Kortversjonen
- De fleste idrettslag trenger de samme fem bildene hver uke: terminliste, kampdag, sluttresultat, banens beste og klubbnyheter.
- Hvert bilde bør være en fast mal klargjort på forhånd, så bare navn og tall endres på kampdagen.
- Klubbfarger blir en sterk bakgrunn når de brukes som gradient eller tekstur fremfor flate striper bak teksten.
- Resultater og terminlister leses best når lag og tall står i én tung skrift uten andre elementer som konkurrerer.
- Instagram-, story- og X-versjoner fra ett design holder klubbfeeden konsekvent og sparer den frivillige for tid.
På denne siden
God grafikk for idrettslag er et lite sett maler brukt hver uke: terminliste, kampdag, sluttresultat, banens beste og klubbnyheter. Bygg dem én gang i klubbfargene, klargjør ukens versjoner på fredag, og skriv bare et resultat og et navn på kampdagen. Ferdige maler lar klubber publisere rett etter sluttsignalet. Det er like gjennomførbart for et lokalt fotballag eller en netballklubb drevet av frivillige.
De fem bildene alle klubber publiserer
Når
Budskap
Beste format
Budskap
Beste format
Når
Budskap
Beste format
Når
Budskap
Beste format
Når
Budskap
Beste format
Disse fem er ryggraden. Treningsbilder, målklipp og garderobeøyeblikk fyller resten og trenger ikke design. Maler til sosiale medier gir flere malideer på tvers av plattformer.
Gjør klubbfarger til en bakgrunn
Klubbfargene er faste, men bruken er fri. Flate røde og hvite striper bak et resultat gjør teksten vanskelig å lese og virker gammeldagse. En gradient fra mørk til klar hovedfarge gir dybde og et rolig område til ordene. Spar andrefargen til en tynn aksent eller selve resultatet.
Gradiently går lenger: en Mark er en levende bakgrunn med eget lys og korn. Den holder sitt roligste område bak teksten, så resultatet er lesbart i alle formater. Auto-tekstfarge velger lys eller mørk tekst per linje fra Markens egen palett. Tekst på en gradient forklarer prinsippet hvis du jobber for hånd.
Mal til terminliste
En terminliste blir tatt skjermbilde av, lagret og sendt til familiechatter. Den bør være lett å lese med ett blikk. Juster datoer til venstre, motstandere i midten og H eller B til høyre, alt med samme skriftvekt. Én måned per bilde er lettere å lese enn hele sesongen på ett.
Et månedlig terminlisteinnlegg. Kampene ligger i den rolige midten av bakgrunnen, mens klubbfargen lysner mot øvre hjørne.
Kommer terminlisten fra ligaen som regneark, bruk den direkte. Opprett i serie fra et regneark i Gradiently Pro kobler kolonner som motstander, dato og sted til en kampdagsmal og lager ett bilde per kamp, klart til hele sesongen. Du ser gjennom hver versjon før den opprettes, og ett Angre fjerner gruppen hvis noe er feil.
Kampdags- og resultatgrafikk
Disse to er hjertet i klubbfeeden. Kampdagsbildet bygger forventning om morgenen. Resultatbildet publiseres når kampen slutter, og er innlegget supporterne ser etter.
Morgenstoryen: motstander, kampstart og sted. Ingenting annet.
Resultatinnlegget: resultatet størst og målscorerne på én linje under.
- 1
Fredag: klargjør
Dupliser kampdags- og resultatmalene, og fyll inn motstander, sted og kampstart. La resultatet stå tomt.
- 2
Lørdag morgen: publiser kampdagen
Storyen kommer først, innlegget en time eller to senere.
- 3
Kampslutt: skriv resultatet
Legg til resultat og målscorere, eksporter og publiser. Under to minutter hvis malen er klar.
- 4
Kveld: banens beste
Ett navn, draktnummer og en setning fra treneren eller kapteinen om hvorfor.
Grafikk for banens beste
Banens beste er ofte breddeklubbens mest delte bilde, fordi spillerne sender det til alle de kjenner. Bruk et godt bilde hvis du har det, frilagt eller farget i klubbfargene, med spillerens navn og nummer i stor tekst. Et duotone-bilde i klubbfargene virker gjennomtenkt selv om det er tatt med telefon fra sidelinjen.
Navnet størst, begrunnelsen på én linje. Legg spillerbildet på høyre halvdel når du har et godt bilde.
Størrelser på idrettsgrafikk til hver plattform
Instagram-innlegg 1080×1350
1080 × 1350
Story 1080×1920
1080 × 1920
X-innlegg 1600×900
1600 × 900
Facebook-innlegg 1200×1200
1200 × 1200
Design resultatbildet én gang og endre størrelse fremfor å lage fire. Gradiently Pro tilpasser ett design til alle størrelser i ett trinn og setter ordene på nytt til hver ramme. Hele listen finnes i bildestørrelser til sosiale medier.
Hold grafikken konsekvent når flere frivillige publiserer
Klubber deler ofte jobben mellom en sekretær, trener og forelder. Bli enige om malene, og hold klubbmerke, skrifter og farger i ett merkevaresett. Da er feeden konsekvent uansett hvem som publiserer. I Gradiently Pro lar et delt arbeidsområde med redaktør- og leserroller én person passe på malene mens andre fyller dem inn. Team og arbeidsområder forklarer hvordan.
Unngå
- Ulikt uttrykk avhengig av hvem som publiserer
- Resultattekst over et travelt publikumsbilde
- Hele sesongens terminliste på ett lite bilde
- Å designe resultatet fra grunnen av ved kampslutt
Gjør dette
- Fem delte maler, ett merkevaresett
- Resultat på et rolig bakgrunnsområde
- Én måneds terminliste per bilde
- Maler klare på fredag, resultat lagt til på sekunder
Spørsmål folk stiller
Hvilken grafikk trenger et idrettslag?
Terminliste, kampdag, sluttresultat, banens beste og klubbnyheter. Fem maler dekker nesten alt de fleste klubber publiserer.
Hvilken størrelse bør kampdagsgrafikk ha?
Bruk 1080×1920 til stories og 1080×1350 til Instagram-innlegg. Lag en X-versjon på 1600×900 til resultater.
Hvordan publiserer jeg resultater raskt etter kampen?
Klargjør resultatmalen på fredag med lagene fylt inn, så du bare skriver resultat og målscorere ved sluttsignalet.
Hvordan bruker jeg klubbfarger uten et gammeldags uttrykk?
Gjør hovedfargen til en gradient fra mørkt til klart, og behold andrefargen som aksent fremfor å legge tekst over flate striper.
Skrevet av Gradiently
Teamet bak Gradiently, et designverktøy bygget rundt Marks: levende gradienter som gjør at alt du designer ser ut som ditt.
Se profilen vår