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Design de fundos de palco: ecrãs que se leem da última fila

Um ecrã de palco é o maior design de qualquer evento, visto a trinta filas de distância, através da luz de palco e em cada fotografia. Precisa de regras diferentes das de qualquer coisa feita para um portátil.

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A versão curta

  • Um fundo de palco de evento é o ecrã, a parede LED ou o painel impresso por trás de um palco, e tem de se ler do fundo da sala e ficar bem em fotografias e vídeo.
  • Pede à sala ou à equipa de audiovisuais as dimensões exatas em píxeis de cada ecrã; 16:9 a 1920 por 1080 é comum na projeção, enquanto as paredes LED têm muitas vezes formas próprias.
  • Os projetores tornam cinzentas as cores escuras e desbotam com a luz ambiente, por isso os fundos projetados precisam de contraste forte e formas simples.
  • As paredes LED são muito brilhantes, por isso fundos escuros com realces controlados costumam funcionar melhor do que grandes áreas brancas ou pálidas.
  • O movimento nos ecrãs de palco deve ser lento, fazer ciclo sem salto visível e nunca piscar, para dar atmosfera sem distrair do orador.
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Um bom fundo de palco lê-se da última fila, fica bem em fotografias e vídeo e nunca compete com quem está em palco. Isso significa poucas palavras, no máximo, compostas em muito grande, sobre um fundo forte e simples, desenhado no tamanho exato em píxeis do ecrã que vais realmente ter. A projeção e as paredes LED comportam-se de forma diferente, por isso desenha para a que está na sala e mantém qualquer movimento lento, com ciclos sem salto visível.

Este guia trata de tamanhos de ecrã, projeção e LED, ciclos de movimento, legibilidade à distância e fundos feitos para câmaras. Para o aspeto mais amplo do evento, dos convites à sinalética, vê a marca de eventos; para diapositivos que passam nos mesmos ecrãs, vê os fundos de apresentação.

Obtém primeiro o tamanho exato do ecrã

Pergunta à sala ou à equipa de audiovisuais as dimensões em píxeis de cada ecrã e como o conteúdo lá chega. Os ecrãs de projeção são quase sempre 16:9, alimentados a 1920 por 1080. As paredes LED são feitas de painéis, por isso o seu tamanho em píxeis depende de quantos painéis se usam, e as paredes largas são comuns. Um design feito na forma errada é esticado, ganha barras ou é cortado em direto no palco.

Ecrã de projeção 16:9

1920 × 1080

Parede LED larga, cerca de 3:1

3000 × 1000

Parede LED muito larga, cerca de 4:1

4000 × 1000

Ecrã lateral, vertical

1080 × 1920

Formas típicas de palco. Só o 16:9 é padrão; as paredes LED e os ecrãs laterais variam de sala para sala, por isso pergunta sempre.

Projeção ou LED: desenhar para cada uma

As duas tecnologias falham em sentidos opostos. Um projetor acrescenta luz a um ecrã, por isso não consegue fazer nada mais escuro do que a sala: os pretos ficam cinzentos e o pormenor escuro subtil desaparece. Uma parede LED emite a sua própria luz e costuma ser extremamente brilhante, por isso as grandes áreas pálidas encadeiam e podem sobrepor-se ao orador na sala e em câmara.

CaracterísticaProjeçãoParede LED
PretosFicam cinzentos, sobretudo com luz na salaProfundos e verdadeiros
BrilhoLimitado; desbota à luz do diaMuito alto; áreas pálidas podem encadear
Funciona melhorCor forte, fundos claros ou contraste forteFundos escuros com realces controlados
EvitaGradientes escuros subtis, tipografia finaGrandes áreas brancas, padrões finos
Em câmaraNormalmente bemOs padrões finos podem cintilar ou mostrar moiré
Desenha para o ecrã que está na sala. Um fundo que fica perfeito no teu portátil pode ficar cinzento num projetor e ofuscante numa parede LED.
Dois fundos para paredes LED, profundos com uma só zona iluminada, e dois para projeção, fortes e brilhantes o bastante para sobreviver à luz da sala.

Tornar os ecrãs de palco legíveis do fundo da sala

A distância encolhe tudo. Uma boa forma de avaliar: alguém sentado a dez alturas de ecrã do palco vê o ecrã como tu vês o teu portátil a dez alturas de ecrã de portátil de distância. Afasta-te do teu ecrã até ele ficar assim pequeno e olha para o design. Se não o consegues ler aí, a última fila também não.

