Kortversjonen
- Musikkfestivalgrafikk har fire hovedoppgaver: kunngjøre artistprogrammet, vise spilletider og områdekart, og telle ned mellom kunngjøringene.
- En artistplakat fungerer med tydelige nivåer, vanligvis tre eller fire skriftstørrelser, med hovedartistene øverst og de minste navnene fortsatt lesbare på telefonen.
- Spilletider er enklest å lese som et rutenett med scener i kolonner og tid nedover siden, ett bilde per dag.
- Et festivalkart for telefoner bør bare vise det folk går til: scener, innganger, toaletter, vann, førstehjelp og mat, med en kort tegnforklaring.
- Bruk én bakgrunn, én skriftfamilie og én farge per scene i all grafikk, så hele sesongen oppleves som én festival.
På denne siden
God musikkfestivalgrafikk gjør fire jobber: kunngjør artistprogrammet med tydelig prioritering, viser spilletider så folk kan planlegge dagen på sekunder, viser området i et kart som kan leses på telefonen, og minner folk om datoen mellom kunngjøringene. Bygg alt som ett system med samme bakgrunn, typografi og scenefarger. Da føles hvert innlegg fra første artistslipp til siste spilletid som samme arrangement.
Guiden tar for seg hvert element med størrelser, oppsett og feilene som gjør festivalinnlegg vanskelige å lese. For helheten i hvordan et arrangement bruker uttrykket på skilt, armbånd og skjermer, se arrangementsprofilering.
Slik designer du en festivalplakat med artistprogram
Artistprogrammet er grafikken folk skjermdumper, deler og diskuterer. Hele oppgaven er hierarki: et raskt blikk skal vise hovedartistene på ett sekund og la folk finne favoritten blant de mindre navnene på ti. Det får du med nivåer, ikke ved å presse alle navn inn i samme størrelse.
Hvem hører til her
Skriftstørrelse på 1080×1350
Behandling
Hvem hører til her
Skriftstørrelse på 1080×1350
Behandling
Hvem hører til her
Skriftstørrelse på 1080×1350
Behandling
Hvem hører til her
Skriftstørrelse på 1080×1350
Behandling
Bruk én skrifttype i flere vekter fremfor en ny skrift per nivå. Vekt og størrelse viser rangeringen, og én familie holder plakaten rolig. En smal sans serif gir plass til flere navn per linje, og brukes derfor i mange artistprogrammer. Skill navn på samme linje med midtpunkt eller skråstrek, og hold linjeavstanden tett så hvert nivå leses som en blokk. Visuelt hierarki forklarer prinsippet bak nivåene.
Kunngjøringsinnlegget før hele programmet: datoer, sted og ett løfte, med artistlisten på neste karusellside.
Festivalspilletider folk faktisk kan lese raskt
Spilletider er en timeplan, og timeplaner har et velprøvd oppsett: scener i kolonner øverst, tid nedover langs siden og ett bilde per dag. Folk leter etter én artist og ser så sideveis for å finne overlapp. En liste sortert etter scene skjuler kollisjonene, mens et rutenett viser dem.
Telt
Hage
Telt
Hage
Telt
Hage
Telt
Hage
- Bruk 24-timersklokke eller legg alltid til am og pm. Ikke bland systemene.
- Vis bare starttid, med mindre settene har svært ulik lengde.
- Gi hver scene én farge og bruk den overalt: kolonneoverskrift, kartmarkør, armbånd og skjerm.
- Lag en storyversjon på 1080×1920 for hver dag, siden det er den folk lagrer og åpner ved inngangen.
- Publiser spilletidene noen dager før portene åpner, og fest dem på profilen.
Spilletider endres sent, og når tolv bilder lages på nytt for hånd, sniker skrivefeil seg inn. Ligger timeplanen i et regneark, kan masseoppretting i Gradiently Pro fylle én designet side per rad. En sen endring krever da bare at du redigerer en celle og oppretter sidene på nytt.
Festivalkart for telefonskjermer
Områdeplanen produksjonsteamet bruker er ikke et festivalkart. Publikumskartet svarer på noen få spørsmål mens noen står på et jorde med lite batteri: hvor er scenen, vannet og utgangen? Tegn bare det folk går til, forenkle formene og test på en telefon holdt på armlengdes avstand.
