Kortversjonen
- Et nyttig sett med Instagram story-maler dekker de seks til åtte storytypene du publiserer hver uke, ikke alle typer som finnes.
- Alle maler i et sett bør dele én bakgrunn, én overskriftsskrift og faste plasseringer, så storyene ser ut som én merkevare.
- Spørsmåls- og avstemningsmaler trenger et tomt område litt under midten der klistremerket skal ligge.
- Maler bør lages på 1080×1920 med ordene utenfor omtrent de øverste og nederste 250 pikslene.
- Begynner du med egen bakgrunn fremfor en delt malpakke, unngår du at storyene ser ut som alle andres.
På denne siden
Instagram story-maler som er verdt å lage, er dem du vil bruke hver uke: seks til åtte oppsett for gjentakende oppgaver som kunngjøringer, svar på spørsmål, avstemninger, tilbud, påminnelser og glimt bak kulissene. Hver deler én bakgrunn, én skrift og faste plasseringer, så en story tar ett minutt å lage og alltid ligner deg. En stor pakke med generiske design gir sjelden noen av delene.
Det grunnleggende settet med storymaler
Begynn med å liste storyene du publiserte den siste måneden og gruppere dem. De fleste kontoer finner den samme håndfullen oppgaver igjen og igjen. Bygg én mal per oppgave, og ingenting mer før du har brukt det første settet i noen uker.
Oppgave
Hva som endres hver gang
Oppgave
Hva som endres hver gang
Oppgave
Hva som endres hver gang
Oppgave
Hva som endres hver gang
Hva som endres hver gang
Oppgave
Hva som endres hver gang
Oppgave
Hva som endres hver gang
Hva som endres hver gang
Regler alle malene i settet deler
Et sett føles som et system når de samme tingene alltid står på samme steder. Bestem dette én gang, skriv det ned og bruk det på alle malene. De følger Instagram story-størrelsen: 1080×1920, med ord utenfor omtrent de øverste og nederste 250 pikslene der Instagrams grensesnitt ligger.
- Én bakgrunnsfamilie. Samme bunn og farger i hvert oppsett, med ulikt lys eller ulik vekt per mal om du vil.
- Én overskriftsskrift og én brødtekstskrift. Velg overskriftsstørrelsen én gang og behold den.
- En fast overlinje. En liten etikett på samme sted i hvert oppsett (I dag, Nytt, Spør meg) forteller faste seere hvilken storytype dette er før de leser.
- En fast plass for overskriften. Litt over midten, rett under grensen for trygg sone, i hver mal.
- En reservert klistremerkesone. Området litt under midten holdes tomt i maler som skal ha klistremerker.
Kunngjøringsmalen: overlinje, overskrift og én detalj, alt i midtfeltet.
Spørsmålsmalen fra samme sett, med området litt under midten tomt for spørsmålsmerket.
Maler for spørsmål, svar og avstemninger
Interaktive stories er der maler sparer mest tid, fordi du publiserer dem ofte og må planlegge plass til noe du legger til senere. Klistremerket er poenget med bildet; designet bør ramme det inn fremfor å konkurrere med det.
- 1
Spørsmålsboks
Spørsmålet som overskrift litt over midten, en overlinje som Spør meg, og tom plass litt under midten for spørsmålsmerket.
- 2
Svar på spørsmål
Reserver toppen av midtfeltet til det delte spørsmålsmerket, og sett svaret under i brødtekststørrelse. Hold svarene til to eller tre korte linjer; publiser et bilde til hvis du trenger mer.
- 3
Avstemning
Et kort spørsmål som overskrift og en tydelig tom sone under for avstemningsmerket. La alternativene stå i merket fremfor å gjenta dem i designet.
- 4
Quiz
Samme layout som avstemningen, med en annen overlinje så faste seere vet at det finnes et riktig svar.
Lag svarmalen som en litt roligere versjon av spørsmålsmalen, kanskje en dypere del av samme bakgrunn, så en rekke svar leses som en sekvens. Ideer til engasjerende innlegg har spørsmål som får ekte svar.
Gi hver mal sitt eget lys
Maler som er for like, får hver story til å føles som den forrige. En god mellomløsning er én bakgrunn med lyset flyttet for hver oppgave. Faste seere lærer mønsteret uten forklaring: varmt og lyst betyr nyheter, rolig og dypt betyr et svar.
Malpakker eller ditt eget sett
Nedlastet pakke
- Dusinvis av design for oppgaver du aldri gjør
- Skrifter og farger valgt for pakken, ikke deg
- De samme oppsettene andre kontoer publiserer
- Ingen planlagt plass til klistremerker
- Vanskelig å holde helhetlig når stiler blandes
Ditt eget sett
- Seks til åtte oppsett for ukentlige oppgaver
- Dine farger, skrifter og stemme
- Et uttrykk ingen andre publiserer
- Klistremerkesoner akkurat der du trenger dem
- Ett system, så alle stories matcher
Pakker er nyttige for ideer. Problemet er at populære pakker er populære, og de samme oppsettene ender i mange feeder. Maltretthet forklarer hvorfor det svekker gjenkjennelsen, og maler for sosiale medier viser hvordan du bygger et sett for alle formater, ikke bare stories.
Bygg settet på en ettermiddag
Design kunngjøringsmalen først, fordi den bestemmer typografien og plasseringene. Dupliser den for hver annen oppgave, og endre bare det tabellen over sier skal endres. Publiser så fra settet i to uker før du legger til noe nytt.
I Gradiently bruker storymaler din egen Mark, så layouten kommer fra en mal mens uttrykket er helt ditt; Pro åpner hele malbiblioteket og merkevaresettet som setter skriftene dine. Fordi Marken holder det roligste området bak ordene, er overskriften leselig selv når bakgrunnen beveger seg. Stories kan også animeres, med tekst som glir opp eller skriver seg selv inn; animerte Instagram-stories viser hvordan du holder det diskret. Når settet er ferdig, lar du høydepunktforsidene matche det.
Spørsmål folk stiller
Hvor mange Instagram story-maler trenger jeg?
Seks til åtte dekker de fleste kontoer: én for hver storytype du publiserer hver uke. Legg til flere først når du har brukt det første settet en stund.
Hvilken størrelse bør Instagram story-maler ha?
1080×1920 piksler, med overskrifter og logoer utenfor omtrent de øverste og nederste 250 pikslene.
Hvordan designer jeg en storymal for avstemninger og spørsmål?
Legg spørsmålet litt over midten og hold området litt under midten tomt for klistremerket, som du legger til i Instagram-appen.
Hvordan får jeg storymaler til å ligne merkevaren min?
Bruk én bakgrunnsfamilie, én overskriftsskrift og faste plasseringer for alle maler, og varier bare lyset eller en liten etikett per oppgave.
Hvorfor ligner storymalene mine alle andres?
Vanligvis fordi de kommer fra en populær pakke mange kontoer bruker. Begynn med egen bakgrunn, skrifter og faste plasseringer, og bruk pakker bare som idekilde.
Skrevet av Gradiently
Teamet bak Gradiently, et designverktøy bygget rundt Marks: levende gradienter som gjør at alt du designer ser ut som ditt.
Se profilen vår