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Gradienti con rumore: colore liscio con finitura granulosa

I gradienti con rumore sono facili da descrivere e delicati da ottenere. Ecco cinque ricette collaudate, ciascuna con i suoi colori, le sue impostazioni del rumore e il motivo per cui funzionano, più cosa fa davvero ogni cursore di un generatore.

GradientlyAccount Gradiently verificato·1 ottobre 2026·6 min di lettura
Copertina: Lemon Elegy · GR·HSEW·ZT

In breve

  • Un gradiente con rumore è una sfumatura di colore liscia con sopra uno strato di rumore casuale fine, che gli dà una finitura stampata e tattile e nasconde le bande.
  • Le due impostazioni che contano di più sono la frequenza del rumore, che controlla la dimensione della grana, e l’opacità, che controlla quanto appare forte.
  • Il rumore frattale a una frequenza tra 0,6 e 0,9, combinato in Overlay o Soft Light con un’opacità dall’8 al 20 per cento, va bene per la maggior parte degli sfondi per schermo.
  • I gradienti scuri con rumore richiedono meno rumore di quelli chiari, perché la grana si vede di più nelle ombre e nei toni medi.
  • In CSS il rumore si può disegnare con un filtro SVG feTurbulence inline, così resta nitido a qualsiasi dimensione e non richiede alcun file immagine.
In questa pagina
Cinque ricette di gradienti con rumoreLe impostazioni di un generatore di gradienti con rumore spiegateCome fare un gradiente con rumore in CSSScegliere il rumore giusto per il formatoGradiente con rumore o gradiente con grana

Un gradiente con rumore è una sfumatura di colore liscia con sopra uno strato fine di rumore casuale, così il colore sembra stampato e non generato. La sfumatura ti dà il colore e la direzione della luce; il rumore ti dà una superficie e impedisce alla sfumatura di spezzarsi in bande. Qui sotto trovi cinque ricette da copiare, poi una spiegazione semplice di ogni impostazione del generatore, così puoi creare le tue.

Cinque ricette di gradienti con rumore

Ogni ricetta è un gradiente di base e un’impostazione del rumore. I gradienti sono mostrati qui senza rumore così puoi vedere il colore; la tabella sotto indica il rumore da aggiungere sopra. Sono volutamente diversi tra loro: uno scuro, uno chiaro, uno caldo, uno freddo, uno audace.

Le cinque sfumature di base, prima del rumore. Clicca su una per copiare il suo CSS.
1. Viola notte

Frequenza

0,85, 3 ottave

Fusione

Overlay

Opacità

8%

Perché

I toni scuri mostrano facilmente la grana, quindi tienila leggera
2. Carta pesca

Frequenza

0,65, 4 ottave

Fusione

Multiply

Opacità

10%

Perché

Multiply scurisce soltanto, quindi il fondo chiaro resta morbido
3. Poster al tramonto

Frequenza

0,6, 3 ottave

Fusione

Overlay

Opacità

20%

Perché

Un colore audace regge una grana più pesante e grossa, come una serigrafia
4. Laguna profonda

Frequenza

0,9, 2 ottave

Fusione

Soft Light

Opacità

12%

Perché

Una grana fine mantiene pulita una sfumatura fredda
5. Blu limpido

Frequenza

0,75, 3 ottave

Fusione

Soft Light

Opacità

14%

Perché

Il blu verso l’azzurro pallido forma bande vistose; il rumore le smussa
RicettaFrequenzaFusioneOpacitàPerché
1. Viola notte0,85, 3 ottaveOverlay8%I toni scuri mostrano facilmente la grana, quindi tienila leggera
2. Carta pesca0,65, 4 ottaveMultiply10%Multiply scurisce soltanto, quindi il fondo chiaro resta morbido
3. Poster al tramonto0,6, 3 ottaveOverlay20%Un colore audace regge una grana più pesante e grossa, come una serigrafia
4. Laguna profonda0,9, 2 ottaveSoft Light12%Una grana fine mantiene pulita una sfumatura fredda
5. Blu limpido0,75, 3 ottaveSoft Light14%Il blu verso l’azzurro pallido forma bande vistose; il rumore le smussa
Impostazioni del rumore per ogni ricetta, con rumore frattale in monocromia. Frequenza e ottave corrispondono direttamente al filtro SVG nel codice qui sotto.