Evita

  • Frases completas e parágrafos no fundo
  • Pesos de letra finos ou leves
  • Palavras no quinto inferior, escondidas por cabeças e pelo palco
  • Logótipos e patrocinadores a apertar todas as margens

Faz

  • O nome do evento ou o título da sessão, poucas palavras
  • Tipografia pesada com contraste forte
  • Palavras na metade superior e longe do púlpito
  • Uma só colocação de logótipo, repetida com coerência
Palco principal
Cimeira Northfield
Dia dois: construir para o longo prazo
Gradiently · @gradiently

Fundo do palco principal: o nome do evento grande e alto, a linha da sessão pequena por baixo.

Cimeira Northfield
Começa já a seguir
As portas fecham cinco minutos antes
Gradiently · @gradiently

Ecrã de entrada antes da sessão: o mesmo fundo, uma mensagem clara.

Ciclos de movimento para ecrãs de palco

Um fundo que se move devagar dá vida a um palco estático e cobre os longos minutos em que ninguém fala. As regras são simples: move-te devagar, faz ciclo sem salto visível e nunca pisques. A orientação de acessibilidade da W3C sobre flashes define um limite de três por segundo e, num ecrã que enche uma parede, o melhor é não ter nenhum.

  1. 1

    Mantém-no lento

    Movimento que se nota ao longo de vários segundos, não num só. Deriva e fluxo, não rotação e zoom.

  2. 2

    Faz o ciclo contínuo

    O último fotograma tem de coincidir com o primeiro. O vídeo em ciclo contínuo explica como verificar a junção.

  3. 3

    Mantém as palavras paradas

    Anima o fundo, não o nome do evento. O texto em movimento é mais difícil de ler ao longe.

  4. 4

    Acalma por trás dos oradores

    Usa uma versão mais calma do ciclo durante as palestras e uma mais viva para a entrada, os intervalos e os aplausos.

  5. 5

    Testa no ecrã real

    Passa o ciclo no local antes de as portas abrirem, com a luz da sala e através das câmaras.

Fundos impressos e paredes de fotografias

Os fundos impressos, como faixas por trás de um palco ou paredes de fotografias à entrada, veem-se sobretudo através de câmaras. Mantém logótipos e palavras à altura da cabeça e nos lados, já que o centro vai ficar tapado por pessoas. Para uma parede de logótipos repetidos, pede à tipografia o tamanho e a resolução exatos de que precisa; as impressões de grande formato costumam ser entregues com resolução mais baixa do que os cartazes porque se veem de mais longe.

Na Gradiently, podes desenhar um aspeto de evento a 1920 por 1080 ou num tamanho personalizado até 8000 píxeis de largura, exportar imagens em PNG ou JPEG e exportar um Mark como ciclo contínuo de 5 a 30 segundos com movimento, ritmo, cor e partículas à escolha para os ecrãs de entrada e de palco. Copiar para tamanhos leva depois o mesmo aspeto para os teus cartazes e publicações sociais.

Perguntas frequentes

Que tamanho deve ter um fundo de palco?

O tamanho exato em píxeis do ecrã, que deves obter da sala ou da equipa de audiovisuais. A projeção costuma ser 16:9 a 1920 por 1080; as paredes LED variam e são muitas vezes bem mais largas.

Como torno legíveis os ecrãs de palco?

Usa poucas palavras em tipografia pesada com contraste forte, põe-nas na metade superior do ecrã e testa vendo o teu design no tamanho com que vai aparecer da última fila.

Os fundos de palco devem ser escuros ou claros?

Normalmente escuros para paredes LED, que são muito brilhantes, e fortes ou brilhantes para projeção, que não consegue produzir pretos profundos numa sala iluminada.

Posso usar fundos animados em palco?

Sim, se o movimento for lento, fizer ciclo sem junção visível e não tiver flashes. Mantém o texto parado e usa uma versão mais calma enquanto as pessoas falam.

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Escrito pela GradientlyConta Gradiently verificada

A equipa por trás da Gradiently, uma ferramenta de design construída em torno dos Marks: gradientes vivos que fazem tudo o que crias parecer teu.

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