Marknaden
Priser
Logga inKom igång
FältguidenCSS och webb
CSS och webb

Meshgradienter i SVG: vad som fungerar i dag

Du kan skriva ett meshgradient-element, och Inkscape gör till och med ett åt dig, men webbläsare ritar ingenting. Här är teknikerna som ger samma mjuka, mångfärgade look och faktiskt ritas.

GradientlyVerifierat Gradiently-konto·1 oktober 2026·5 minuters läsning
Omslag: Mistral Etching · GR·ZP4J·V6

Kortversionen

  • Elementet meshgradient föreslogs i utkasten till SVG 2, men ingen stor webbläsare implementerade det, och det ingår inte i den publicerade standard som webbläsare följer.
  • Inkscape kan skapa meshgradienter, och dess exporter förlitar sig på en JavaScript-polyfill för att ritas i webbläsare.
  • Det mest pålitliga sättet att få en meshlook i SVG är några färgade former som mjukas upp med feGaussianBlur, eller flera radialgradienter som staplas med genomskinliga kanter.
  • En rasterbild som exporterats från ett designverktyg är det enklaste alternativet när gradienten aldrig behöver ändras, och WebP eller PNG håller den liten.
  • Vilken metod du än väljer, lägg ett lätt korn över resultatet för att dölja banding i de mjuka övergångarna.
På den här sidan
Vad hände med meshgradientMetod 1: suddade formerMetod 2: staplade radialgradienterMetod 3: exportera ett rasterSå väljer du rätt metod

En äkta SVG-meshgradient fungerar inte i webbläsare i dag. Elementet <meshgradient> dök upp i utkasten till SVG 2, där färger sitter i hörnen på ett rutnät av fält och blandas över vart och ett, men Chrome, Safari och Firefox lanserade det aldrig. För att få den mjuka, mångfärgade look som folk menar med en meshgradient bygger du den av sådant som ritas: suddade former, staplade radialgradienter, en rasterbild eller en shader.

Vad hände med meshgradient

Mesh-elementet ingick i arbetsutkasten till SVG 2 under flera år. Det beskrev en yta som rader av Coons-fält, där varje fält hade fyra hörnfärger och böjda kanter, vilket är hur gradientmesher fungerar i illustrationsprogram. Webbläsartillverkarna implementerade det inte, och funktionen lämnades utanför den version av SVG 2 som gick vidare. Om du klistrar in meshkod på en sida ignorerar webbläsaren den och fyller formen med ingenting, eller med en reservfärg om du har angett en.

Ritas inte i webbläsare

  • <meshgradient> med <meshrow> och <meshpatch>
  • Gradientmesher från Illustrator sparade som levande SVG
  • Inkscape-mesh exporterad utan sin polyfill
  • <hatch>-mönster, från samma utkast

Ritas överallt

  • Former suddade med feGaussianBlur
  • Flera <radialGradient>-fyllningar, staplade
  • En inbäddad PNG- eller WebP-bild
  • Staplade CSS-radialer eller en WebGL-canvas

Inkscape är det anmärkningsvärda undantaget på skaparsidan. Dess mesh-verktyg skapar riktig meshkod, och när du sparar för webben kan det ta med en liten JavaScript-polyfill som ritar meshen vid laddning. Det fungerar, men du levererar skript för att måla en bakgrund, och det ritas inte på ställen som inte kör skript, som en <img>-tagg eller många e-postklienter.

Metod 1: suddade former

Det här är det närmaste en mesh i ren SVG. Placera tre till fem fyllda cirklar eller ellipser där du vill ha varje färg och sudda sedan gruppen kraftigt. Suddet blandar angränsande färger i varandra precis som en mesh gör, och du kan flytta varje klump för sig.

html
<svg viewBox="0 0 1200 800" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" preserveAspectRatio="xMidYMid slice">
  <defs>
    <filter id="soften" x="-50%" y="-50%" width="200%" height="200%">
      <feGaussianBlur stdDeviation="120" />
    </filter>
  </defs>
  <rect width="1200" height="800" fill="#0f0b1e" />
  <g filter="url(#soften)">
    <circle cx="260" cy="200" r="260" fill="#7c3aed" />
    <circle cx="900" cy="160" r="240" fill="#f472b6" />
    <ellipse cx="760" cy="640" rx="360" ry="220" fill="#0ea5e9" />
    <circle cx="200" cy="700" r="200" fill="#312e81" />
  </g>
</svg>
Förstora filterområdet så att suddet inte beskärs vid formernas kanter. En stdDeviation på ungefär en tiondel av dukbredden ger en meshkänsla.
Förhandsvisningar av tre layouter med suddade klumpar. Den första är SVG:n ovan, och färgerna sitter där klumparna sitter.

