De korte versie
- Schermen mengen licht in RGB, terwijl het meeste drukwerk inkt mengt in CMYK, en veel felle schermkleuren zijn niet te drukken met standaard procesinkten.
- Elektrisch blauw, neongroen, felroze en helder violet zijn de kleuren die het vaakst doffer drukken dan ze op het scherm ogen.
- Banding in drukwerk komt meestal door een lage bitdiepte, zware compressie of een verloop dat een klein toonbereik over een lange afstand beslaat, en een beetje ruis helpt het te verbergen.
- Artwork voor drukwerk hoort op 300 pixels per inch op het eindformaat te worden voorbereid, bijvoorbeeld 2480 bij 3508 pixels voor een A4-poster.
- Een proef op het echte papier, van de echte drukker, is de enige betrouwbare voorvertoning van hoe een gedrukt kleurverloop eruit gaat zien.
Op deze pagina
Kleurverlopen drukken komt goed neer op drie dingen: kleuren kiezen die inkt kan weergeven, de trapsgewijze strepen voorkomen die banding heten, en zorgen dat donkere gebieden niet modderig worden. Schermen maken kleur door licht toe te voegen, dus ze kunnen helderdere en verzadigdere kleuren tonen dan vier procesinkten op papier. Een kleurverloop dat voor een telefoon is ontworpen, moet je daarom controleren, en vaak aanpassen, voordat het naar de drukker gaat.
Deze gids legt uit waarom elk probleem ontstaat en eindigt met een checklist die je op elke poster, flyer of kaart kunt loslaten. Zie voor de schermkant van banding banding in kleurverlopen.
Waarom kleurverlopen veranderen tussen scherm en drukwerk
Je scherm gebruikt rood, groen en blauw licht. Een drukpers gebruikt doorgaans cyaan, magenta, gele en zwarte inkt (CMYK) op papier, en het kleurbereik dat ze haalt, haar gamut, is kleiner. Kleuren buiten dat bereik worden bij het omzetten van het bestand naar de dichtstbijzijnde drukbare kleur gebracht. In een vlak gebied is die verschuiving vaak acceptabel. In een kleurverloop kan ze erger uitpakken, omdat naburige kleuren verschillend ver kunnen verschuiven en de vloeiende overgang ongelijkmatig wordt.
De gebruikelijke slachtoffers zijn elektrisch blauw, dat naar paars neigt af te drijven, en neongroen, felroze en helder oranje, die hun kracht verliezen. Is een van die kleuren het hele punt van het ontwerp, vraag je drukker dan naar steunkleuren of fluorescerende inkten, die kleuren halen waar procesinkten niet bij kunnen.
Waarom gedrukte kleurverlopen banding krijgen
Banding is een kleurverloop dat in zichtbare stappen uiteenvalt. In drukwerk heeft het meestal een van drie oorzaken: het bestand is opgeslagen in 8 bits per kanaal met te weinig niveaus over het verloop, het is zwaar gecomprimeerd als JPEG, of het verloop beslaat een kleine toonverandering over een lange afstand, zoals een bleekgrijze lucht over een hele A3-poster. De rastering van de drukker kan de stappen dan uitvergroten tot strepen.
| Probleem | Oorzaak | Oplossing |
|---|---|---|
| Zichtbare strepen | Te weinig toonniveaus over een breed gebied | Werk in 16 bits en voeg vóór het omzetten een beetje ruis toe |
| Blokkerige stappen | Zware JPEG-compressie | Exporteer als TIFF of PDF, of als JPEG op maximale kwaliteit |
| Harde rand waar een vervaging eindigt | De tint zakt naar 0% en de rasterpunten verdwijnen abrupt | Laat de vervaging eindigen op een heel lichte tint, of leg ruis over de rand |
| Dof, grijs midden | Complementaire kleuren die in inkt mengen | Leid het verloop via een verwante tint |
| Donkere gebieden ogen bruin of modderig | Te veel totale inkt in het donker | Vraag de drukker naar de inktlimiet en een recept voor diepzwart |
| Kleuren over de hele linie verschoven | RGB buiten het gamut, omgezet zonder controle | Maak een softproof met het profiel van de drukker en pas dan aan |
Ruis is de betrouwbaarste oplossing. Een fijne, gelijkmatige korrel verstrooit de tonen, zodat geen enkele rand tussen stappen op één lijn valt, en op papier leest het gewoon als textuur. Gebruikt je ontwerp al korrel, dan heb je een voorsprong; korrelige kleurverlopen behandelt hoeveel je gebruikt.
Zo voorkom je dat gedrukte kleurverlopen modderig worden
Modder in drukwerk heeft twee bronnen. De eerste is dezelfde als op het scherm: een verloop tussen complementaire kleuren, zoals blauw en oranje, loopt door een grijzig midden omdat de inkten elkaar opheffen. Leid het verloop in plaats daarvan via een naburige tint. Modderige kleurverlopen laat zien hoe.
De tweede is eigen aan inkt. Donkere kleurverlopen die uit alle vier de inkten op hoge waarden zijn opgebouwd, zetten veel inkt op het papier, en die kan uitvloeien, traag drogen en dof ogen. Drukkers stellen een totale inktlimiet die van het papier en de pers afhangt. Vraag ernaar, en vraag hoe zij diepzwart opgebouwd willen zien, in plaats van te gokken.
Schermgewoonte
- Pure, verzadigde RGB-kleuren op volle sterkte
- Vervagen naar puur wit op 0%
- Donkere ondergrond uit maximale waarden in elk kanaal
- Alleen controleren op een helder, verlicht beeldscherm
Drukgewoonte
- Kleuren gekozen binnen wat de pers haalt
- Vervagen naar een heel lichte tint, of naar het papier met ruis
- Een donkere ondergrond binnen de inktlimiet van de drukker
- Een softproof, en daarna een drukproef op het echte papier
Resolutie en bestandsformaten voor gedrukte kleurverlopen
Druk op 300 pixels per inch op het eindformaat. Een kleurverloop dat vanaf een klein schermbeeld is opgeschaald oogt zacht en krijgt meer banding, omdat elke oorspronkelijke pixel over meerdere punten wordt uitgerekt. Dit zijn de pixelformaten voor gangbare drukformaten op 300 dpi.

