De korte versie
- De snelste manier om beter te worden in grafisch ontwerp is veel kleine, afgebakende projecten afmaken in plaats van een paar grote, open projecten.
- Goede oefenopdrachten beperken bewust iets, zoals één lettertype, twee kleuren of een vast formaat, zodat elk project één vaardigheid traint.
- Typografie, kleur, opmaak, branding en opdrachten uit de praktijk bouwen elk een andere vaardigheid op, en een evenwichtige oefening wisselt ze af.
- Iets dat al bestaat opnieuw ontwerpen, zoals een menukaart of een concertposter, geeft je echte inhoud en een echt probleem om op te lossen.
- De beste oefenstukken, afgemaakt en uitgeschreven met de opdracht erbij, vormen het portfolio van een beginner.
Op deze pagina
De beste ideeën voor grafisch ontwerp om mee te oefenen zijn klein, specifiek en bewust beperkt: een poster met alleen letters, een palet van drie kleuren voor een fictief café, een week socialmediaposts voor een lokale winkel. Elke beperking dwingt je één probleem goed op te lossen, en vijftig kleine projecten afmaken leert meer dan vijf ambitieuze beginnen. Hieronder staan vijftig opdrachten, gegroepeerd naar de vaardigheid die ze opbouwen, elk bedoeld om in een avond te passen.
Zo oefen je grafisch ontwerp
Oefenen werkt als het een ritme en een eindstreep heeft. Kies een project, stel een tijdslimiet in, maak het en vergelijk het dan met goed werk in hetzelfde genre. Eén zin schrijven over wat je zou veranderen, is waar het meeste leren gebeurt.
- 1
Lees de opdracht en voeg één beperking toe
Als de opdracht “poster” zegt, bepaal dan voor je begint het formaat, het lettertype en het aantal kleuren.
- 2
Schets snel drie versies
Ruwe thumbnails op papier of een leeg canvas. Het eerste idee is zelden het beste, en met drie kom je er voorbij.
- 3
Werk de sterkste uit
Besteed hier de meeste tijd aan, aan spaties, formaten en uitlijning in plaats van effecten.
- 4
Stop bij de tijdslimiet
Negentig minuten is een goede standaard. Een afgemaakt onvolmaakt stuk leert meer dan een onaf perfect stuk.
- 5
Vergelijk en schrijf één regel
Leg het naast een professioneel stuk van hetzelfde soort en noteer één specifiek verschil om de volgende keer te proberen.
Projecten uit de lijsten hieronder
Projecten uit de lijsten hieronder
Projecten uit de lijsten hieronder
Projecten uit de lijsten hieronder
Projecten uit de lijsten hieronder
Typografieprojecten (1 tot 10)
Typografie is waar beginners het meeste en het snelst winnen. Haal beelden en kleur weg en je kunt je nergens verstoppen: alles hangt af van formaat, gewicht, spatiëring en uitlijning. Typografie-basis behandelt de woordenschat.
- Zet je favoriete songtekst als poster met één lettertype en zonder afbeeldingen.
- Ontwerp een boekomslag voor een klassieke roman met alleen titel en auteur.
- Maak een visitekaartje in zwart op wit met twee groottes van één lettertype.
- Bouw het rasterlayout van een krantenvoorpagina na met plaatshoudertekst.
- Ontwerp een citaatkaart waarin het belangrijkste woord drie keer zo groot is.
- Maak een woordmerk voor een fictieve bakkerij met alleen letterspatiëring en gewicht.
- Zet dezelfde alinea op vijf manieren: strak, los, gecentreerd, links uitgelijnd, in hoofdletters.
- Ontwerp een restaurantmenu zonder decoratie, alleen hiërarchie.
- Maak een alfabetposter waarin elke letter een ander gewicht van één familie heeft.
- Ontwerp een concertkaartje met bandnaam, datum, locatie en prijs.
Een citaatkaart uit project 5: één lettertype, één accent, veel ruimte.
Kleurprojecten (11 tot 20)
Kleuroefeningen leren je bewust te kiezen. Beperk bij elk ervan het palet en controleer of tekst genoeg contrast houdt. Basis van kleurtheorie legt het kleurenwiel en de harmonieën uit waar de opdrachten naar verwijzen.
- Bouw een palet van vijf kleuren op basis van een foto die je deze week nam.
- Ontwerp dezelfde poster drie keer: complementair, analoog en monochroom.
- Maak een verloopachtergrond met drie kleuren die op het wiel naast elkaar liggen.
- Ontwerp een beroemd logo opnieuw in een kleur die zijn karakter helemaal verandert.
- Maak een donkere en een lichte versie van één socialmediapost.
- Ontwerp een palet voor een fictief theemerk, een sportschool en een advocatenkantoor, en vergelijk ze.
- Maak een poster met alleen zwart en één felle accentkleur die je één keer gebruikt.
- Maak van een foto een duotone met twee merkkleuren.
- Ontwerp een set van vier seizoensachtergronden voor één merk.
- Maak een toegankelijke versie van een poster met laag contrast die je hebt gezien.
Opmaak- en posterprojecten (21 tot 30)
Opmaak draait om beslissen wat mensen als eerste, tweede en derde zien. Visuele hiërarchie is het principe; met deze opdrachten oefen je het.
- Ontwerp een poster voor een lokaal evenement deze maand.
- Maak een poster in Zwitserse stijl op een strak raster met één afbeelding.
- Ontwerp een evenementenflyer waarop de datum het grootste element is.