Sudd är inte gratis. Ett stort feGaussianBlur räknas om varje gång SVG:n ritas om, så använd det för stilla bakgrunder snarare än något som scrollar eller animeras. För samma idé gjord helt i CSS, se suddiga gradienter.

Metod 2: staplade radialgradienter

Varje <radialGradient> kan tona från en färg till genomskinligt. Fyll flera rektanglar i full storlek, en per gradient, så överlappar de till en mesh. Inget filter ingår, så det är lättare att rita än sudd och förblir skarpt vid varje zoomnivå.

html
<svg viewBox="0 0 1200 800" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" preserveAspectRatio="none">
  <defs>
    <radialGradient id="a" cx="0.2" cy="0.25" r="0.6">
      <stop offset="0" stop-color="#7c3aed" />
      <stop offset="1" stop-color="#7c3aed" stop-opacity="0" />
    </radialGradient>
    <radialGradient id="b" cx="0.8" cy="0.2" r="0.55">
      <stop offset="0" stop-color="#f472b6" />
      <stop offset="1" stop-color="#f472b6" stop-opacity="0" />
    </radialGradient>
    <radialGradient id="c" cx="0.6" cy="0.85" r="0.65">
      <stop offset="0" stop-color="#0ea5e9" />
      <stop offset="1" stop-color="#0ea5e9" stop-opacity="0" />
    </radialGradient>
  </defs>
  <rect width="1200" height="800" fill="#0f0b1e" />
  <rect width="1200" height="800" fill="url(#a)" />
  <rect width="1200" height="800" fill="url(#b)" />
  <rect width="1200" height="800" fill="url(#c)" />
</svg>
Tona till samma färg med noll opacitet i stället för till transparent, vilket håller kanterna rena i varje SVG-renderare, även äldre.

Det här översätts nästan ett till ett till CSS, som ofta är ett bättre hem för det. CSS-meshgradienter visar samma lagring med radial-gradient() och förklarar hur du styr var färger överlappar. SVG-versionen förtjänar sin plats när bakgrunden måste färdas som en fil, till exempel en nedladdning eller en tillgång i ett designsystem. Mer om gradientelement finns i SVG-gradienter.

Staplade radialer, CSS-versionradial-gradient(circle at 20% 25%, #7c3aed 0%, transparent 48%), radial-gradient(circle at 80% 20%, #f472b6 0%, transparent 44%), radial-gradient(circle at 60% 85%, #0ea5e9 0%, transparent 52%), linear-gradient(#0f0b1e, #0f0b1e)
SVG:n ovan skriven som en enda CSS-bakgrund. Kopiera den om gradienten bara finns på en webbsida.

Metod 3: exportera ett raster

Om du har designat en äkta gradientmesh i ett illustrationsverktyg och den aldrig behöver ändras, exportera den som en bild. En mesh i 1920×1080 komprimeras bra som WebP och förblir len som PNG, och du kan bädda in den med ett SVG-element av typen <image> eller använda den som CSS-bakgrund. Du förlorar upplösningsoberoendet, men du behåller varje kurva i den ursprungliga meshen.

Lägg på korn innan du exporterar

Mjuka meshövergångar får lätt banding när de komprimeras. Ett lätt brusskikt, som det i SVG feTurbulence, döljer stegen och håller filstorlekarna rimliga.

Så väljer du rätt metod

Suddade former

Fil

Liten SVG

Skalar

Ja

Bäst för

Organiska, rörliga klumpar, stilla bakgrunder
Staplade radialer

Fil

Liten SVG eller CSS

Skalar

Ja

Bäst för

Snabba, skarpa webbbakgrunder
Rasterexport

Fil

Mellanstor bild

Skalar

Nej

Bäst för

Exakta mesher från illustrationsverktyg
Inkscape plus polyfill

Fil

SVG och skript

Skalar

Ja

Bäst för

Inkscape-användare som behöver äkta fält
WebGL-shader

Fil

Skript

Skalar

Ja

Bäst för

Animerade, belysta, interaktiva ytor
MetodFilSkalarBäst för
Suddade formerLiten SVGJaOrganiska, rörliga klumpar, stilla bakgrunder
Staplade radialerLiten SVG eller CSSJaSnabba, skarpa webbbakgrunder
RasterexportMellanstor bildNejExakta mesher från illustrationsverktyg
Inkscape plus polyfillSVG och skriptJaInkscape-användare som behöver äkta fält
WebGL-shaderSkriptJaAnimerade, belysta, interaktiva ytor
Alla fem ger en meshlook. Bara polyfillen ritar riktiga meshfält, och bara shadern rör sig billigt.
  1. 1

    Välj tre till fem färger

    Angränsande nyanser blandas rent. Motsatser möts i en grumlig mitt, som grumliga gradienter förklarar.

