Resumindo
- Taxa de quadros é o número de imagens paradas, ou quadros, que um vídeo mostra a cada segundo, medido em quadros por segundo (fps).
- 24 fps dá um visual de cinema, 30 fps é o padrão do dia a dia para vídeo de celular e redes sociais, e 60 fps parece muito fluido e combina com movimento rápido e gravações de tela.
- Em países com rede elétrica de 50 Hz, como o Reino Unido e a maior parte da Europa, 25 ou 50 fps evita o flicker das luzes artificiais.
- Edite e exporte na mesma taxa de quadros em que você gravou, porque converter entre taxas pode causar engasgos.
- Gravar numa taxa de quadros alta e reproduzir numa mais baixa cria uma câmera lenta suave.
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A taxa de quadros é quantas imagens paradas um vídeo mostra a cada segundo, escrita como fps (frames per second, quadros por segundo). Quanto maior o número, mais fluido o movimento parece. Para vídeo nas redes sociais, 30 fps é a escolha segura do dia a dia, 24 fps dá uma sensação mais suave e cinematográfica, e 60 fps parece muito fluido e combina com ação rápida, games e gravações de tela. Se você grava no Reino Unido ou na Europa sob luz artificial, 25 ou 50 fps evita o flicker. Seja qual for a escolha, mantenha a mesma taxa da gravação até a exportação.
Para que serve cada taxa de quadros
Uso típico
Uso típico
Uso típico
Uso típico
Uso típico
Visual
Uso típico
Você também vai ver 23,976, 29,97 e 59,94. São as versões da TV norte-americana de 24, 30 e 60, desaceleradas em uma parte por mil por motivos históricos. Para vídeo nas redes, trate como a mesma coisa; só não misture as versões exatas e as decimais numa mesma edição.
24 vs 30 vs 60 fps: como escolher
24 fps desfoca levemente o movimento rápido, o que lembra cinema. Combina com vídeos de marca lentos e cuidadosos.
60 fps mostra o movimento rápido com nitidez. É a escolha certa quando quem assiste precisa acompanhar ação rápida ou rolagem.
- 1
Falas, tutoriais e posts do dia a dia
30 fps, ou 25 em países de 50 Hz. Natural, eficiente e o que o público já conhece do vídeo de celular.
- 2
Filmes de marca e clipes com clima
24 fps para o visual de cinema, com velocidade do obturador por volta de 1/50.
- 3
Gravações de tela e games
60 fps se a tela rola ou se move rápido; 30 fps basta para cliques lentos entre menus. Gravação de tela cobre o resto da configuração.
- 4
Qualquer coisa que você possa desacelerar
Grave a 60 ou 120 fps e reproduza a 30 ou 24 na edição para ter uma câmera lenta suave.
A melhor taxa de quadros para redes sociais
Os apps sociais reproduzem bem vídeos a 24, 25 e 30 fps, e o YouTube aceita taxas mais altas, até 60 fps. A orientação do próprio YouTube é simples: envie na taxa de quadros em que você gravou. A lista de configurações de upload recomendadas inclui 24, 25, 30, 48, 50 e 60 fps.
Mais alto não é automaticamente melhor. Um arquivo a 60 fps carrega o dobro de quadros de um a 30 fps, e as plataformas comprimem os envios, então com o mesmo tamanho de arquivo cada quadro tem menos dados. Para falas e cenas lentas, 30 fps muitas vezes fica mais limpo depois da compressão do que 60. Para os tamanhos de quadro, veja tamanhos de vídeo para redes sociais.
Velocidade do obturador e flicker
A taxa de quadros trabalha junto com a velocidade do obturador, que controla quanto desfoque de movimento cada quadro carrega. Uma regra prática antiga é ajustar o obturador para cerca do dobro da taxa de quadros, escrito como fração. O desfoque de movimento natural deixa o movimento fluido; um obturador muito rápido o deixa picotado.
Sem flicker sob
Sem flicker sob
Sem flicker sob
Sem flicker sob
Sem flicker sob
Misturar taxas de quadros e câmera lenta
Os problemas começam quando imagens numa taxa entram num projeto em outra. Um clipe a 24 fps numa linha do tempo de 30 fps precisa repetir alguns quadros, o que causa um engasgo leve e regular chamado judder. Um clipe a 30 fps numa linha do tempo de 25 fps precisa descartar quadros. Configure o projeto na taxa da maior parte das suas imagens e grave tudo nessa taxa sempre que puder. Edição de vídeo para iniciantes mostra como montar uma edição.
Câmera lenta = fps gravados ÷ fps de reprodução
60 fps reproduzidos a 30 fps -> 50% da velocidade (2× mais lento)
120 fps reproduzidos a 30 fps -> 25% da velocidade (4× mais lento)
120 fps reproduzidos a 24 fps -> 20% da velocidade (5× mais lento)
240 fps reproduzidos a 30 fps -> 12.5% da velocidade (8× mais lento)
Reduzir a velocidade de uma gravação a 30 fps repete quadros e causa engasgos.Taxas de quadros para GIFs, loops e posts animados
Designs animados seguem a mesma lógica. GIFs costumam rodar de 10 a 20 fps para manter o arquivo pequeno, e é por isso que podem parecer um pouco travados; GIF vs MP4 explica quando essa troca vale a pena. Para fundos em movimento e loops publicados como vídeo, 30 fps é o ponto ideal: fluido o bastante para cores que flutuam devagar, leve o bastante para qualquer plataforma. Movimentos lentos e suaves também escondem a diferença entre taxas muito melhor do que movimentos rápidos, um dos motivos pelos quais loops perfeitos calmos ficam bem em todo lugar.
O Gradiently grava seus designs em movimento e os loops de Mark como vídeo a 30 fps, sem emenda de 5 a 30 segundos com o Pro, e reduz os GIFs para uma taxa de quadros mais leve para que fiquem num tamanho razoável. Você escolhe a duração e o ritmo; a taxa de quadros já está certa para vídeo nas redes.
Perguntas frequentes
O que significa fps?
Quadros por segundo: quantas imagens paradas um vídeo mostra a cada segundo. Mais quadros deixam o movimento mais fluido.
24 ou 30 fps é melhor para redes sociais?
Os dois funcionam. 30 fps parece natural e é o padrão do dia a dia para vídeo de celular; 24 fps dá uma sensação mais cinematográfica. Escolha um e mantenha da gravação à exportação.
Devo enviar vídeos a 60 fps?
Só se as imagens foram gravadas a 60 fps e têm movimento rápido, como games, esporte ou telas rolando. Para falas e cenas lentas, 30 fps costuma ficar igualmente bom e comprime melhor.
Por que meu vídeo gravado em ambiente interno tem flicker?
A velocidade do obturador está fora de compasso com a frequência elétrica das luzes. Em países de 50 Hz, como o Reino Unido, use 25 ou 50 fps com obturador de 1/50 ou 1/100.
Qual taxa de quadros preciso para câmera lenta?
Grave a 60 fps para metade da velocidade ou a 120 fps para um quarto da velocidade quando reproduzido a 30 fps.
Escrito pelo Gradiently
A equipe por trás do Gradiently, uma ferramenta de design criada em torno dos Marks: gradientes vivos que fazem tudo o que você cria ter a sua cara.
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