tekstuurit: rakeisuutta liukuvärin päälle, paperia kortin taakse ja aaltoilua reunaan. Näin kukin attribuutti toimii, mukana toimivat reseptit.

GradientlyVahvistettu Gradiently-tili·1. lokakuuta 2026·4 min lukuaika
Kansi: Sapphire Casino · GR·N417·BV

Lyhyesti

  • SVG feTurbulence on suodinprimitiivi, joka luo Perlin-kohinaa rakeisuudeksi, paperiksi, pilviksi tai siirtymän lähteeksi.
  • baseFrequency-attribuutti määrittää kohinan koon: korkeat arvot noin 0,6 ja 0,9 välillä tuottavat hienoa rakeisuutta, matalat arvot noin 0,01 ja 0,05 välillä suuria pehmeitä pilviä.
  • type="fractalNoise" tuottaa pehmeää, tasaista kohinaa rakeisuuteen ja paperiin, kun taas type="turbulence" tuottaa terävämpää, aaltoilevaa kohinaa marmoriin ja veteen.
  • Pieni kohinalaatta, jolla on stitchTiles="stitch", lisää liukuvärin päälle matalalla peittävyydellä asetettuna tekstuuria ja peittää porrastumista pienellä laskentakustannuksella.
  • feTurbulence on raskas laskea suurille alueille, joten renderöi se kerran laataksi sen sijaan, että animoisit sitä koko näytöllä.
Tällä sivulla
Mitä kukin feTurbulence-attribuutti tekeeResepti: rakeisuutta liukuvärin päälleResepti: paperitekstuuriResepti: vääristetyt reunat feDisplacementMapillaSuorituskyky ja selainten toiminta

SVG feTurbulence on suodinprimitiivi, joka täyttää alueensa Perlin-kohinalla. Yksinään tulos on värillinen kohinakenttä. Muihin primitiiveihin yhdistettynä siitä tulee filmirakeisuutta, paperikuitua, pilviä, marmoria tai muotojen vääristämisen lähde. Hallitset sitä viidellä attribuutilla: type, baseFrequency, numOctaves, seed ja stitchTiles. Useimmat modernien verkkosivujen tekstuurit, myös rakeisten liukuvärien rakeisuus, alkavat tästä.

html
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="300" height="300">
  <filter id="noise">
    <feTurbulence type="fractalNoise" baseFrequency="0.75" numOctaves="3" stitchTiles="stitch" />
  </filter>
  <rect width="100%" height="100%" filter="url(#noise)" />
</svg>
Minimi: kohinaa tuottava suodin suorakulmioon sovellettuna. Tulos on moniväristä kohinaa, kunnes poistat värin.

Mitä kukin feTurbulence-attribuutti tekee

typeturbulence (oletus) tai fractalNoise

Vaikutus

Aaltoileva ja terävä tai pehmeä ja tasainen
baseFrequency

Arvot

Yksi luku tai kaksi lukua x- ja y-akselille

Vaikutus

Pienempi arvo tuottaa suurempia yksityiskohtia
numOctaves

Arvot

Kokonaisluku, oletus 1

Vaikutus

Hienompien yksityiskohtien kerrokset hidastavat laskentaa
seedMikä tahansa luku, oletus 0

Vaikutus

Erilainen satunnaiskuvio
stitchTiles

Arvot

noStitch (oletus) tai stitch

Vaikutus

Sovittaa reunat laattojen saumattomaan toistoon
AttribuuttiArvotVaikutus
typeturbulence (oletus) tai fractalNoiseAaltoileva ja terävä tai pehmeä ja tasainen
baseFrequencyYksi luku tai kaksi lukua x- ja y-akselillePienempi arvo tuottaa suurempia yksityiskohtia
numOctavesKokonaisluku, oletus 1Hienompien yksityiskohtien kerrokset hidastavat laskentaa
seedMikä tahansa luku, oletus 0Erilainen satunnaiskuvio
stitchTilesnoStitch (oletus) tai stitchSovittaa reunat laattojen saumattomaan toistoon
Viisi attribuuttia. Muuta säätäessäsi yhtä kerrallaan, koska ne vaikuttavat toisiinsa.

baseFrequency on arvo, jota säädät useimmin. Sitä mitataan jaksoina käyttäjäyksikköä kohti, joten 0.8 pakkaa yksityiskohdat lähekkäin ja 0.02 venyttää ne hitaiksi pilviksi. Kaksi arvoa, kuten baseFrequency="0.01 0.3", venyttävät kohinaa yhden akselin suunnassa. Näin jäljitellään harjattua metallia ja puunsyitä.