A4-poster
2480 × 3508

A5-flyer
1748 × 2480

A3-poster
3508 × 4961

Poster 18 x 24 in
5400 × 7200

Ansichtkaart
1800 × 1200

Visitekaartje
1050 × 600
Voeg afloop toe zoals je drukker opgeeft, vaak een paar millimeter aan elke rand, en trek het kleurverloop erin door. Een kleurverloop dat op de snijlijn stopt, laat een witte strook achter wanneer de snede er net naast zit. Posterontwerp behandelt de layout voor grote formaten.
Een A4-poster die op zijn volledige drukformaat is gebouwd, zodat het kleurverloop genoeg pixels heeft voor een vloeiende overgang.
Een checklist voor het drukken van kleurverlopen
- 1
Praat eerst met de drukker
Vraag naar het kleurprofiel, de inktlimiet, de afloop en het gewenste bestandsformaat voordat je ontwerpt, niet erna.
- 2
Ontwerp op ware grootte
Zet het document op op de eindafmetingen en 300 dpi, met afloop. Werk in 16 bits per kanaal als je tool dat toelaat.
- 3
Kies drukbare kleuren
Maak een softproof met het profiel van de drukker, of vermijd op zijn minst het felste schermblauw, -groen en -roze, tenzij je een steunkleur plant.
- 4
Controleer elk verloop
Zoek naar grijze middens en harde einden. Voeg een middenkleur toe waar een verloop dof wordt, en laat vervagingen eindigen op een lichte tint.
- 5
Voeg fijne ruis toe
Een lichte, gelijkmatige korrel over grote, vloeiende verlopen voorkomt banding op de pers.
- 6
Exporteer zonder verlies
Lever een drukklare PDF of TIFF aan, zoals gevraagd. Comprimeer het kleurverloop niet als JPEG van lage kwaliteit.
- 7
Maak een proef op het echte papier
Gestreken en ongestreken papier drukken hetzelfde bestand heel anders. Ongestreken papier oogt meestal zachter en donkerder.
Zo geplande kleurverlopen kunnen op papier even rijk ogen als op het scherm, alleen op een andere manier: zachter, tastbaarder, dichter bij pigment dan bij licht. Die kwaliteit past bijzonder goed bij kunst met kleurverlopen en posters.
Vragen die mensen stellen
Waarom ziet mijn kleurverloop er gedrukt anders uit?
Drukwerk gebruikt inkt in plaats van licht en kan minder felle kleuren weergeven, dus verzadigde schermkleuren worden omgezet naar de dichtstbijzijnde drukbare kleuren. De papiersoort verandert het resultaat ook.
Hoe voorkom ik banding bij het drukken van een kleurverloop?
Werk op ware grootte en zo mogelijk in 16 bits, voeg fijne ruis toe aan grote vloeiende verlopen, en exporteer als PDF of TIFF in plaats van als gecomprimeerde JPEG.
Moet ik kleurverlopen voor drukwerk in RGB of CMYK ontwerpen?
Beide kunnen werken, maar controleer het resultaat met het profiel van je drukker voordat je het verstuurt. Veel ontwerpers werken in RGB en maken een softproof in CMYK; volg voor het eindbestand de instructies van je drukker.
Welke resolutie moet een gedrukt kleurverloop hebben?
300 pixels per inch op het uiteindelijke drukformaat, bijvoorbeeld 2480 bij 3508 pixels voor een A4-poster.
Welke kleuren zijn het lastigst te drukken in een kleurverloop?
Heel fel blauw, groen, roze, oranje en violet, die buiten het bereik van standaard procesinkten liggen.
Geschreven door Gradiently
Het team achter Gradiently, een ontwerptool rond Marks: levende kleurverlopen die alles wat je ontwerpt op jou laten lijken.
Bekijk ons profiel


