KI og design

Erstatter KI designere? Hva som endres, og hva som består

Det ærlige svaret er verken ja eller nei. KI endrer hvilke deler av designarbeidet som tar tid, og det endrer hva en designer får betalt for å være god på.

GradientlyVerifisert Gradiently-konto··5 min lesetid
Omslag: Windswept Cloak · GR·QXV1·Z3

Kortversjonen

  • Erstatter KI designere? KI tar over mange produksjonsoppgaver, som å endre størrelse, lage varianter og førsteutkast, men ikke skjønnet oppgavene tjener.
  • Å avgjøre hva et design skal si, til hvem og hvorfor, forblir menneskelig arbeid, fordi det avhenger av sammenheng og ansvar som et verktøy ikke har.
  • Smak blir mer verdifull når det er billig å lage alternativer, for noen må fortsatt velge det riktige og si hvorfor.
  • Designere som bruker KI til utforsking og produksjon, og bruker tiden de sparer på retning og håndverk, står best rustet etter hvert som verktøyene blir bedre.
  • Systemer, som merkevaresett, faste paletter og maler, er måten en designers beslutninger skaleres på tvers av arbeid KI hjelper til med å lage.
På denne siden

Erstatter KI designere? Ikke på den måten spørsmålet vanligvis mener. KI er allerede veldig god på deler av designarbeidet som tok timer: å gjøre en kampanje om til tjue formater, lage varianter, skissere et oppsett ut fra en brief. Den er ikke god til å avgjøre hva kampanjen bør si, oppdage at en overskrift er subtilt feil for målgruppen, eller ta ansvar for resultatet. Jobben går fra å lage hver piksel til å styre, velge og ferdigstille.

Dette er et praktisk blikk på hvilke oppgaver som flytter seg, hvilke som ikke gjør det, og hvordan du kan jobbe slik at endringen hjelper deg. For selve verktøyene, se KI-designverktøy.

Hva KI er god på i design i dag

Oppgavene KI takler best, har tre trekk til felles: de gjentar seg, de har et tydelig riktig svar når retningen først er satt, og feil er billige å oppdage. Det er nettopp oppgavene som pleide å fylle uken til en junior designer.

OppgaveKIs rolleMenneskets rolle
Endre størrelse til mange formaterLegger ut hver størrelse på nytt rasktSjekker hver enkelt og retter opp de kluntete
Varianter og alternativerLager dusinvis på minutterVelger, og vet hvorfor
Førsteutkast ut fra en briefForeslår oppsett og tekstSkriver briefen og redigerer utkastet
Tekstjusteringer og oversettelserSkriver om linjer innenfor lengdegrenserVurderer tone og sannhet
Merkevarestrategi og posisjoneringKan oppsummere og foreslåAvgjør, sammen med kunden, og eier det
Endelig kvalitet og godkjenningKan flagge kontrast- eller marginproblemerEr ansvarlig for det som leveres
Hvor arbeidet flytter seg. Jo lenger ned i tabellen, desto mer blir hos et menneske.

Hva som forblir menneskelig, og hvorfor

Noen deler av design handler ikke om å lage en gjenstand i det hele tatt. De handler om skjønn i en sammenheng, og sammenheng er det en modell ser minst av.

  • Briefen. Hvilket problem løser dette designet, for hvem, og hvordan ser suksess ut? Å få det riktig er mesteparten av jobben, og det skjer i samtale.
  • Smak. Når alternativer ikke koster noe, blir det å velge godt den knappe ferdigheten. Smak er å vite hvilket av førti alternativer som er riktig og kunne si hvorfor.
  • Helhet over tid. En merkevare er hundrevis av beslutninger som henger sammen. Noen må holde hele systemet i hodet.
  • Ansvar. Et menneske godkjenner tilgjengelighet, nøyaktighet, rettigheter og passform. Et verktøy kan hjelpe til med å sjekke, men kan ikke stå til ansvar.
  • Relasjoner. Kunder ansetter mennesker de stoler på for å bli forstått. Den tilliten bygges, den genereres ikke.

