Kortversionen
- Varumärkesarketyper är tolv återkommande karaktärer, som Hjälten, Vismannen och Vårdaren, som används för att ge ett varumärke en konsekvent personlighet.
- De tolv varumärkesarketyperna populariserades för marknadsföring av Margaret Mark och Carol Pearson och bygger på Carl Jungs idé om arketyper.
- En arketyp är bara användbar när den avgör verkliga saker: färg, teckensnitt, bakgrund, fotografi och orden du skriver.
- De flesta varumärken beskrivs bäst av en huvudarketyp med en andra som mjukar upp den, snarare än en blandning av tre eller fyra.
- Två varumärken med samma arketyp kan ändå se helt olika ut, så arketypen anger riktningen och detaljerna gör den till din.
På den här sidan
Varumärkesarketyper är tolv välbekanta karaktärer, den Oskyldige, Vanliga människan, Hjälten, Rebellen, Upptäckaren, Skaparen, Härskaren, Magikern, Älskaren, Vårdaren, Narren och Vismannen, som ett varumärke kan låna så att folk snabbt förstår dess personlighet. Varje arketyp vill något, talar på ett visst sätt och antyder ett utseende. Välj en huvudarketyp, låt den avgöra dina färger, din typografi och dina bakgrunder, så får du ett varumärke som känns som en person snarare än en kommitté.
Idén kommer från Carl Jungs skrifter om arketyper och formades till ett marknadsföringsverktyg av Margaret Mark och Carol Pearson i boken The Hero and the Outlaw. Du behöver inte teorin för att använda den. Du behöver veta hur varje karaktär ser ut på en skärm, vilket de flesta guider utelämnar.
De 12 varumärkesarketyperna i korthet
Vill ha
Låter
Ser ut
Vill ha
Låter
Ser ut
Låter
Ser ut
Låter
Ser ut
Vill ha
Låter
Ser ut
Låter
Ser ut
Vill ha
Låter
Ser ut
Låter
Ser ut
Låter
Ser ut
Låter
Ser ut
Låter
Ser ut
Vill ha
Låter
Ser ut
Färger för varumärkesarketyper: en palett för varje karaktär
Färg är där en arketyp först blir synlig. Det här är startpunkter, inte regler: en Vårdare kan vara varm terrakotta i stället för salvia och ändå kännas omtänksam, så länge den förblir mjuk. Det som spelar roll är stämningen varje blandning bär, som färgpsykologi förklarar mer ingående.
Typografi, form och bakgrund för varje arketyp
Färg sätter stämningen, men typografi ger karaktären en röst du kan se. Några mönster gäller för de flesta varumärken:
- Hjälten, Rebellen och Narren passar tunga vikter och tätt avstånd. De vill synas.
- Härskaren, Älskaren och Vismannen lutar åt serifer, generöst avstånd och färre ord på sidan.
- Den Oskyldige, Vårdaren och Vanliga människan trivs bäst med rundade eller humanistiska sans serifer i en bekväm storlek.
- Skaparen och Magikern kan bära uttrycksfull bokstavsform, så länge ett enkelt snitt sköter läsningen.
- Upptäckaren fungerar med robust, något smal text som känns hemma på en karta eller en etikett.
Bakgrunder följer samma logik. En Rebell kan använda korn och hårt ljus, en Vårdare vill ha en mjuk, jämn yta utan något skarpt. För att välja snitt, se varumärkets teckensnitt och teckensnittspar.
Hjälten: korta befallande ord, hög kontrast, en stark mörk botten.
Vårdaren: samma klubb, ett mjukare budskap, en blek och lugn yta.
Paret ovan är en löparklubb som talar som två karaktärer. Båda är trovärdiga. Det är poängen med att välja: om klubben postar den vänstra på måndag och den högra på tisdag utan anledning slutar följarna känna igen den.
Så väljer du din varumärkesarketyp
- 1
Skriv ner vad kunderna kommer till dig för
Inte vad du säljer, utan vad som förändras för dem. Trygghet pekar mot Vårdaren, behärskning mot Hjälten eller Vismannen, flykt mot Upptäckaren eller Älskaren.
- 2
Gör en kortlista på två eller tre karaktärer
Läs tabellen och markera varje arketyp som känns sann. Stryk dem som bara beskriver vad du önskar att du var.