0,8 ja 0,9 välillä

Ulkonäkö

Hieno filmirakeisuus

Käyttö

Liukuvärien ja valokuvien päällä
0,5 ja 0,7 välillä

Ulkonäkö

Näkyvä rakeisuus, risografia

Käyttö

Julisteet, toimitukselliset sivut
0,15 ja 0,3 välillä

Ulkonäkö

Karkea pilkutus, betoni

Käyttö

Taustat, kivi
0,02 ja 0,05 välillä

Ulkonäkö

Pilvet, savu

Käyttö

Paperikuidut, pehmeä valaistus
0,005 ja 0,01 välillä

Ulkonäkö

Suuret hitaat aallot

Käyttö

Siirtymät, marmori
baseFrequencyUlkonäköKäyttö
0,8 ja 0,9 välilläHieno filmirakeisuusLiukuvärien ja valokuvien päällä
0,5 ja 0,7 välilläNäkyvä rakeisuus, risografiaJulisteet, toimitukselliset sivut
0,15 ja 0,3 välilläKarkea pilkutus, betoniTaustat, kivi
0,02 ja 0,05 välilläPilvet, savuPaperikuidut, pehmeä valaistus
0,005 ja 0,01 välilläSuuret hitaat aallotSiirtymät, marmori
Lähtöarvoja noin 300 pikseliä leveälle laatalle. Kohina skaalautuu SVG:n mukana, joten suurempana piirretty laatta näyttää karkeammalta.

type="fractalNoise"

  • Pehmeä, pilvimäinen ja tasaisesti jakautunut
  • Sopii rakeisuuteen, paperiin ja sumuun
  • Tavallinen valinta päälle asetettaville tekstuureille

type="turbulence"

  • Terävämpi, tummia poimuja
  • Sopii marmoriin, tuleen ja veteen
  • Näyttää levottomalta koko pinnan peittävänä kerroksena

Resepti: rakeisuutta liukuvärin päälle

feTurbulencen hyödyllisin tehtävä on lisätä rakeisuutta. Puhdas digitaalinen liukuväri porrastuu näkyviksi raidoiksi, varsinkin tummissa sävyissä. Kevyt kohina hajottaa raidat ja saa pinnan tuntumaan painetulta. Vaiheet: luo kohina, poista sen väri ja aseta se sitten liukuvärin päälle heikkona kerroksena.

html
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="240" height="240">
  <filter id="grain" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
    <feTurbulence type="fractalNoise" baseFrequency="0.8" numOctaves="3" stitchTiles="stitch" result="noise" />
    <feColorMatrix in="noise" type="saturate" values="0" />
  </filter>
  <rect width="100%" height="100%" filter="url(#grain)" />
</svg>
feColorMatrix arvolla saturate 0 muuttaa kohinan harmaaksi. Suodinalueen asettaminen koko suorakulmion kokoiseksi estää pehmeän reunuksen.

Tallenna tämä nimellä grain.svg tai sisällytä se data URI -muodossa. Toista se sitten liukuvärin yläpuolella olevassa pseudoelementissä.

css
.hero {
  position: relative;
  isolation: isolate;
  background: linear-gradient(160deg, #0f0b1e 0%, #312e81 55%, #6d28d9 100%);
}

.hero::after {
  content: "";
  position: absolute;
  inset: 0;
  z-index: -1;
  background-image: url("/grain.svg");
  background-size: 240px;
  opacity: 0.12;
  mix-blend-mode: overlay;
  pointer-events: none;
}
Overlay- ja soft light -sekoitustilat säilyttävät liukuvärin värin ja lisäävät vain tekstuuria. Aloita peittävyydestä 0,08 ja 0,15 välillä ja arvioi koko näytöllä.
Pohja rakeisuuden allalinear-gradient(160deg, #0f0b1e 0%, #312e81 55%, #6d28d9 100%)
Tällaisissa tummanvioleteissa liukuväreissä porrastuminen näkyy eniten, joten juuri niissä rakeisuus ansaitsee paikkansa. Syystä lisää artikkelissa liukuvärin porrastuminen.

