Kortversjonen
- Den raskeste måten å bli bedre i grafisk design på er å fullføre mange små prosjekter med tydelige rammer fremfor noen få store, åpne prosjekter.
- Gode øvingsoppgaver begrenser noe med vilje, som én skrifttype, to farger eller en fast størrelse, slik at hvert prosjekt lærer deg én ferdighet.
- Typografi, farger, layout, profilering og virkelige oppgaver bygger ulike ferdigheter, og variert øving veksler mellom dem.
- Å redesigne noe som allerede finnes, som en meny eller en konsertplakat, gir deg ekte innhold og et virkelig problem å løse.
- De beste øvingsarbeidene, fullført og presentert med oppgaven, blir en nybegynnerportefølje.
På denne siden
Gode ideer til grafisk design for øving er små, konkrete og bevisst avgrensede: en plakat med bare skrift, en palett med tre farger til en fiktiv kafé, en uke med sosiale innlegg til en lokal butikk. Hver begrensning tvinger deg til å løse ett problem godt, og å fullføre femti små prosjekter lærer deg mer enn å starte fem ambisiøse. Nedenfor er femti oppgaver gruppert etter ferdigheten de bygger, alle tilpasset én kveld.
Slik øver du på grafisk design
Øving fungerer når den har en rytme og en målstrek. Velg et prosjekt, sett en tidsgrense, lag det og sammenlign det med godt arbeid i samme sjanger. Mye av læringen skjer når du skriver én setning om hva du ville endret.
- 1
Les oppgaven og legg til én begrensning
Sier oppgaven «plakat», bestem størrelse, skrifttype og antall farger før du starter.
- 2
Skisser tre varianter raskt
Lag grove småskisser på papir eller et tomt lerret. Den første ideen er sjelden den beste, og tre tvinger deg videre.
- 3
Bygg den sterkeste
Bruk mesteparten av tiden her, på avstand, størrelser og justering fremfor effekter.
- 4
Stopp ved tidsgrensen
Nitti minutter er et godt utgangspunkt. Et ferdig, ufullkomment arbeid lærer deg mer enn et uferdig, perfekt arbeid.
- 5
Sammenlign og skriv én linje
Legg det ved siden av et profesjonelt arbeid av samme type, og noter én konkret forskjell du vil prøve neste gang.
Prosjekter fra listene nedenfor
Prosjekter fra listene nedenfor
Prosjekter fra listene nedenfor
Prosjekter fra listene nedenfor
Prosjekter fra listene nedenfor
Typografiprosjekter (1 til 10)
Med typografi gjør nybegynnere ofte størst fremgang raskest. Fjern bilder og farger, så har du ingen steder å gjemme deg: alt avhenger av størrelse, vekt, avstand og justering. Grunnleggende typografi forklarer begrepene.
- Sett favorittsangteksten din som en plakat med én skrifttype og ingen bilder.
- Lag et bokomslag til en klassisk roman med bare tittel og forfatter.
- Lag et visittkort i svart på hvitt med to størrelser av én skrift.
- Gjenskap rutenettet til en avisforside med eksempeltekst.
- Lag et sitatkort der det viktigste ordet er tre ganger større.
- Lag en ordlogo til et fiktivt bakeri med bare bokstavavstand og skriftvekt.
- Sett samme avsnitt på fem måter: tett, luftig, sentrert, venstrejustert og med bare store bokstaver.
- Lag en restaurantmeny uten pynt, bare hierarki.
- Lag en alfabetplakat der hver bokstav har ulik vekt fra samme skriftfamilie.
- Lag en konsertbillett med bandnavn, dato, sted og pris.
Et sitatkort fra prosjekt 5: én skrift, én fremheving og mye luft.
Fargeprosjekter (11 til 20)
Fargeøvelser lærer deg å velge bevisst. Begrens paletten i hver oppgave, og sjekk at teksten har nok kontrast. Grunnleggende fargelære forklarer fargesirkelen og harmoniene oppgavene viser til.
- Lag en palett med fem farger fra et bilde du tok denne uken.
- Lag samme plakat tre ganger: med komplementærfarger, nabofarger og monokromt.
- Lag en gradientbakgrunn med tre farger som ligger ved siden av hverandre i fargesirkelen.
- Redesign en kjent logo med en farge som endrer personligheten fullstendig.
- Lag en lys og en mørk versjon av ett sosialt innlegg.
- Lag paletter til et fiktivt temerke, et treningssenter og et advokatfirma, og sammenlign dem.
- Lag en plakat med bare svart og én sterk aksent som brukes én gang.
- Gjør et foto til duotone med to merkevarefarger.
- Lag et sett med fire sesongbakgrunner til én merkevare.
- Lag en tilgjengelig versjon av en plakat med lav kontrast som du har sett.
Layout- og plakatprosjekter (21 til 30)
Layout handler om å bestemme hva folk ser først, deretter og til slutt. Visuelt hierarki er prinsippet; disse oppgavene lar deg øve på det.
- Lag en plakat til et lokalt arrangement denne måneden.
- Lag en plakat i sveitsisk stil med et strengt rutenett og ett bilde.
