Marknaden
Priser
Logga inKom igång
FältguidenRörelse
Rörelse

Partikeleffekter: damm, gnistor och ljus i rörlig design

Några korn av drivande ljus kan få en platt bakgrund att kännas som en plats. För många får den att se ut som en skärmsläckare. Så väljer, justerar och exporterar du partiklar så att de ger atmosfär och inget annat.

GradientlyVerifierat Gradiently-konto·1 oktober 2026·5 minuters läsning
Omslag: Dew Estuary · GR·K70V·AG

Kortversionen

  • En partikeleffekt är en animation av många små punkter, var och en med egen position, storlek, hastighet och opacitet, som damm, gnistor, glöd, snö eller stjärnor.
  • Partiklar ser bäst ut när de är få, små, långsamma och varierade i storlek, med de största och ljusaste använda sparsamt.
  • Att hålla partiklar borta från text, eller lugnare bakom den, skyddar läsbarheten.
  • Fina rörliga partiklar är svåra för videokomprimering, så exportera partikelloopar som MP4 i god kvalitet i stället för som GIF.
  • På webbplatser bör partikelanimationer stanna för besökare som ber om minskad rörelse.
På den här sidan
Så fungerar en partikeleffektSå gör du partiklar subtilaPartiklar och textDär en partikeleffekt gör nyttaLoopa och exportera partikeleffekterEn partikeleffekt i CSS och canvasPartiklar i Gradiently

En partikeleffekt är en animation av många små punkter som var och en rör sig på egen hand: damm som svävar i en ljusstråle, glöd som stiger från en eld, stjärnor, snö, gnistor eller dis. I en rörlig design ger partiklar djup och atmosfär åt en bakgrund utan att tävla med orden, så länge du håller dem få, små och långsamma. Konsten är återhållsamhet: partiklar ska vara något folk känner innan de lägger märke till det.

Så fungerar en partikeleffekt

Varje partikel är en liten uppsättning tal: var den är, hur stor den är, hur snabbt och åt vilket håll den rör sig, hur synlig den är och ibland hur länge den lever. Effekten uppstår av hundratals något olika partiklar som följer samma enkla regel. Ändra regeln och samma prickar får en helt annan stämning.

DammPyttelitet, driver långsamt åt alla håll

Stämning

Stilla, varmt, filmiskt

Passar

Kaffe, böcker, inredning, lugna varumärken
GlödSmå och ljusa, stiger och bleknar

Stämning

Varmt, energiskt

Passar

Restauranger, musik, vinterevent
StjärnorStilla eller nästan stilla, tindrar

Stämning

Natt, förundran

Passar

Sena event, astronomi, sömn, lanseringar
DisStor, mjuk, mycket svag, glider i sidled

Stämning

Mystiskt, mjukt

Passar

Välmående, skönhet, parfym
SvärmRör sig tillsammans i lösa grupper

Stämning

Levande, myllrande

Passar

Teknik, data, natur
SnöFaller jämnt med en lätt gungning

Stämning

Säsong, mysigt

Passar

Vinterkampanjer, helginlägg
PartikelstilHur den rör sigStämningPassar
DammPyttelitet, driver långsamt åt alla hållStilla, varmt, filmisktKaffe, böcker, inredning, lugna varumärken
GlödSmå och ljusa, stiger och bleknarVarmt, energisktRestauranger, musik, vinterevent
StjärnorStilla eller nästan stilla, tindrarNatt, förundranSena event, astronomi, sömn, lanseringar
DisStor, mjuk, mycket svag, glider i sidledMystiskt, mjuktVälmående, skönhet, parfym
SvärmRör sig tillsammans i lösa grupperLevande, myllrandeTeknik, data, natur
SnöFaller jämnt med en lätt gungningSäsong, mysigtVinterkampanjer, helginlägg
Sex partikelstilar och var var och en hör hemma. Välj rörelsen som passar känslan, inte den som ser mest imponerande ut.

Så gör du partiklar subtila

Skillnaden mellan atmosfär och skärmsläckare är nästan alltid mängd och hastighet. De här inställningarna håller partiklarna i bakgrunden där de hör hemma.

Skärmsläckare

  • Hundratals stora, ljusa prickar
  • Alla lika stora och lika snabba
  • Snabb, myllrande rörelse
  • Rent vitt på varje bakgrund
  • Driver rakt genom rubriken

Atmosfär

  • Ett måttligt antal, mest pyttesmå
  • Blandade storlekar: många små, några större och mjukare
  • Så långsamma att man måste titta två gånger
  • Tonade i bakgrundens egna färger
  • Glesare eller lugnare där orden sitter

Variera storlek och opacitet för att antyda djup: små, skarpa, svaga partiklar läses som långt borta, och några större, mjukare läses som nära linsen. Närmare partiklar bör också röra sig lite snabbare, vilket är samma knep som ligger bakom parallax.