Le impostazioni di un generatore di gradienti con rumore spiegate

Ogni generatore di gradienti con un’opzione di rumore, e ogni filtro SVG di rumore, usa una versione degli stessi controlli. Una volta che sai cosa fa ciascuno puoi leggere qualsiasi ricetta e correggere qualsiasi risultato.

Frequenza (scala, dimensione)

Cosa cambia

La dimensione della grana. Più alta è più fine, più bassa è più grossa.

Un buon punto di partenza

Da 0,6 a 0,9 per gli schermi
Ottave (dettaglio)

Cosa cambia

Strati di dettaglio dentro il rumore. Più ottave sono più ricche e costano di più da disegnare.

Un buon punto di partenza

Da 2 a 4
TipoIl rumore frattale è morbido e nuvoloso; la turbolenza è più netta e striata.

Un buon punto di partenza

Rumore frattale
Colore

Cosa cambia

La monocromia mantiene esatta la tua palette; il rumore colorato aggiunge puntini da pellicola.

Un buon punto di partenza

Monocromia
Modalità di fusione

Cosa cambia

Come il rumore si mescola al colore. Overlay aggiunge contrasto, Soft Light è più delicato, Multiply scurisce soltanto.

Un buon punto di partenza

Overlay o Soft Light
Opacità (quantità)

Cosa cambia

L’intensità complessiva.

Un buon punto di partenza

Dall’8 al 20%
SeedQuale schema casuale ottieni. Cambialo se vedi un grumo che non ti piace.

Un buon punto di partenza

Qualsiasi
ImpostazioneCosa cambiaUn buon punto di partenza
Frequenza (scala, dimensione)La dimensione della grana. Più alta è più fine, più bassa è più grossa.Da 0,6 a 0,9 per gli schermi
Ottave (dettaglio)Strati di dettaglio dentro il rumore. Più ottave sono più ricche e costano di più da disegnare.Da 2 a 4
TipoIl rumore frattale è morbido e nuvoloso; la turbolenza è più netta e striata.Rumore frattale
ColoreLa monocromia mantiene esatta la tua palette; il rumore colorato aggiunge puntini da pellicola.Monocromia
Modalità di fusioneCome il rumore si mescola al colore. Overlay aggiunge contrasto, Soft Light è più delicato, Multiply scurisce soltanto.Overlay o Soft Light
Opacità (quantità)L’intensità complessiva.Dall’8 al 20%
SeedQuale schema casuale ottieni. Cambialo se vedi un grumo che non ti piace.Qualsiasi
I controlli dietro ogni generatore di rumore, in parole semplici.

Giudica il rumore alla dimensione finale

Un rumore che sembra giusto ingrandito su un portatile spesso sparisce su un telefono o diventa poltiglia dopo un caricamento. Controlla l’esportazione alla dimensione in cui le persone la vedranno, sullo schermo che useranno.

Come fare un gradiente con rumore in CSS

Il metodo più pulito sovrappone un’immagine di rumore SVG al tuo gradiente in una sola dichiarazione background, poi li fonde. Sostituisci il gradiente con una qualsiasi delle ricette sopra e imposta frequenza e opacità dalla tabella.

css
.noise-gradient {
  position: relative;
  isolation: isolate;
  background: radial-gradient(circle at 70% 25%, #8b5cf6 0%, #3b1a78 40%, #0e0820 80%);
}

.noise-gradient::before {
  content: "";
  position: absolute;
  inset: 0;
  z-index: -1;
  pointer-events: none;
  /* Recipe 1: frequency 0.85, 3 octaves */
  background-image: url("data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='256' height='256'%3E%3Cfilter id='n'%3E%3CfeTurbulence type='fractalNoise' baseFrequency='0.85' numOctaves='3' stitchTiles='stitch'/%3E%3CfeColorMatrix type='saturate' values='0'/%3E%3C/filter%3E%3Crect width='100%25' height='100%25' filter='url(%23n)'/%3E%3C/svg%3E");
  mix-blend-mode: overlay;
  opacity: 0.08;
}
La ricetta 1 in CSS. Il rumore sta su uno pseudo elemento sotto il contenuto, così il testo resta nitido. stitchTiles fa ripetere la tessera senza giunzioni.