Unngå
- Produksjonsplanen med alle kabelføringer
- Små etiketter som krever zoom
- En tegnforklaring med femten ikoner
- Scenefarger som avviker fra spilletidene
- Nord i en annen retning enn opp, uten merking
Gjør dette
- Scener, inn- og utganger, toaletter, vann, førstehjelp og mat
- Etiketter store nok til å leses uten zoom
- Seks til åtte ikoner, hvert tydelig alene
- Samme scenefarger som i timeplanen
- En tydelig «du er her»-variant til informasjonstavler
Publiser kartet som story på 1080×1920 og stående innlegg på 1080×1350, og trykk en stor versjon til tavler ved inngangene. Hold bakgrunnen bak kartet rolig, så stier og markører bærer kontrasten.
Størrelser for all festivalgrafikk
En festivalsesong bruker mange formater samtidig. Dette er størrelsene det er verdt å designe i, så ingenting strekkes eller beskjæres av plattformen.
Instagram-innlegg 1080×1350
1080 × 1350
Story og Reel 1080×1920
1080 × 1920
Facebook-arrangementsomslag 1920×1005
1920 × 1005
A3-plakat 3508×4961
3508 × 4961
Plakat 18×24 in 5400×7200
5400 × 7200
Husk at stories har grensesnitt øverst og nederst. Hold derfor spilletider og kartetiketter unna omtrent de øverste og nederste 250 pikslene i et bilde på 1080×1920. Trygge soner i sosiale medier viser hvor. Til Facebook-arrangementsomslaget dekker størrelsesguiden beskjæring på telefoner.
Festivalinnlegg mellom kunngjøringene
Mange festivaler blir stille i ukene mellom artistprogrammet og åpningen. En jevn strøm av små, nyttige innlegg holder billettsalget i gang og gir de store kunngjøringene mer kraft.
- 1
Artistpresentasjoner
Én artist per innlegg, navnet stort og dag og scene smått. Artistene på fjerde nivå får mest ut av dette og deler det gjerne.
- 2
Nedtelling
Et tall og datoene, ingenting mer, når det er 30, 7 og 1 dager igjen. Se design av nedtellingsinnlegg for oppsett.
- 3
Dette bør du vite før du drar
Veskeregler, transport og hva du skal ta med. En enkel karusell sparer innboksen for mange meldinger.
- 4
På dagen
Åpningstid for portene, været og dagens spilletider igjen som story.
- 5
Takk og oppsummering
Morgenen etter: én takk, så en oppsummering med de beste bildene og neste års dato hvis den er klar.
En nedtellingsstory: ett tall og ett løfte om neste innlegg.
En praktisk story på selve dagen, i samme uttrykk som artistprogrammet.
Ett uttrykk for hele sesongen
Festivalene folk husker har et uttrykk du kjenner selv med navnene skjult. Velg én bakgrunn, én skriftfamilie og ett sett scenefarger, og bruk dem på alt fra første smakebit til oppsummeringen. Farge helt til kanten bak teksten er grunnlaget i mange festivalprofiler, og fungerer bare hvis ordene kan leses uansett plassering. Tekst på gradient viser hvordan du holder hver linje lesbar.
I Gradiently er bakgrunnen en Mark: en levende gradient som ingen andre arrangementer kan eksportere med når du sikrer deg den. Den gir selv plass bak artistprogrammet og gjengis i alle størrelser fra story til A3-plakat. Lag programmet én gang, så følger de andre formatene fra samme design.
Spørsmål folk stiller
Hvordan ordner du navnene på en festivalplakat?
Bruk tre eller fire skriftstørrelser, med hovedartistene størst øverst og åpningsartistene minst nederst. Innenfor hvert nivå sorterer du etter dag eller alfabetisk, og oppgir hva du har valgt.
Hvor stort bør et artistprogram være på Instagram?
Lag det på 1080×1350 til feeden og 1080×1920 til stories. Del lange programmer i en karusell med én side per dag.
Hvordan bør festivalspilletider settes opp?
Som et rutenett med scener i kolonner og tid nedover siden, ett bilde per dag, så folk ser overlapp med et blikk.
Hva bør et festivalkart inneholde?
Scener, inn- og utganger, toaletter, vann, førstehjelp og mat, med en kort tegnforklaring og samme scenefarger som spilletidene.
Hvor stor er en festivalplakat til trykk?
Vanlige valg er A3 på 3508×4961 piksler og 18×24 in på 5400×7200 piksler, begge ved 300 dpi.
Skrevet av Gradiently
Teamet bak Gradiently, et designverktøy bygget rundt Marks: levende gradienter som gjør at alt du designer ser ut som ditt.
Se profilen vår