Det viktigste designspørsmålet stilles fortsatt før noe lages, og ingen verktøy stiller det for deg.

Hvordan designerjobben endrer seg

Mindre av uken

  • Å bygge om ett design i hver størrelse
  • Å lage alternativer for hånd
  • Å lete etter bakgrunner fra bildebanker
  • Å flytte litt på tekst for hver plattform
  • Å eksportere fil etter fil

Mer av uken

  • Å skrive skarpe briefer og prompter
  • Å velge mellom alternativer og forklare hvorfor
  • Å bygge systemer: sett, paletter, maler, regler
  • Endelig håndverk: typografi, avstander, beskjæring, detaljer
  • Å sjekke sannhet, rettigheter og tilgjengelighet

Temaet er innvirkning. En designer som setter opp et godt system, et merkevaresett med skrifttyper, farger og stemme, et fast materiale, et sett maler, kan la KI lage en måneds arbeid i merkevarens stil og bruke sin egen tid på delene som trenger et øye. Merkevareretningslinjer for KI tar for seg hvordan du skriver slike systemer slik at verktøyene faktisk følger dem.

Slik jobber du med KI som designer

  1. 1

    Bruk den til å utforske bredt, og snevre inn for hånd

    Be om mange retninger tidlig, når det er billig å utforske. Velg én, og ta så over selv. De siste ti prosentene er der arbeidet ditt kan kjennes igjen.

  2. 2

    Gi den systemet ditt, ikke et blankt ark

    Verktøy gjør best arbeid innenfor rammer: paletten din, skriftene dine, materialet ditt, stemmen din. Sett dem opp én gang i verktøyene du bruker.

  3. 3

    Hold inndataene originale

    Dine egne bilder, skisser og referanser hindrer at resultatene glir mot gjennomsnittet. Originalitet i KI-kunst forklarer hvorfor den driften oppstår.

  4. 4

    Gjennomgå alt som leveres

    Sjekk ord, tall, rettigheter og kontrast selv. KI gjør selvsikre feil.

  5. 5

    Vis skjønnet ditt, ikke bare resultatet

    Forklar valgene dine for kunder. Nå kan hvem som helst lage et oppsett, men færre kan si hvorfor akkurat dette er riktig.

Hvor Gradiently passer inn

Gradiently er bygget på delingen som er beskrevet her. Designer, den innebygde KI-en, lager design, endrer størrelse på dem og smir nye Marks ut fra en beskrivelse, alltid innenfor merkevaresettet ditt. Beslutningene som gjør arbeidet ditt til ditt, blir hos deg: hvilken Mark du eier, hvordan settet ditt er satt opp, og hva som eksporteres. Den kopierer aldri andres Marks eller private design. Slik jobber du med Designer viser hvordan overleveringen mellom menneske og KI fungerer i praksis.

Spørsmål folk stiller

Erstatter KI grafiske designere?

KI erstatter mange produksjonsoppgaver, som å endre størrelse, lage varianter og førsteutkast, men ikke skjønnet, smaken, strategien og ansvaret som avgjør hva et design skal være.

Hvilke designoppgaver er KI best på?

Repeterende oppgaver med et tydelig mål når retningen er satt: endre størrelse til mange formater, lage varianter, skissere oppsett ut fra en brief og tilpasse tekst til lengdegrenser.

Hvilke ferdigheter betyr mer for designere nå?

Å skrive tydelige briefer, velge godt mellom alternativer og forklare hvorfor, bygge designsystemer verktøy kan følge, og endelig håndverk og gjennomgang.

Bør designere bruke KI-verktøy?

Brukt til utforsking og produksjon innenfor designerens eget system frigjør KI tid til retning og håndverk. Det viktigste er å holde inndataene originale og gjennomgå alt som leveres.

Del denne guiden

Skrevet av GradientlyVerifisert Gradiently-konto

Teamet bak Gradiently, et designverktøy bygget rundt Marks: levende gradienter som gjør at alt du designer ser ut som ditt.

Se profilen vår