- Maak de opmaak van een tijdschriftspread met kop, intro, lopende tekst en pull quote.
- Maak een filmposter met één vorm en de titel.
- Ontwerp een poster voor een verdwenen kat die echt gelezen wordt vanaf een lantaarnpaal.
- Maak een carrousel van vijf pagina’s die één eenvoudig idee uitlegt.
- Ontwerp een receptkaart die je kunt volgen met meel aan je handen.
- Maak een tijdlijn-infographic van je eigen leven tot nu toe.
- Ontwerp een rommelige flyer van een prikbord opnieuw met dezelfde inhoud.
Kijk voor project 22 eerst naar Zwitsers ontwerp; voor iets losser biedt Bauhaus-ontwerp vormen en primaire kleuren om mee te spelen.
Brandingprojecten (31 tot 40)
Brandingprojecten leren consistentie: veel stukken laten klinken als één stem. Verzin een bedrijf, schrijf een beschrijving van één regel en leg elke beslissing vast in een eenvoudige stijlgids.
- Maak een volledige identiteit voor een fictieve koffiekar: naam, logo, kleuren, beker.
- Ontwerp een logo en toon het dan op donkere, lichte en fotoachtergronden.
- Maak een merkstijlgids van één pagina voor het nevenproject van een vriend.
- Rebrand je school, club of straat alsof het een bedrijf was.
- Ontwerp de verpakking voor een kaars met drie geurvarianten.
- Maak socialmediasjablonen voor een podcast: cover, afleveringspost, citaatkaart.
- Ontwerp een e-mailheader en handtekening voor een fictieve studio.
- Maak een merkmoodboard van twaalf afbeeldingen en ontwerp daar één post uit.
- Ontwerp een etalagebord voor een bloemist die volgende week opent.
- Maak een menukaart, spaarkaart en Instagrampost voor één café.
Project 31 als socialmediapost.
Hetzelfde merk als spaarkaart op visitekaartjesformaat.
Opdrachten uit de praktijk (41 tot 50)
Deze hebben echte inhoud en idealiter een echt persoon aan wie je het aan het eind kunt laten zien. Ze leren het deel van ontwerp dat geen tutorial kan leren: werken met wat je krijgt.
- Ontwerp het openingstijdenbord van een lokale winkel opnieuw en bied het hen aan.
- Maak een week Instagramposts voor een bedrijf waar je dol op bent.
- Ontwerp een bruiloft- of verjaardagsuitnodiging voor iemand die je kent.
- Ontwerp je cv opnieuw als ontwerpstuk van één pagina.
- Maak een YouTube-thumbnail voor een video die je onlangs hebt bekeken.
- Ontwerp een poster voor een bakverkoop voor het goede doel met alle details die een bezoeker nodig heeft.
- Maak een LinkedIn-banner voor jezelf op 1584×396.
- Maak een telefoonachtergrond op het exacte formaat van je scherm, met ruimte voor de klok.
- Ontwerp een bandposter voor het volgende optreden van een vriend.
- Kies je favoriete project uit deze lijst en maak het opnieuw vanaf nul.
Oefening die vastloopt
- Open opdrachten zonder grenzen
- Effecten en filters vóór opmaak
- Nooit afmaken, steeds opnieuw beginnen
- Een tutorial stap voor stap nabouwen
Oefening die werkt
- Eén beperking per project
- Eerst spatiëring en hiërarchie
- Een tijdslimiet en een eindstreep
- Dezelfde opdracht, je eigen antwoord
Van oefening naar portfolio
Na een paar rondes heb je stukken die de moeite van het laten zien waard zijn. Kies de zes tot tien sterkste, doe alles opnieuw waar je je voor schaamt en presenteer elk met zijn opdracht en één alinea over de beslissing waar je het trotst op bent. Tips voor je ontwerpportfolio behandelt hoe je ze presenteert.
Je hebt geen dure software nodig om te beginnen; gratis grafisch ontwerpsoftware vergelijkt de opties. Ontwerpen met Gradiently is gratis met elke niet-geclaimde Mark en op het gratis abonnement bewaar je tot drie ontwerpen, wat past bij één oefenproject tegelijk, en de achtergronden houden tekst leesbaar terwijl je nog contrast leert kennen.
Vragen die mensen stellen
Wat moet ik ontwerpen om grafisch ontwerp te oefenen?
Kleine, afgebakende projecten: een poster met alleen letters, een palet van drie kleuren, een menukaart, een week socialmediaposts voor een echte winkel. Maak elk af binnen een avond.
Hoe kan een beginner snel beter worden in grafisch ontwerp?
Maak veel kleine projecten af met telkens één beperking, vergelijk dan elk stuk met professioneel werk van hetzelfde soort en noteer één ding om te veranderen.
Welke projecten horen in het ontwerpportfolio van een beginner?
Je zes tot tien sterkste stukken, bij voorkeur een mix van typografie, opmaak, een volledige merkidentiteit en minstens één opdracht uit de praktijk, elk getoond met zijn opdracht.
Heb ik dure software nodig om ontwerpen te oefenen?
Nee. Gratis tools zijn genoeg voor elk project op deze lijst. De vaardigheden, hiërarchie, spatiëring en kleur, werken in elke software.
Geschreven door Gradiently
Het team achter Gradiently, een ontwerptool rond Marks: levende kleurverlopen die alles wat je ontwerpt op jou laten lijken.
Bekijk ons profiel