Il metodo a puntini ad alto contrasto

Per un aspetto più audace, quasi da risografia, metti il rumore e il gradiente nello stesso strato e passali attraverso un filtro di contrasto. Il rumore si schiaccia in puntini duri che seguono la luce del gradiente. È più rumoroso della ricetta 3, quindi usalo per poster e banner hero, non dietro il testo del corpo.

css
.speckle {
  background:
    linear-gradient(160deg, #ff7a3d 0%, transparent 70%),
    url("data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='300' height='300'%3E%3Cfilter id='s'%3E%3CfeTurbulence type='fractalNoise' baseFrequency='0.7' numOctaves='3' stitchTiles='stitch'/%3E%3C/filter%3E%3Crect width='100%25' height='100%25' filter='url(%23s)'/%3E%3C/svg%3E");
  filter: contrast(170%) brightness(1000%);
  mix-blend-mode: multiply; /* over a coloured parent, e.g. #5b2a86 */
}
Il contrasto schiaccia il rumore morbido in puntini, e la luminosità forte spinge il resto verso il bianco. Multiply poi stende il risultato su un genitore colorato. Regola insieme i due valori dei filtri e tieni il testo in uno strato separato sopra.

Scegliere il rumore giusto per il formato

Il rumore è relativo alla tela. Lo stesso filtro appare fine su una storia da telefono e grosso su un piccolo banner, quindi scala la frequenza sul formato anziché riusare ovunque lo stesso file.

L’uscita d’autunno
Mancano tre giorni
Venerdì alle 10
Gradiently · @gradiently

Una storia da 1080×1920 si vede da vicino su un telefono: tieni il rumore fine e piuttosto leggero.

Appunti dallo studio
Un colore che sembra stampato
Una nuova collezione di stampe
Gradiently · @gradiently

Un hero di sito da 1920×1080 riempie uno schermo grande: abbassa l’opacità, perché le aree ampie rendono evidente il rumore.

  • Storie e post: frequenza intorno a 0,8, opacità dall’8 al 14 per cento. Un po’ più di quanto pensi, perché i caricamenti la ammorbidiscono.
  • Hero di siti web: frequenza da 0,7 a 0,9, opacità dal 4 al 10 per cento. Vedi sfondi per hero di siti web.
  • Poster per la stampa: grana più grossa, frequenza da 0,5 a 0,7 alla dimensione finale in pixel, così sopravvive alla stampa.
  • Sfondi scuri: dimezza la quantità abituale. Gli sfondi a gradiente scuro spiega perché le ombre mostrano per prime la grana.

Gradiente con rumore o gradiente con grana

Sono la stessa idea con un’enfasi diversa. Si dice gradiente con grana quando si intende l’aspetto, e gradiente con rumore quando si intende come è fatto. I gradienti con grana spiega perché la grana funziona e dove metterla; questa pagina è il ricettario. Se vuoi la texture senza una sfumatura di colore, parti invece da la texture di grana.

Se preferisci non regolare affatto i cursori, ogni Mark di Gradiently porta con sé la propria impostazione di grana insieme a colori, luce e movimento, resa da capo a ogni dimensione così il rumore non si allunga né si sfoca mai. Progetta gratis con qualsiasi Mark non riservato.

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Le domande più frequenti

Che cos’è un gradiente con rumore?

Una sfumatura di colore liscia con sopra uno strato fine di rumore casuale. Il rumore gli dà una finitura stampata e nasconde le bande.

Quali impostazioni del rumore devo usare per un gradiente?

Rumore frattale, monocromia, frequenza da 0,6 a 0,9 e da 2 a 4 ottave, combinato in Overlay o Soft Light con circa dall’8 al 20 per cento di opacità.

Come aggiungo il rumore a un gradiente in CSS?

Sovrapponi al gradiente un SVG inline con un filtro feTurbulence, su uno pseudo elemento, e imposta mix-blend-mode: overlay con un’opacità bassa.

Perché il mio gradiente con rumore sembra sfocato dopo il caricamento?

Le piattaforme ricomprimono le immagini e attenuano i dettagli fini. Esporta alla dimensione esatta della piattaforma in PNG o in JPEG di alta qualità, e usa un po’ più di rumore per i post social.

Un gradiente con rumore è lo stesso di un gradiente con grana?

Sì, in pratica. Con grana descrive l’aspetto e con rumore descrive il metodo con cui lo si ottiene.

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Scritto da GradientlyAccount Gradiently verificato

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