  2. 2

    Placera färger, inte stopp

    Bestäm var varje färg ska finnas på ytan. Det är hela skillnaden mellan en mesh och en linjär gradient.

  3. 3

    Lämna en lugn yta

    Håll ett område nära bottenfärgen där en rubrik ska sitta.

  4. 4

    Avsluta med korn

    Lite brus får ytan att kännas avsiktlig och döljer banding.

När du vill ha en bakgrund i meshstil utan att bygga en för hand är en Gradiently-Mark ett recept av färger, ljus, material och korn som ritas live i valfri storlek, behåller sin lugnaste yta bakom dina ord och exporteras med Pro som PNG, SVG eller PDF. För animerade mesher på en webbplats är shadergradienter nästa steg.

Hitta en gradient som bara är din

Bläddra bland tusentals Marks, designa med vilken som helst av dem utan kostnad och säkra den som känns som du.

Utforska Marknaden

Vanliga frågor

Stöder webbläsare SVG-meshgradienter?

Nej. Elementet meshgradient föreslogs för SVG 2 men ingen stor webbläsare implementerade det, så det ritar ingenting utan en JavaScript-polyfill.

Hur gör jag en meshgradient i SVG som fungerar?

Sudda några färgade cirklar med feGaussianBlur, eller stapla flera radialGradient-fyllningar som tonar till genomskinligt. Båda ritas i varje webbläsare.

Kan jag använda Inkscape-meshgradienter på en webbplats?

Ja, om du tar med JavaScript-polyfillen som Inkscape kan lägga till vid sparande. Utan den ignorerar webbläsare meshen, och den fungerar inte i en img-tagg.

Är en CSS-meshgradient bättre än SVG?

För en bakgrund som bara finns på en webbsida är staplade CSS-radialer enklare. SVG är bättre när gradienten måste finnas som en fristående fil.

Varför har min suddade SVG-gradient hårda kanter?

Filterområdet beskär suddet. Förstora det med x="-50%" y="-50%" width="200%" height="200%" på filter-elementet.

Dela den här guiden

Skriven av GradientlyVerifierat Gradiently-konto

Teamet bakom Gradiently, ett designverktyg byggt kring Marks: levande gradienter som får allt du gör att kännas som ditt.

Se vår profil

På den här sidan

Vad hände med meshgradientMetod 1: suddade formerMetod 2: staplade radialgradienterMetod 3: exportera ett rasterSå väljer du rätt metod

Dela den här guiden

Nästa i CSS och webb

Gradienter i mörkt läge: behåll djupet utan bländning

Läs vidare

Alla guider om CSS och webb
Gradienter

Mesh gradient: vad det är och hur du gör en

5 minuters läsning

Mesh gradienter är de mjuka, svävande färgfälten bakom hälften av de startsidor du har sett i år. Här är hur de fungerar, hur du bygger en för hand och de två misstag som förstör de flesta.

CSS och webb

CSS mesh-gradient: så bygger du en av radiella lager

5 minuters läsning

Det finns ingen mesh-gradient() i CSS. Här är lagermetoden som fejkar en på ett övertygande sätt, oskärpan och kornet som gör den färdig, och när en bild eller en shader är det bättre valet.

CSS och webb

SVG-gradienter: linjära, radiella, konturer, text och masker

5 minuters läsning

SVG har ett eget gradientsystem, äldre än CSS-gradienter och med förmågor de saknar: färga en kontur, fylla ett ord, dela en gradient mellan många former och tona ut vad som helst med en mask.

Hitta looken som bara är din.

Varje Mark är en levande bakgrund med en enda ägare. Prova en ledig Mark och säkra din när det känns rätt.

Börja designa

Kontrollera ett certifikat

Skriv ett certifikatnummer eller en Marks kod för att se vem som äger den.

Fungerar med ChatGPT och Claude

Be din AI om en design. Den skapar den i din Mark, redo att redigera.

ChatGPTClaude
Så ansluter du

Produkt

  • Marknaden
  • Utforska
  • Priser
  • Certifikat

Lär dig

  • Fältguiden
  • Hjälpcenter
  • Nyheter

Utvecklare

  • Översikt
  • ChatGPT och Claude
  • API-referens
  • API-nycklar

Företaget

  • Om oss
  • Kontakta oss
  • Logga in

Juridik

  • Villkor
  • Integritet
  • Återbetalningar
  • Mark-skydd
  • Cookies
  • Alla policyer
Rör dig över bokstäverna. Var och en bär en riktig Mark.Tryck på en bokstav för att se dess Mark.Ett namn. Tio Marks inuti.
© 2026 Gradiently