- 3
Välj en huvudarketyp
Den avgör utseendet. Om två känns lika, fråga vilken du skulle behålla om en kund bara kunde minnas en sak om dig.
- 4
Lägg till en andra som mjukar upp den
En Vismann med en gnutta Narr skriver kloka, varma förklaringar. En Härskare med lite Vårdare känns exklusiv utan att vara kall. Håll dig till en stödjande karaktär.
- 5
Gör den till beslut
Välj en bottenfärg, en palett på tre till fem färger, ett rubrikteckensnitt, ett brödtextsnitt och en bakgrundsstil. Skriv in dem i din varumärkesmanual.
- 6
Testa den på riktiga inlägg
Designa tre vanliga saker: ett tillkännagivande, ett erbjudande och ett lugnt tips. Om alla låter och ser ut som samma karaktär har du valt väl.
Ett genomarbetat exempel: ett Vismannen-varumärke med lite Narr
Säg att du driver ett nyhetsbrev som förklarar privatekonomi. Folk kommer till dig för att förstå saker, vilket är Vismannen. Men pengar är stressigt och en lätt hand hjälper, vilket är lite Narr. Så grunden är bläckblått och skiffer med en redaktionell serif för rubriker, och en glad accent dyker upp i små doser: ett markerat tal, ett klistermärke på ett tips.
Skriv in arketypen i röstfältet i ditt varumärkespaket också. I Gradiently rymmer varumärkespaketet din röst och din målgrupp, och Designer skriver i den rösten, så ett Vismannen-varumärke får lugn, exakt text som standard.
Vanliga misstag med varumärkesarketyper
Undvik
- Att blanda fyra arketyper så att inget är avgjort
- Att välja Hjälten för att det låter imponerande
- Att kopiera utseendet hos det mest kända varumärket i din arketyp
- Att använda arketypen i presentationen men aldrig i designen
- Att byta karaktär från inlägg till inlägg
Gör
- En huvudarketyp, en stödjande
- Välj karaktären som kunderna redan ser i dig
- Använd arketypen som riktning och hitta sedan dina egna detaljer
- Översätt den till val av färg, typografi och bakgrund
- Behåll samma karaktär i alla kanaler
Den största fällan är den tredje. Varje Härskar-varumärke som driver mot svart och guld ser till slut ut som alla andra Härskar-varumärken. Arketypen säger dig stämningen. De särskilda färgerna, materialen och texturerna är det som gör dig igenkännbar. Varumärkespersonlighet visar hur du tar dig förbi den uppenbara versionen och vad varumärkesidentitet är visar var arketyper passar in i den större bilden.
Vill du ha en bakgrund som matchar din arketyp men bara tillhör dig kan du i Marknaden söka Marks med färgord, som ”djup violett” för en Magiker eller ”varm kräm” för en Vårdare, och filtrera efter utseende.
Vanliga frågor
Vilka är de 12 varumärkesarketyperna?
Den Oskyldige, Vanliga människan, Hjälten, Rebellen, Upptäckaren, Skaparen, Härskaren, Magikern, Älskaren, Vårdaren, Narren och Vismannen.
Kan ett varumärke ha mer än en arketyp?
Ja, men håll en huvudarketyp som avgör utseendet och högst en stödjande arketyp som mjukar upp den. Mer än så och varumärket slutar kännas som en karaktär.
Vilka färger passar varje varumärkesarketyp?
Som startpunkt: blekt och luftigt för den Oskyldige, marinblått och rött för Hjälten, svart och guld för Härskaren, djupa violetta toner för Magikern, salvia och kräm för Vårdaren och ljusa kontrasterande färger för Narren.
Vem skapade varumärkesarketyperna?
De bygger på Carl Jungs idé om arketyper och populariserades för varumärkesbygge av Margaret Mark och Carol Pearson i The Hero and the Outlaw.
Är varumärkesarketyper samma sak som varumärkespersonlighet?
Arketyper är ett sätt att beskriva en varumärkespersonlighet. Många team använder arketyper för att enas om karaktären och skjutreglage eller stilregler för att göra den till design.
Skriven av Gradiently
Teamet bakom Gradiently, ett designverktyg byggt kring Marks: levande gradienter som får allt du gör att kännas som ditt.
Se vår profil