- Lag en arrangementsflyer der datoen er det største elementet.
- Sett opp et magasinoppslag med overskrift, ingress, brødtekst og uthevet sitat.
- Lag en filmplakat med én form og tittelen.
- Lag en savnet katt-plakat som faktisk ville blitt lest på en lyktestolpe.
- Lag en femsiders karusell som forklarer én enkel idé.
- Lag et oppskriftskort du kan følge med mel på hendene.
- Lag en tidslinjegrafikk over livet ditt så langt.
- Redesign en rotete oppslagstavleflyer med samme innhold.
Til prosjekt 22 bør du først se på sveitsisk design; for noe friere gir Bauhaus-design former og primærfarger å leke med.
Profileringsprosjekter (31 til 40)
Profileringsprosjekter lærer deg konsekvens: å få mange arbeider til å føles som én stemme. Finn på en virksomhet, beskriv den med én linje, og samle alle valg i et enkelt stilark.
- Lag en komplett identitet til en fiktiv kaffevogn: navn, logo, farger og kopp.
- Lag en logo, og vis den deretter på mørk bakgrunn, lys bakgrunn og fotobakgrunn.
- Lag en ensides profilguide til en venns sideprosjekt.
- Gi skolen, klubben eller gaten din en ny profil som om den var en bedrift.
- Lag emballasje til et lys med tre duftvarianter.
- Lag sosiale maler til en podkast: omslag, episodeinnlegg og sitatkort.
- Lag en e-postheader og signatur til et fiktivt studio.
- Lag et moodboard med tolv bilder til en merkevare, og lag deretter ett innlegg ut fra det.
- Lag et vindusskilt til en blomsterbutikk som åpner neste uke.
- Lag en meny, et stempelkort og et Instagram-innlegg til én kafé.
Prosjekt 31 som et sosialt innlegg.
Samme merkevare på et stempelkort i visittkortformat.
Virkelige oppgaver (41 til 50)
Disse har ekte innhold og helst en ekte person du kan vise resultatet til. De lærer deg den delen av design ingen veiledning kan lære: å jobbe med det du får.
- Redesign en lokal butikks åpningstidsskilt og tilby det til dem.
- Lag en uke med Instagram-innlegg til en bedrift du liker.
- Lag en bryllups- eller bursdagsinvitasjon til noen du kjenner.
- Redesign CV-en din som et ensides designarbeid.
- Lag et YouTube-miniatyrbilde til en video du nylig har sett.
- Lag en plakat til et veldedig kakesalg med alle opplysningene en besøkende trenger.
- Lag et LinkedIn-banner til deg selv på 1584×396.
- Lag en mobilbakgrunn i skjermens nøyaktige størrelse som gir plass til klokken.
- Lag en bandplakat til en venns neste konsert.
- Velg favorittprosjektet ditt fra denne listen og lag det på nytt fra bunnen av.
Øving som stopper opp
- Åpne oppgaver uten rammer
- Effekter og filtre før layout
- Aldri fullføre, alltid starte på nytt
- Kopiere en veiledning trinn for trinn
Øving som fungerer
- Én begrensning per prosjekt
- Avstand og hierarki først
- En tidsgrense og en målstrek
- Samme oppgave, ditt eget svar
Gjør øving til en portefølje
Etter noen runder har du arbeider det er verdt å vise. Velg de seks til ti sterkeste, gjør om det du ikke er fornøyd med, og presenter hvert arbeid med oppgaven og ett avsnitt om valget du er mest stolt av. Tips til designerporteføljen forklarer hvordan du viser dem frem.
Du trenger ikke dyr programvare for å starte; gratis programvare for grafisk design sammenligner alternativene. I Gradiently er det gratis å designe med enhver Mark ingen har sikret seg, og gratisplanen lagrer opptil tre design. Det passer til ett øvingsprosjekt om gangen, og bakgrunnene holder teksten lesbar mens du fortsatt lærer kontrast.
Spørsmål folk stiller
Hva bør jeg lage for å øve på grafisk design?
Små prosjekter med tydelige rammer: en plakat med bare skrift, en trefargepalett, en meny eller en uke med sosiale innlegg til en ekte butikk. Fullfør hvert prosjekt på én kveld.
Hvordan blir en nybegynner raskt bedre i grafisk design?
Fullfør mange små prosjekter med én begrensning hver. Sammenlign så hvert arbeid med profesjonelt arbeid av samme type og noter én ting å endre.
Hvilke prosjekter bør en nybegynnerportefølje inneholde?
Dine seks til ti sterkeste arbeider, helst en blanding av typografi, layout, en komplett merkevareidentitet og minst én virkelig oppgave, alle presentert med oppgavebeskrivelsen.
Trenger jeg dyr programvare for å øve på design?
Nei. Gratis verktøy holder til alle prosjektene i denne listen. Ferdighetene, hierarki, avstand og farger, kan brukes i enhver programvare.
Skrevet av Gradiently
Teamet bak Gradiently, et designverktøy bygget rundt Marks: levende gradienter som gjør at alt du designer ser ut som ditt.
Se profilen vår