En glödpalett. Partiklarna tar de två ljusaste tonerna, så att de glöder som en del av bakgrunden i stället för att ligga ovanpå i vitt.

Partiklar och text

Ett ljust korn som driver över en bokstav får den att flimra, och ett fält av dem gör liten text svår att läsa. Håll orden i ett lugnare område av bilden, gör partiklarna glesare bakom dem eller sätt texten så stor att ett förbipasserande korn inte spelar roll. Lägg aldrig en glöd bakom orden för att rädda dem: en lugnare bakgrund gör jobbet bättre. Text på gradient går igenom kontrast i rörliga bakgrunder.

5 november
Brasmiddag i kväll
Trädgårdsterrassen, från kl. 18.00
Gradiently · @gradiently

Glöd passar ett kvällsevent: varma korn som stiger långsamt genom en mörk botten, med datumet i det lugna övre området.

Långsamma morgnar.

Damm för en kafé-story: knappt synligt, fångar ljuset och korsar aldrig orden.

Där en partikeleffekt gör nytta

Partiklar belönar en skärm som folk tittar på längre än en sekund. På ett flödesinlägg som scrollas förbi syns de knappt; på en story, en skärm i en butik eller en webbplatshero ger de ögat något lugnt att vila på.

  • Bakgrunder till stories och Reels, där en helskärmsbild hålls i flera sekunder.
  • Skärmar i lokaler: menytavlor, receptionsskärmar och skyltfönster som loopar hela dagen. Se ambient video.
  • Hjältar (hero) på webbplatser, som ett lätt lager över en gradient, stoppat för besökare som föredrar minskad rörelse.
  • Nedräkningar till event och lanseringar, där glöd eller stjärnor sätter själva kvällens stämning.
  • Bakgrundsbilder till mobil och dator, där långsamt damm eller stjärnor aldrig tröttar. Se levande bakgrundsbild.

Loopa och exportera partikeleffekter

  1. 1

    Gör loopen sömlös

    Partiklar som lämnar en kant ska dyka upp igen vid motsatt kant, så att sista bildrutan flyter in i den första. Sömlösa loopar förklarar metoden.

  2. 2

    Exportera MP4, inte GIF

    GIF har bara 256 färger per bildruta, och små rörliga prickar på en mjuk gradient blir prickigt brus. MP4 hanterar dem mycket bättre.

  3. 3

    Ge videon tillräcklig kvalitet

    Fina rörliga detaljer är svåra att komprimera. Om partiklar smetas ut eller försvinner, exportera i högre kvalitet eller minska antalet.

  4. 4

    Kontrollera den på en mobil

    Plattformar komprimerar uppladdningar på nytt. Publicera privat eller skicka den till dig själv först, och se till att partiklarna överlevde.

Bandning och partiklar dyker ofta upp tillsammans på mörka bakgrunder; gradientbandning har lösningarna. GIF eller MP4 förklarar varför video vinner för rörliga detaljer.

En partikeleffekt i CSS och canvas

På en webbplats ritas ett lätt partikellager bäst på ett canvas-element som läggs över bakgrunden, med pointer-events: none så att det aldrig blockerar klick. Det här skriptet ritar drivande damm och respekterar besökare som bett om mindre rörelse: de ser partiklarna stilla.

js
const canvas = document.querySelector('canvas.dust');
const ctx = canvas.getContext('2d');
const reduce = matchMedia('(prefers-reduced-motion: reduce)').matches;
const dpr = Math.min(window.devicePixelRatio || 1, 2);
let w = 0, h = 0;

function resize() {
  w = canvas.clientWidth;
  h = canvas.clientHeight;
  canvas.width = w * dpr;
  canvas.height = h * dpr;
  ctx.setTransform(dpr, 0, 0, dpr, 0, 0);
  draw();
}

const dust = Array.from({ length: 70 }, () => ({
  x: Math.random(), y: Math.random(),
  r: 0.5 + Math.random() * 1.5,        // mostly tiny
  speed: 0.00002 + Math.random() * 0.00006,
  alpha: 0.15 + Math.random() * 0.45,
}));

function draw() {
  ctx.clearRect(0, 0, w, h);
  ctx.fillStyle = '#fde68a';
  for (const p of dust) {
    ctx.globalAlpha = p.alpha;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(p.x * w, p.y * h, p.r, 0, Math.PI * 2);
    ctx.fill();
  }
}

let last = performance.now();
function tick(now) {
  const dt = now - last; last = now;
  for (const p of dust) {
    p.y -= p.speed * dt;               // drift upwards
    if (p.y < -0.02) p.y = 1.02;       // wrap to the bottom
  }
  draw();
  requestAnimationFrame(tick);
}

window.addEventListener('resize', resize);
resize();
if (!reduce) requestAnimationFrame(tick);
Sjuttio korn varmt damm som driver uppåt. Ge canvasen position: absolute; inset: 0; pointer-events: none; över din hero.

