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Degradê com ruído: cor suave com acabamento granulado

Degradês com ruído são fáceis de descrever e chatos de acertar. Aqui estão cinco receitas testadas, cada uma com suas cores, seus ajustes de ruído e o motivo de funcionarem, mais o que cada controle de um gerador realmente faz.

GradientlyConta verificada do Gradiently·1 de outubro de 2026·6 min de leitura
Capa: Lemon Elegy · GR·HSEW·ZT

Resumindo

  • Um degradê com ruído é uma mistura suave de cores com uma camada de ruído aleatório fino por cima, o que lhe dá um acabamento impresso e tátil e esconde o banding.
  • Os dois ajustes que mais importam são a frequência do ruído, que controla o tamanho do grão, e a opacidade, que controla a intensidade.
  • Ruído fractal com frequência entre 0,6 e 0,9, misturado em Sobrepor ou Luz suave com 8 a 20 por cento de opacidade, serve para a maioria dos fundos de tela.
  • Degradês escuros precisam de menos ruído que os claros, porque o grão é mais visível nas sombras e nos tons médios.
  • Em CSS, o ruído pode ser desenhado por um filtro SVG feTurbulence embutido, então fica nítido em qualquer tamanho e não precisa de arquivo de imagem.
Nesta página
Cinco receitas de degradê com ruídoAjustes de um gerador de degradê com ruído, explicadosComo fazer um degradê com ruído em CSSEscolhendo o ruído certo para o formatoDegradê com ruído ou degradê granulado

Um degradê com ruído é uma mistura suave de cores com uma camada fina de ruído aleatório por cima, de modo que a cor pareça impressa e não renderizada. A mistura dá a cor e a direção da luz; o ruído dá uma superfície e impede que a mistura se quebre em faixas. Abaixo estão cinco receitas para copiar e depois uma explicação simples de cada ajuste do gerador, para você criar as suas.

Cinco receitas de degradê com ruído

Cada receita é um degradê base e um ajuste de ruído. Os degradês aparecem aqui sem ruído para você ver a cor; a tabela abaixo traz o ruído a acrescentar por cima. São de propósito diferentes entre si: um escuro, um claro, um quente, um frio, um ousado.

As cinco misturas base, antes do ruído. Clique em qualquer uma para copiar o CSS.
1. Violeta noturno

Frequência

0,85, 3 oitavas

Mistura

Sobrepor

Opacidade

8%

Por quê

Tons escuros mostram o grão com facilidade, então mantenha-o leve
2. Papel pêssego

Frequência

0,65, 4 oitavas

Mistura

Multiplicar

Opacidade

10%

Por quê

Multiplicar só escurece, então o fundo claro continua suave
3. Pôster de pôr do sol

Frequência

0,6, 3 oitavas

Mistura

Sobrepor

Opacidade

20%

Por quê

Cor ousada pede grão mais pesado e grosso, como numa serigrafia
4. Lagoa profunda

Frequência

0,9, 2 oitavas

Mistura

Luz suave

Opacidade

12%

Por quê

Grão fino mantém limpa uma mistura fria
5. Azul limpo

Frequência

0,75, 3 oitavas

Mistura

Luz suave

Opacidade

14%

Por quê

Azul para azul claro forma faixas feias; o ruído suaviza
ReceitaFrequênciaMisturaOpacidadePor quê
1. Violeta noturno0,85, 3 oitavasSobrepor8%Tons escuros mostram o grão com facilidade, então mantenha-o leve
2. Papel pêssego0,65, 4 oitavasMultiplicar10%Multiplicar só escurece, então o fundo claro continua suave
3. Pôster de pôr do sol0,6, 3 oitavasSobrepor20%Cor ousada pede grão mais pesado e grosso, como numa serigrafia
4. Lagoa profunda0,9, 2 oitavasLuz suave12%Grão fino mantém limpa uma mistura fria
5. Azul limpo0,75, 3 oitavasLuz suave14%Azul para azul claro forma faixas feias; o ruído suaviza
Ajustes de ruído de cada receita, usando ruído fractal em monocromático. Frequência e oitavas correspondem direto ao filtro SVG no código abaixo.