Resepti: paperitekstuuri

Paperi syntyy matalataajuisesta kohinasta, jonka valonlähde muuttaa kohokuvioinniksi. feDiffuseLighting käsittelee kohinaa korkeuskarttana ja valaisee sitä sivulta. Näin syntyvät puuvillapaperiarkin pehmeät kumpareet.

html
<filter id="paper" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
  <feTurbulence type="fractalNoise" baseFrequency="0.04" numOctaves="5" result="noise" />
  <feDiffuseLighting in="noise" lighting-color="#f7f1ea" surfaceScale="2" result="lit">
    <feDistantLight azimuth="45" elevation="60" />
  </feDiffuseLighting>
  <feBlend in="SourceGraphic" in2="lit" mode="multiply" />
</filter>
Nosta surfaceScale-arvoa saadaksesi karheamman arkin. Laske elevation-arvoa saadaksesi viistovalon, joka korostaa jokaista kuitua.

Yhdistä lämpimiin luonnonvalkoisiin pohjiin. Paperitekstuuriset taustat tarjoaa sopivia paletteja.

Resepti: vääristetyt reunat feDisplacementMapilla

Kohina voi myös siirtää pikseleitä. feDisplacementMap lukee kohinan ja siirtää lähteen jokaista pikseliä enintään scale-arvon verran. Sillä syntyy käsin piirrettyjä viivoja, sulavaa tekstiä ja aaltoilevaa vettä.

html
<filter id="wobble">
  <feTurbulence type="turbulence" baseFrequency="0.02" numOctaves="2" seed="3" result="warp" />
  <feDisplacementMap in="SourceGraphic" in2="warp" scale="10" xChannelSelector="R" yChannelSelector="G" />
</filter>

<text x="40" y="120" font-size="96" font-weight="700" filter="url(#wobble)">Wavy</text>
scale-arvo 4 ja 12 välillä näyttää käsintehdyltä. Yli 30:n arvoilla lähde muuttuu tunnistamattomaksi. Vaihda seed-arvoa saadaksesi erilaista aaltoilua.

Teksti pysyy tekstinä

Suodatettu SVG-teksti on yhä oikeaa tekstiä, joten sen voi valita ja lukea ruudunlukijalla. Pidä vääristymät hillittyinä kaikessa, mitä ihmisten täytyy lukea.

Suorituskyky ja selainten toiminta

feTurbulence toimii kaikissa nykyisissä selaimissa, mutta monet laskevat sen suorittimella, ja kustannus kasvaa pinta-alan ja oktaavien mukana. 240 pikselin laatta lasketaan kerran ja toistetaan, mikä on kevyttä. Koko näytön suodin elävässä elementissä lasketaan uudelleen aina elementin piirtyessä, mikä voi hidastaa puhelimia.

  1. 1

    Toista laattana

    Renderöi kohina pieneen SVG:hen attribuutilla stitchTiles="stitch" ja toista sitä taustakuvana.

  2. 2

    Pidä oktaavien määrä pienenä

    Yli 4:n numOctaves-arvo lisää harvoin näkyviä yksityiskohtia rakeisuuden kokoluokassa, mutta maksaa joka kerta laskenta-aikaa.

  3. 3

    Vältä animointia

    baseFrequency- tai seed-arvon animointi pakottaa laskemaan kaiken uudelleen joka ruudulla. Siirrä sen sijaan staattista laattaa transformilla.

  4. 4

    Tarkista molemmat teemat

    Tummalla hyvältä näyttävä rakeisuus voi näyttää likaiselta vaalealla. Säädä peittävyys teemakohtaisesti kuten artikkelissa tumman tilan liukuvärit.

Pelkkään CSS:ään perustuvan version löydät artikkelista CSS-kohinatekstuuri. Jos haluat rakeisuutta säätämättä suotimia lainkaan, jokainen Gradientlyn Mark sisältää oman rakeisuutensa ja materiaalinsa osana reseptiä, joka renderöidään elävänä kaikissa suunnittelemissasi ko’oissa.

Rakeisuutta, ei häikäisyä.
Hienoa kohinaa syvän liukuvärin päällä

Mark, jonka pintaan kuuluu rakeisuus. Kohina on osa reseptiä, joten sen mittakaava pysyy samana joka koossa.

Löydä liukuväri, joka on vain sinun

Selaa tuhansia Markeja, suunnittele millä tahansa niistä ilmaiseksi ja lunasta se, joka tuntuu sinulta.

Selaa Markkinoita

Usein kysyttyä

Mitä feTurbulence tekee SVG:ssä?

Se luo Perlin-kohinaa SVG-suotimen sisällä. Voit näyttää kohinan suoraan tekstuurina tai syöttää sen muihin primitiiveihin, kuten feColorMatrixiin, feDiffuseLightingiin tai feDisplacementMapiin.