Håll antalet måttligt på mobiler, där varje partikel kostar batteri. Föredrar minskad rörelse förklarar mediafrågan i sin helhet.

Partiklar i Gradiently

I Gradiently är partiklar en del av en Mark: fint korn som driver i Markens egna färger, så att de är tonade för att höra hemma i stället för påklistrade i vitt. När du exporterar en rörlig design med Pro kan du behålla designens egna partiklar, stänga av dem eller prova en annan stil som Damm, Stjärnor, Dis, Svärm, Siden eller Glöd. Välj rörelsen Stilla så håller bakgrunden sig stilla medan bara partiklarna rör sig. Loopar exporteras sömlöst från 5 till 30 sekunder, och en stillbildsexport låter partiklarna landa exakt som de vilar i designen.

Hitta en gradient som bara är din

Bläddra bland tusentals Marks, designa med vilken som helst av dem utan kostnad och säkra den som känns som du.

Utforska Marknaden

Vanliga frågor

Vad är en partikeleffekt?

En animation av många små punkter som rör sig var för sig, som används för att skapa damm, gnistor, glöd, snö, stjärnor eller dis i en design eller video.

Hur får jag en partikeleffekt att se subtil ut?

Använd färre partiklar, mest pyttesmå, som rör sig långsamt, i en blandning av storlekar och tonade i bakgrundens egna färger, och håll dem lugnare bakom text.

Ska jag exportera en partikelanimation som GIF eller MP4?

MP4. GIF är begränsat till 256 färger per bildruta, så fina partiklar på en gradient blir prickigt brus, medan MP4 håller dem mjuka.

Kan jag göra en partikeleffekt med CSS?

Några få partiklar kan animeras med CSS, men ett canvas-element med lite JavaScript hanterar dussintals eller hundratals mycket effektivare. Stoppa rörelsen för besökare som föredrar minskad rörelse.

Dela den här guiden

Skriven av GradientlyVerifierat Gradiently-konto

Teamet bakom Gradiently, ett designverktyg byggt kring Marks: levande gradienter som får allt du gör att kännas som ditt.

Se vår profil

På den här sidan

Så fungerar en partikeleffektSå gör du partiklar subtilaPartiklar och textDär en partikeleffekt gör nyttaLoopa och exportera partikeleffekterEn partikeleffekt i CSS och canvasPartiklar i Gradiently

Dela den här guiden

Nästa i Rörelse

Bildfrekvens förklarad: 24, 30 och 60 fps för video

Läs vidare

Alla guider om Rörelse
Rörelse

Sömlös loopvideo: så gör du en som aldrig hoppar

6 minuters läsning

En loop som hoppar var tionde sekund är sämre än ingen rörelse alls. Lösningen är inte en bättre redigerare; det är rörelse som är designad för att komma hem.

Rörelse

Ambient videobakgrund för butiker, skärmar och streamar

5 minuters läsning

En ambient loop rullar i timmar i ögonvrån på någon. Den ska få ett rum eller en stream att kännas som ditt varumärke utan att någonsin be om att bli tittad på.

Rörelse

Animerad gradientbakgrund för video och sociala medier

5 minuters läsning

En animerad gradient kan se ut som ljus som rör sig genom siden, eller som en skärmsläckare. Skillnaden är en handfull designval som du kan göra med avsikt.

Hitta looken som bara är din.

Varje Mark är en levande bakgrund med en enda ägare. Prova en ledig Mark och säkra din när det känns rätt.

Börja designa

Kontrollera ett certifikat

Skriv ett certifikatnummer eller en Marks kod för att se vem som äger den.

Fungerar med ChatGPT och Claude

Be din AI om en design. Den skapar den i din Mark, redo att redigera.

ChatGPTClaude
Så ansluter du

Produkt

  • Marknaden
  • Utforska
  • Priser
  • Certifikat

Lär dig

  • Fältguiden
  • Hjälpcenter
  • Nyheter

Utvecklare

  • Översikt
  • ChatGPT och Claude
  • API-referens
  • API-nycklar

Företaget

  • Om oss
  • Kontakta oss
  • Logga in

Juridik

  • Villkor
  • Integritet
  • Återbetalningar
  • Mark-skydd
  • Cookies
  • Alla policyer
Rör dig över bokstäverna. Var och en bär en riktig Mark.Tryck på en bokstav för att se dess Mark.Ett namn. Tio Marks inuti.
© 2026 Gradiently