Ajustes de um gerador de degradê com ruído, explicados

Todo gerador de degradê com opção de ruído, e todo filtro de ruído SVG, usa alguma versão dos mesmos controles. Quando você sabe o que cada um faz, consegue ler qualquer receita e corrigir qualquer resultado.

Frequência (escala, tamanho)

O que muda

O tamanho do grão. Mais alta é mais fino, mais baixa é mais grosso.

Bom ponto de partida

0,6 a 0,9 para telas
Oitavas (detalhe)

O que muda

Camadas de detalhe dentro do ruído. Mais fica mais rico e custa mais para desenhar.

Bom ponto de partida

2 to 4
TipoO ruído fractal é suave e nebuloso; a turbulência é mais nítida e riscada.

Bom ponto de partida

Ruído fractal
CorO monocromático mantém sua paleta exata; o ruído colorido acrescenta pontinhos de filme.

Bom ponto de partida

Monocromático
Modo de mesclagem

O que muda

Como o ruído se mistura à cor. Sobrepor acrescenta contraste, Luz suave é mais gentil, Multiplicar só escurece.

Bom ponto de partida

Sobrepor ou Luz suave
Opacidade (quantidade)

O que muda

A intensidade geral.

Bom ponto de partida

8 to 20%
Semente

O que muda

Qual padrão aleatório você recebe. Mude se vir um aglomerado de que não gosta.

Bom ponto de partida

Qualquer
AjusteO que mudaBom ponto de partida
Frequência (escala, tamanho)O tamanho do grão. Mais alta é mais fino, mais baixa é mais grosso.0,6 a 0,9 para telas
Oitavas (detalhe)Camadas de detalhe dentro do ruído. Mais fica mais rico e custa mais para desenhar.2 to 4
TipoO ruído fractal é suave e nebuloso; a turbulência é mais nítida e riscada.Ruído fractal
CorO monocromático mantém sua paleta exata; o ruído colorido acrescenta pontinhos de filme.Monocromático
Modo de mesclagemComo o ruído se mistura à cor. Sobrepor acrescenta contraste, Luz suave é mais gentil, Multiplicar só escurece.Sobrepor ou Luz suave
Opacidade (quantidade)A intensidade geral.8 to 20%
SementeQual padrão aleatório você recebe. Mude se vir um aglomerado de que não gosta.Qualquer
Os controles por trás de todo gerador de ruído, em palavras simples.

Avalie o ruído no tamanho final

O ruído que parece certo ampliado num notebook muitas vezes some no celular ou vira papa depois de um upload. Confira a exportação no tamanho em que as pessoas vão ver, na tela que vão usar.

Como fazer um degradê com ruído em CSS

O método mais limpo sobrepõe uma imagem de ruído SVG ao seu degradê numa única declaração background e depois as mescla. Troque o degradê por qualquer receita acima e defina a frequência e a opacidade pela tabela.

css
.noise-gradient {
  position: relative;
  isolation: isolate;
  background: radial-gradient(circle at 70% 25%, #8b5cf6 0%, #3b1a78 40%, #0e0820 80%);
}

.noise-gradient::before {
  content: "";
  position: absolute;
  inset: 0;
  z-index: -1;
  pointer-events: none;
  /* Recipe 1: frequency 0.85, 3 octaves */
  background-image: url("data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='256' height='256'%3E%3Cfilter id='n'%3E%3CfeTurbulence type='fractalNoise' baseFrequency='0.85' numOctaves='3' stitchTiles='stitch'/%3E%3CfeColorMatrix type='saturate' values='0'/%3E%3C/filter%3E%3Crect width='100%25' height='100%25' filter='url(%23n)'/%3E%3C/svg%3E");
  mix-blend-mode: overlay;
  opacity: 0.08;
}
A receita 1 em CSS. O ruído fica num pseudoelemento abaixo do conteúdo, então o texto continua nítido. stitchTiles faz o ladrilho se repetir sem emendas.