Mikä baseFrequency-arvo sopii rakeisuuteen?

Kokeile arvoa 0,7 ja 0,9 välillä, tyyppiä fractalNoise ja kolmea oktaavia hienoon filmirakeisuuteen. Matalammat arvot tuottavat suurempia, pehmeämpiä yksityiskohtia.

Mitä eroa on fractalNoisella ja turbulencella?

fractalNoise on pehmeä ja tasainen, joten se sopii rakeisuuteen ja paperiin. turbulencessa on terävämpiä poimuja, ja se sopii marmori-, tuli- ja vesitehosteisiin.

Miksi SVG-kohinan toistossa näkyy saumoja?

Aseta feTurbulencelle stitchTiles="stitch" ja määritä suodinalue koko laatan kokoiseksi x-, y-, width- ja height-arvoilla. Näin reunat kohtaavat eikä pehmeää reunusta synny.

Onko feTurbulence hidas?

Suurilla alueilla tai animoituna se voi olla hidas, koska kohina lasketaan uudelleen jokaisella piirrolla. Pieni staattinen laatta taustana toistettuna on kevyt.

Jaa tämä opas

Kirjoittanut GradientlyVahvistettu Gradiently-tili

Gradientlyn tiimi. Gradiently on Markien ympärille rakennettu suunnittelutyökalu: eläviä liukuvärejä, joiden ansiosta kaikki suunnittelemasi näyttää omaltasi.

Katso profiilimme

Tällä sivulla

Mitä kukin feTurbulence-attribuutti tekeeResepti: rakeisuutta liukuvärin päälleResepti: paperitekstuuriResepti: vääristetyt reunat feDisplacementMapillaSuorituskyky ja selainten toiminta

Jaa tämä opas

Seuraavaksi aiheesta CSS ja verkko

SVG-mesh-liukuväri: mikä toimii nykyään

Lue myös

Kaikki oppaat aiheesta CSS ja verkko
Liukuvärit

Rakeiset liukuvärit: miksi pieni kohina tekee väristä arvokkaan

4 min lukuaika

Puhdas liukuväri näyttää näytön oletukselta. Sama liukuväri hienolla raekerroksella näyttää vedokselta, filmiruudulta tai maalatulta seinältä. Tässä syy, sopiva määrä ja tekotapa.

CSS ja verkko

CSS-kohinatekstuuri: rakeisuutta liukuväreihin SVG:llä

4 min lukuaika

Himmeä kohinakerros piilottaa juovittumisen ja saa tasaisen näytön värin tuntumaan painetulta tai filmiltä. Tässä sen takana oleva SVG-suodatin säädettynä ja liitettäväksi valmiina.

Liukuvärit

Miksi liukuvärissäsi on raitoja ja miten korjaat raidoittumisen

4 min lukuaika

Teit sileän liukuvärin, ja se palasi raidallisena. Se on raidoittumista, ja sillä on yksinkertainen syy ja kourallinen luotettavia korjauksia. Ensin laskutoimitus, sitten lääkkeet.

Löydä ilme, joka on vain sinun.

Jokainen Mark on elävä tausta, jolla on yksi omistaja. Kokeile vapaata Markia ja lunasta omasi, kun se tuntuu oikealta.

Aloita suunnittelu

Tarkista sertifikaatti

Kirjoita sertifikaatin numero tai Markin koodi nähdäksesi, kuka sen omistaa.

Toimii ChatGPT:n ja Clauden kanssa

Pyydä tekoälyltäsi designia. Se tekee sen Markissasi, muokkausvalmiina.

ChatGPTClaude
Näin yhdistät

Tuote

  • Markkinat
  • Selaa
  • Hinnoittelu
  • Sertifikaatit

Opi

  • Suunnitteluopas
  • Ohjekeskus
  • Mitä uutta

Kehittäjille

  • Yleiskatsaus
  • ChatGPT ja Claude
  • API-viite
  • API-avaimet

Yritys

  • Tietoa meistä
  • Ota yhteyttä
  • Kirjaudu sisään

Juridiikka

  • Ehdot
  • Tietosuoja
  • Hyvitykset
  • Markin suoja
  • Evästeet
  • Kaikki käytännöt
Liiku kirjainten yli. Jokaisessa on oikea Mark.Kosketa kirjainta nähdäksesi sen Markin.Yksi nimi. Kymmenen Markia sen sisällä.
© 2026 Gradiently