Resumindo
- Um bom estudo de caso conta uma história em três partes: o problema, o trabalho e o resultado.
- O resultado deve aparecer na primeira tela ou no primeiro slide, porque muitos leitores nunca rolam até o fim.
- Cada seção de um estudo de caso deve ter o próprio visual, de uma imagem do antes a esboços do processo e ao trabalho final em uso.
- Afirme apenas resultados que você consegue mostrar e peça permissão ao cliente antes de citar o nome dele ou divulgar números.
- Um estudo de caso pode ser publicado como página web, PDF, slide em uma apresentação comercial e carrossel nas redes, desde que mantenha um visual consistente.
Nesta página
Um bom design de estudo de caso segue três atos: o problema, o trabalho e o resultado. Abra com um título que diga o resultado, mostre o que estava errado antes, percorra as decisões que mudaram isso e depois prove que funcionou com a peça final em uso real. Dê a cada ato o próprio visual e mantenha o texto curto. Um possível cliente deve entender o que você fez e por que isso importou no tempo de rolar uma tela.
A estrutura de um bom estudo de caso
Designers, agências, consultores e empresas de software escrevem estudos de caso, e a forma que funciona é a mesma para todos. Ele se lê como um conto curto com uma virada clara e coloca o final no começo, além de no fim.
- 1
Título: o resultado
“Um cardápio que cortou pela metade as dúvidas na hora do pedido” vence “Novo branding de restaurante”. Cite o cliente e o trabalho em uma linha abaixo.
- 2
O problema
O que estava errado, para quem e por que isso importava para o negócio. Duas ou três frases e uma imagem do antes.
- 3
A abordagem
As duas ou três decisões que fizeram a diferença, e por quê. Não cada passo que você deu.
- 4
O trabalho
As peças finais, grandes e em contexto: em um celular, em uma prateleira, na rua.
- 5
O resultado
O que mudou, nas palavras do cliente ou em números que você tem permissão para divulgar.
- 6
O próximo passo
Uma linha convidando quem tem um problema parecido a entrar em contato.
Escolha com o mesmo cuidado quais projetos viram estudo de caso. Três estudos que combinam com os clientes que você quer a seguir valem mais que dez cobrindo tudo o que você já fez. Se quer mais trabalhos com restaurantes, abra com o restaurante; se quer clientes de software, abra com o painel, mesmo que tenha sido um trabalho menor.
Visuais para cada parte da história
Uma parede de mockups finalizados diz ao leitor que você faz coisas bonitas. Não diz que você resolve o problema dele. Combine cada seção com um visual que prove o ponto daquela seção.
Evite
Visual que prova
Evite
Evite
Visual que prova
Evite
Um slide de problema: a questão dita com clareza, do lado do cliente, em uma linha.
O slide de resultado no mesmo estilo. O resultado é o título, com a fonte indicada logo abaixo.
O exemplo acima foi inventado para mostrar a forma, mas repare na linha de fonte sob o resultado. Um número com atribuição se lê como evidência; um número sozinho se lê como marketing. Hierarquia visual ajuda a decidir o que destacar.
Layout de estudo de caso em uma página web
Em um portfólio ou site de empresa, um estudo de caso é uma página longa. A maioria dos visitantes lê a primeira tela, passa os olhos pelos títulos e olha as imagens. Projete exatamente para isso.
Evite
- Uma imagem de destaque em tela cheia sem nenhuma palavra
- O resultado escondido lá no fim
- Parágrafos longos entre as imagens
- Todas as imagens do mesmo tamanho
- Nenhum jeito de falar com você no final
Faça
- Título, cliente e resultado na primeira tela
- Um quadro de resumo curto: cliente, papel, prazo, resultado
- Títulos que contam a história mesmo lidos sozinhos
- Imagens de destaque grandes, imagens de detalhe menores
- Um próximo passo claro e um link para o próximo estudo de caso
Um fundo consistente para divisores de seção, citações e painéis de resultado faz uma página longa parecer uma peça só e dá ao olho um lugar para descansar entre as imagens. Dicas de portfólio para designers e portfólio de desenvolvedor tratam do site em volta.
Um estudo de caso em vários formatos
Um estudo de caso dá trabalho demais para ser publicado uma vez só. A mesma história pode virar uma página no seu site, um PDF para anexar a propostas, dois slides em uma apresentação comercial e um carrossel no LinkedIn ou no Instagram. Cada um pede o próprio tamanho.
Slide 1920×1080
1920 × 1080
PDF A4 2480×3508
2480 × 3508
Carrossel 1080×1350
1080 × 1350
Capa do Behance 1616×1264
1616 × 1264
- Carrossel: um slide por ato, mais uma capa e um slide de contato. Carrosséis no LinkedIn mostra o formato.
- Apresentação comercial: um slide de problema e um de resultado, como no par acima.
- PDF: de duas a quatro páginas A4 ou Carta; veja design de one pager para resumos de uma folha.
- Sites de portfólio: uma capa no tamanho da plataforma, como o tamanho da capa do Behance.
O Gradiently ajuda aqui porque um Mark é renderizado do zero em qualquer tamanho: crie o estudo de caso uma vez e o Pro o redimensiona para todos os formatos em um passo, com o mesmo fundo e a mesma tipografia no slide, no PDF e nas páginas do carrossel.
Perguntas frequentes
O que um estudo de caso deve incluir?
Um título com o resultado, o problema, a sua abordagem, o trabalho final em contexto, o resultado e um próximo passo para o leitor.
Qual deve ser o tamanho de um estudo de caso de design?
Longo o bastante para mostrar a virada, e não mais que isso. A maioria dos bons pode ser lida por alto em um minuto e por inteiro em cinco.
Posso escrever um estudo de caso sem dados de resultado?
Sim. Use uma citação do cliente ou uma descrição do que mudou que o cliente aprove. Nunca invente números.
Onde o resultado deve aparecer em um estudo de caso?
No título ou na primeira tela, e de novo com mais detalhes no fim. Muitos leitores nunca chegam ao final.
Em que formato deve ficar um estudo de caso?
Uma página web é a casa principal, com um PDF para propostas, slides para apresentações e um carrossel para as redes, tudo no mesmo estilo.
Escrito pelo Gradiently
A equipe por trás do Gradiently, uma ferramenta de design criada em torno dos Marks: gradientes vivos que fazem tudo o que você cria ter a sua cara.
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