O método de pontilhado de alto contraste

Para um visual mais ousado, quase de risografia, ponha o ruído e o degradê na mesma camada e passe tudo por um filtro de contraste. O ruído é esmagado em pontos duros que seguem a luz do degradê. É mais forte que a receita 3, então use em pôsteres e banners hero, não atrás de texto corrido.

css
.speckle {
  background:
    linear-gradient(160deg, #ff7a3d 0%, transparent 70%),
    url("data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='300' height='300'%3E%3Cfilter id='s'%3E%3CfeTurbulence type='fractalNoise' baseFrequency='0.7' numOctaves='3' stitchTiles='stitch'/%3E%3C/filter%3E%3Crect width='100%25' height='100%25' filter='url(%23s)'/%3E%3C/svg%3E");
  filter: contrast(170%) brightness(1000%);
  mix-blend-mode: multiply; /* over a coloured parent, e.g. #5b2a86 */
}
O contraste esmaga o ruído suave em pontinhos, e o brilho forte empurra o resto para o branco. Multiplicar então aplica o resultado sobre um elemento pai colorido. Ajuste os dois valores do filtro juntos e mantenha o texto numa camada separada acima.

Escolhendo o ruído certo para o formato

O ruído é relativo ao canvas. O mesmo filtro parece fino num story de celular e grosso num banner pequeno, então escale a frequência para o formato em vez de reusar um arquivo em todo lugar.

O lançamento de outono
Faltam três dias
Sexta às 10h
Gradiently · @gradiently

Um story de 1080×1920 é visto de perto no celular: mantenha o ruído fino e razoavelmente leve.

Notas do ateliê
Cor que parece impressa
Uma nova coleção de estampas
Gradiently · @gradiently

Um hero de site de 1920×1080 preenche uma tela grande: reduza a opacidade, pois áreas grandes deixam o ruído óbvio.

  • Stories e posts: frequência em torno de 0,8, opacidade de 8 a 14 por cento. Um pouco mais do que você imagina, porque o upload suaviza.
  • Heros de site: frequência de 0,7 a 0,9, opacidade de 4 a 10 por cento. Veja fundos hero de site.
  • Pôsteres para impressão: grão mais grosso, frequência de 0,5 a 0,7 no tamanho final em pixels, para sobreviver à gráfica.
  • Fundos escuros: use metade da quantidade habitual. Fundos degradê escuros explica por que as sombras mostram o grão primeiro.

Degradê com ruído ou degradê granulado

É a mesma ideia com ênfases diferentes. As pessoas dizem degradê granulado quando falam do visual e degradê com ruído quando falam de como é feito. Degradês granulados explica por que o grão funciona e onde colocá-lo; esta página é o livro de receitas. Se você quer textura sem mistura de cores, comece por textura de grão.

Se você prefere nem mexer em controles, todo Mark do Gradiently traz o próprio ajuste de grão junto com suas cores, luz e movimento, renderizado de novo em cada tamanho para que o ruído nunca estique nem borre. Crie com qualquer Mark ainda não reservado, de graça.

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Perguntas frequentes

O que é um degradê com ruído?

Uma mistura suave de cores com uma camada fina de ruído aleatório por cima. O ruído dá um acabamento impresso e esconde o banding.

Quais ajustes de ruído devo usar em um degradê?

Ruído fractal, monocromático, frequência de 0,6 a 0,9 e 2 a 4 oitavas, misturado em Sobrepor ou Luz suave com cerca de 8 a 20 por cento de opacidade.

Como acrescento ruído a um degradê em CSS?

Sobreponha um SVG embutido com filtro feTurbulence ao degradê, num pseudoelemento, e defina mix-blend-mode: overlay com opacidade baixa.

Por que meu degradê com ruído fica borrado depois do upload?

As plataformas recomprimem as imagens e suavizam o detalhe fino. Exporte no tamanho exato da plataforma em PNG ou JPEG de alta qualidade e use um pouco mais de ruído para posts de redes sociais.

Degradê com ruído é o mesmo que degradê granulado?

Na prática, sim. Granulado descreve o visual e ruído descreve o método usado para obtê-lo.

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