A versão curta
- A maioria dos clubes desportivos precisa dos mesmos cinco gráficos todas as semanas: calendário, dia de jogo, resultado final, melhor em campo e novidades do clube.
- Cada gráfico deve ser um modelo fixo preparado com antecedência, para que, no dia do jogo, só mudem os nomes e os números.
- As cores do clube dão um bom fundo quando são transformadas num gradiente ou numa textura, em vez de riscas lisas por trás do texto.
- Os resultados e os calendários leem-se melhor com os nomes das equipas e os números numa só letra pesada e sem mais nada a disputar a atenção.
- Fazer as versões para Instagram, story e X a partir de um só design mantém o feed do clube coerente e poupa tempo ao voluntário.
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Bons gráficos para clubes desportivos são um pequeno conjunto de modelos usados todas as semanas: calendário, dia de jogo, resultado final, melhor em campo e novidades do clube. Cria-os uma vez nas cores do clube, prepara as versões da semana à sexta-feira e, no dia do jogo, só escreves um resultado e um nome. Os modelos preparados são a forma como os clubes conseguem publicar segundos depois do apito final, e a abordagem é igualmente possível para uma equipa de liga de domingo ou um clube de netball gerido por voluntários.
Os cinco gráficos que todos os clubes publicam
Quando
O que diz
Melhor formato
Quando
O que diz
Melhor formato
Quando
O que diz
Melhor formato
Quando
O que diz
Melhor formato
Quando
O que diz
Melhor formato
Estes cinco são a espinha dorsal. As fotografias de treino, os vídeos de golos e os momentos do balneário preenchem o resto e não precisam de design nenhum. Para mais ideias de modelos em várias plataformas, os modelos para redes sociais são um bom complemento.
Transformar as cores do clube num fundo
As cores do clube são fixas, mas a forma de as usar não. Riscas lisas de vermelho e branco por trás de um resultado dificultam a leitura e parecem antiquadas. Um gradiente que vai de uma versão escura da cor principal para a mais viva dá profundidade e deixa uma zona calma para as palavras. Guarda a segunda cor para um acento fino ou para o próprio resultado.
O Gradiently vai um passo mais longe: um Mark é um fundo vivo com luz e grão próprios, e mantém a sua região mais calma atrás do teu texto, por isso um resultado fica legível em todos os formatos. A Tinta automática escolhe letra clara ou escura em cada linha a partir da paleta do próprio Mark. O texto sobre gradiente explica o princípio se estiveres a trabalhar à mão.
Modelo de gráfico de calendário de jogos
Um gráfico de calendário é guardado em captura de ecrã e enviado para os grupos de família, por isso deve ler-se bem de relance. Alinha as datas à esquerda, os nomes dos adversários ao meio e C ou F à direita, tudo no mesmo peso. Um mês por gráfico lê-se melhor do que uma época inteira numa só imagem.
Um post mensal de calendário. A lista de jogos fica no meio calmo do fundo, com a cor do clube a ficar mais viva em direção ao canto superior.
Se o calendário chegar da liga numa folha de cálculo, usa-o diretamente. A criação em lote a partir de uma folha de cálculo do Gradiently Pro liga colunas como adversário, data e local a um modelo de dia de jogo e cria um gráfico por jogo, prontos para a época inteira. Revês todas as versões antes de serem criadas, e um só Anular remove o lote se algo estiver errado.
Gráficos de dia de jogo e de resultado final
Estes dois são o coração do feed de um clube. O gráfico de dia de jogo cria expectativa de manhã; o de resultado final publica-se no instante em que o jogo acaba, e é o que os adeptos procuram.
O story da manhã: adversário, hora de início, local. Mais nada.
O post de fim de jogo: o resultado em maior, os marcadores numa linha por baixo.
- 1
Sexta: prepara
Duplica os modelos de dia de jogo e de fim de jogo, preenche o adversário, o local e a hora de início. Deixa o resultado em branco.
- 2
Sábado de manhã: publica o dia de jogo
O story sai primeiro, o post uma ou duas horas depois.
- 3
Fim do jogo: escreve o resultado
Junta o resultado e os marcadores, exporta e publica. Menos de dois minutos se o modelo estiver pronto.
- 4
À noite: melhor em campo
Um nome, o número da camisola e uma frase do treinador ou do capitão sobre o motivo.
Gráficos de melhor em campo
O melhor em campo costuma ser o gráfico mais partilhado de um clube de formação, porque os jogadores o enviam a toda a gente que conhecem. Usa uma boa fotografia, se tiveres, recortada ou com a cor do clube, e o nome e o número do jogador em letra grande. Uma foto com efeito duotone nas cores do clube parece intencional, mesmo que tenha sido tirada com o telemóvel da linha lateral.
O nome em maior, o motivo numa só linha. Junta a foto do jogador na metade direita quando tiveres uma boa.
Tamanhos dos gráficos de clube para cada plataforma
Post Instagram 1080×1350
1080 × 1350
Story 1080×1920
1080 × 1920
Post X 1600×900
1600 × 900
Post Facebook 1200×1200
1200 × 1200
Desenha o gráfico de fim de jogo uma vez e redimensiona-o em vez de fazer quatro. O Gradiently Pro redimensiona um design para todos os tamanhos de uma só vez e reorganiza o texto para cada enquadramento. Para a lista completa, vê os tamanhos de imagem para redes sociais.
Manter os gráficos coerentes quando vários voluntários publicam
Os clubes costumam repartir a tarefa entre um secretário, um treinador e um pai ou uma mãe. Combinem os modelos, guardem o emblema, os tipos de letra e as cores do clube num só kit de marca e o feed fica coerente, seja quem for que publica. No Gradiently Pro, um espaço de trabalho partilhado com funções de editor e de leitor permite que uma pessoa trate dos modelos enquanto as outras só os preenchem. As equipas e espaços de trabalho explicam como funciona.
Evita
- Um aspeto diferente consoante quem publicou
- Resultado sobre uma foto confusa da multidão
- O calendário da época inteira numa imagem minúscula
- Desenhar o resultado de raiz no fim do jogo
Faz
- Cinco modelos partilhados, um só kit de marca
- O resultado sobre uma zona calma do fundo
- Um mês de jogos por gráfico
- Modelos preparados à sexta, resultado juntado em segundos
Perguntas frequentes
De que gráficos precisa um clube desportivo?
Calendário de jogos, dia de jogo, resultado final, melhor em campo e novidades do clube. Cinco modelos cobrem quase tudo o que a maioria dos clubes publica.
Que tamanho devem ter os gráficos de dia de jogo?
Usa 1080×1920 para stories e 1080×1350 para posts no Instagram. Faz uma versão para o X em 1600×900 para os resultados.
Como publico os resultados depressa depois de um jogo?
Prepara o modelo de fim de jogo à sexta, com as equipas já preenchidas, para que ao apito final só escrevas o resultado e os marcadores.
Como uso as cores do clube sem o gráfico parecer antiquado?
Transforma a cor principal num gradiente do escuro ao vivo e mantém a segunda cor como acento, em vez de pôr o texto sobre riscas lisas.
Escrito pela Gradiently
A equipa por trás da Gradiently, uma ferramenta de design construída em torno dos Marks: gradientes vivos que fazem tudo o que crias parecer teu.
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